Χόμπι και ενδιαφέροντα

Πώς να δημιουργήσετε ένα απλό παιχνίδι Νηπιαγωγείο Board

Κάνοντας ένα επιτραπέζιο παιχνίδι είναι ένας διασκεδαστικός τρόπος για να πάρει τους μαθητές του νηπιαγωγείου να είναι δημιουργική, και μπορεί επίσης να παρέχει τις ώρες της διασκέδασης μετά το γεγονός . Επιτραπέζια παιχνίδια είναι εύκολο να γίνουν , και τα μικρά παιδιά θα ήθελαν να δουν τις δικές τους ιδέες να μετατραπεί σε κάτι απτό . Τα μικρά παιδιά μπορεί να χρειαστεί κάποια βοήθεια ή επίβλεψη , ειδικά αν αιχμηρά αντικείμενα, όπως ψαλίδι είναι involved.Things Θα πρέπει
Μεγάλο κομμάτι του Μαρκαδόροι πίνακα αφισών
Η Χάρακας
Μονάδες ( πένες είναι ένα παράδειγμα )
Dice
Η Εμφάνιση Περισσότερες οδηγίες
Συγκεντρώστε υλικά
1

Αποφασίστε σχετικά με ένα θέμα . Ένα απλό επιτραπέζιο παιχνίδι μπορεί να έχει οποιοδήποτε θέμα που ένα παιδί θέλει , ή μπορεί να μην έχει το θέμα . Θέματα μπορεί να εκφράζεται μέσα από σχέδια για το παιχνίδι του σκάφους , οι μάρκες που χρησιμοποιούνται για να μετακινηθείτε γύρω από τον πίνακα , και ακόμη και στις επιμέρους οδηγίες χώρο . HeartoftheMatterOnline.com συνιστά τη χρήση ακαδημαϊκά θέματα να γλιστρήσει επιπλέον μάθησης στη διαδικασία του παιχνιδιού αποφάσεων (βλέπε παραπομπές ) . 2

βρείτε ή να δημιουργήσετε μάρκες . Τα κουπόνια χρησιμοποιούνται για να εκπροσωπεί τον παίκτη , και μπορεί να κινηθεί γύρω από τον πίνακα . Αυτές οι μάρκες μπορεί να είναι τόσο απλό όπως πένες , ή μπορεί να είναι πιο περίπλοκη , όπως μικρά παιχνίδια ή στοιχεία γόμα . Σε ορισμένες περιπτώσεις, μπορείτε να βρείτε τις μάρκες που ταιριάζουν με το θέμα του παιχνιδιού .
Εικόνων 3 Ρίξτε τα ζάρια για να μετακινήσετε τα κομμάτια γύρω από τον πίνακα .

Αγορά ζάρια από ένα κατάστημα , ή να δανειστείτε τους από άλλα επιτραπέζια παιχνίδια . Dice είναι διαθέσιμα σχεδόν σε κάθε πολυκατάστημα , και είναι ο ευκολότερος τρόπος για να μετακινήσετε τα κομμάτια γύρω από τον πίνακα .
Εικόνων Κάντε το Διοικητικό Συμβούλιο
4

Ισοπαλία χώρους που επιτρέπουν στον παίκτη να μετακινούνται από ένα "Start" για μια " Τέλος". Οι χώροι μπορούν να κινηθούν γύρω από την άκρη του πίνακα , παρόμοιο με ένα « μονοπώλιο» του σκάφους , ή μπορεί να κινηθεί σε οποιοδήποτε σχέδιο . Τα απλούστερα παιχνίδια κινούνται σε μία κατεύθυνση , και απαιτεί από τους παίκτες να φθάσουν στην τερματισμού για να κερδίσει .
5

Γράψτε οδηγίες στους χώρους . Μερικά ή όλα τα κενά θα πρέπει να έχουν οδηγίες που περιλαμβάνουν τα πράγματα όπως " να χάσουν μια στροφή , " ή " Μετακίνηση Ahead 3 Θέσεις . " Οι οδηγίες αυτές μπορεί να αντανακλούν το θέμα του παιχνιδιού . Για παράδειγμα , ένας δεινόσαυρος με θέμα το χώρο του παιχνιδιού μπορεί να διαβάσει : « Κυνηγημένος από T - Rex , μετακινηθείτε προς τα πίσω 2 θέσεις . "
Η 6

Διακοσμήστε το παιχνίδι του σκάφους . Έχετε τα μικρά παιδιά να ζωγραφίσουν εικόνες που σχετίζονται με το θέμα του παιχνιδιού στο διοικητικό συμβούλιο . Εάν υπάρχουν κενά που δίνουν συγκεκριμένες οδηγίες , μπορεί να είναι διασκεδαστικό να επιστήσω εικόνες που σχετίζονται με τις οδηγίες κοντά στο χώρο . Μπορεί επίσης να είναι διασκέδαση για να περιγράψει κάθε χώρο σε ένα διαφορετικό χρωματιστό μαρκαδόρο για να βοηθήσει τους διακρίνει .
Η
εικόνων


https://el.htfbw.com © Χόμπι και ενδιαφέροντα