Δημιουργία κανόνων για το παιχνίδι του σκάφους σας . Θα πρέπει να ξέρετε πόσοι παίκτες , πόσα ζάρια ( εάν υπάρχει ) , πόσες κάρτες ( αν υπάρχουν) ή οποιαδήποτε άλλα κομμάτια που μπορεί να χρειαστείτε . Χρησιμοποιήστε τη φαντασία σας . Συμπεριλάβετε τα παιδιά σας στη διαδικασία λήψης αποφάσεων . Να θυμάστε ότι είστε δημιουργία ενός παιχνιδιού για τα μαθηματικά , ώστε να είναι σίγουρος για να συμπεριλάβει τα μαθηματικά στους κανόνες . 2
Βρείτε τρόπους να κάνετε τον εαυτό σας γελάσω στο παιχνίδι . Αυτό θα μπορούσε να είναι ένας κανόνας που αναφέρει ότι αν ένας παίκτης απαντά σωστά μια ερώτηση , θα πρέπει να πάτε στο «γραφείο εντολέων . " Αφού βεβαιωθείτε ότι δεν υπάρχει γέλιο θα επιτρέψει για κάποια διασκέδαση , και αυτό σημαίνει ότι θα θέλετε να παίξετε ξανά . Για την εκπαιδευτική αξία , παίζει και πάλι σημαντικό .
Εικόνων 3
Αρχίστε να δημιουργήσετε σκάφους σας . Χρησιμοποιήστε τις ιδέες σας από το βήμα 1 και τα βάζουμε μαζί . Αποκτήστε το διοικητικό συμβούλιο της κάρτας ή της μορφής του σκάφους και μετρούν τις διαστάσεις που θέλετε το παιχνίδι σας να είναι . Χρησιμοποιήστε ένα μαχαίρι X - ACTO και κόψτε το . Στη συνέχεια , χρησιμοποιώντας προμήθειες σχέδιο , θα βασιστεί σε φύλλα χαρτιού για να δημιουργήσετε το πραγματικό παιχνίδι. Όταν τελειώσετε , κολλήστε τα φύλλα αυτά στο ταμπλό bristol . Υπάρχουν επίσης προ - σχεδιασμένα layouts για επιτραπέζια παιχνίδια σε απευθείας σύνδεση , όπως αυτή στο All- ένα -board ! Να είστε βέβαιος να ενσωματώνουν μαθηματικά στα σχέδιά σας .
Η 4
Δημιουργήστε μάρκες παιχνιδιού σας , το οποίο οι παίκτες θα χρησιμοποιήσουν για να αποτιμούν τις θέσεις τους στον πίνακα . Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε εκτυπωθούν φωτογραφίες του προσώπου του κάθε παίκτη , ή να σχεδιάσετε το δικό σας . Χρησιμοποιήστε bristol συμβούλιο για τους χαρακτήρες , αντί του χαρτιού εκτυπωτή , επειδή είναι ισχυρότερη και μπορεί να σταθεί από μόνη της . Πριν κόψετε την εικόνα , περιλαμβάνει μια καρτέλα στη βάση . Κόψτε αυτήν την καρτέλα μέχρι τη μέση , σταματώντας όταν φτάσετε στο κάτω μέρος της εικόνας , δημιουργώντας δύο ημίχρονα . Ωθούν ένα μισο προς τα πίσω, και ένα ένα δεύτερο προς τα εμπρός και να θέσει κόλλα στη βάση τους. Συμμορφωθείτε ότι σε ένα μικρό κυκλικό ή τετράγωνο κομμάτι bristol συμβουλίου .
5
Χρησιμοποιήστε τις κάρτες για να γράψετε ερωτήσεις μαθηματικά . Χρησιμοποιήστε την εργασία μαθηματικά ή ερωτήσεις εκτός των τεστ των μαθηματικών τα παιδιά σας έχουν φέρει στο σπίτι . Κωδικός χρώματος τους με κύκλους . Για παράδειγμα , εάν ο παίκτης προσγειώνεται σε ένα μπλε τετράγωνο , που έπαιξε πρέπει να πάρει μια μπλε κάρτα κύκλο και να πάρει την απάντηση ακριβώς πριν τους επιτραπεί να παίξουν την επόμενη στροφή τους . Αν κάνουν λάθος , θα πρέπει να τιμωρούνται . Καλή διασκέδαση αποφασιστεί τι ποινή τους .
Η 6
Μακιγιάζ ανόητο κανόνες . Και πάλι , αυτό είναι έτσι τα παιδιά θα θέλουν να παίξουν το παιχνίδι . Για παράδειγμα , ένα μπόνους θα μπορούσε να κερδίσει από την απάντηση στο ερώτημα , ενώ hopping στο ένα πόδι .
Η 7
Αποφασίστε πώς μπορείτε να κερδίσετε . Θα είναι ο παίκτης καταλήξει σε ένα συγκεκριμένο τετράγωνο , ή θα υπάρξει ένα χρονικό όριο; Είναι εξατομικευμένη παιχνίδι σας , ώστε να βεβαιωθείτε ότι είναι κάτι που όλοι μπορούν να συμφωνήσουν.
Η
εικόνων