Ανάπτυξη:
* Παγκόσμιες ομάδες: Η ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών γίνεται συχνά από ομάδες που βρίσκονται σε όλο τον κόσμο. Οι εταιρείες μπορεί να έχουν στούντιο στην Κίνα, αλλά και στις ΗΠΑ, την Ευρώπη, την Ιαπωνία και άλλες χώρες.
* Κινέζοι προγραμματιστές: Η Κίνα έχει μια αναπτυσσόμενη βιομηχανία ανάπτυξης παιχνιδιών με επιτυχημένα στούντιο όπως το Tencent, το NetEase και το MiHoYo, που δημιουργούν δημοφιλή παιχνίδια όπως το League of Legends, το PUBG Mobile και το Genshin Impact.
* Εξωτερική ανάθεση: Εργασίες ανάπτυξης όπως στοιχεία τέχνης, σχεδιασμός ήχου ή προγραμματισμός μπορούν να ανατεθούν σε στούντιο στην Κίνα.
Παραγωγή:
* Κατασκευή: Τα φυσικά στοιχεία των βιντεοπαιχνιδιών, όπως οι κασέτες παιχνιδιών, οι δίσκοι και οι κονσόλες, κατασκευάζονται συχνά στην Κίνα λόγω της μεγάλης κατασκευαστικής της υποδομής.
* Διανομή: Η Κίνα είναι μια σημαντική αγορά για βιντεοπαιχνίδια, έτσι πολλά παιχνίδια διανέμονται φυσικά εκεί.
Συνοπτικά:
* Η Κίνα διαδραματίζει σημαντικό ρόλο στη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών, αλλά δεν είναι ο μόνος παίκτης. Τα παιχνίδια αναπτύσσονται και παράγονται από στούντιο και εταιρείες σε όλο τον κόσμο.
* Τα κινέζικα στούντιο δημιουργούν όλο και περισσότερο δημοφιλή και επιτυχημένα παιχνίδια.
* Οι κατασκευαστικές δυνατότητες της Κίνας συμβάλλουν στη φυσική παραγωγή πολλών βιντεοπαιχνιδιών.
Το να λέμε ότι τα βιντεοπαιχνίδια είναι "made in China" υπεραπλουστεύουν μια περίπλοκη παγκόσμια βιομηχανία.