HT Παιχνίδια

Πώς να κάνω μια Cutscene στην Unreal Development Kit

Unreal Development Kit , ή ΌϋΚ , είναι ένα κιτ ανάπτυξης για τη δημιουργία παιχνίδια με την Unreal Engine . Οι χρήστες του ΌϋΚ να δημιουργήσετε το δικό παιχνίδια , παιχνίδι χάρτες και τις τροποποιήσεις τους σε υπάρχοντα παιχνίδια . Η ικανότητα να δημιουργούν cutscenes που θα προκαλέσει με την ολοκλήρωση της εκδήλωσης στο παιχνίδι είναι ένα χαρακτηριστικό της ΌϋΚ . Αυτό επιτρέπει στους χρήστες την ευελιξία για τη διαμόρφωση γραμμές την ιστορία και την ενίσχυση της gameplay του παιχνιδιού ή στο χάρτη τους . Για να κάνετε μια cutscene στην ΌϋΚ , θα χρησιμοποιήσετε Matinee , ένα χαρακτηριστικό κάμερα του προγράμματος , καθώς και τον καθορισμό γεγονότα σκανδάλη και ξεθωριάζει τους ελέγχους . Οδηγίες
Η 1

φορτίου ΌϋΚ και να αρχίσει ένα νέο χάρτη ή να φορτώσετε μια ήδη υπάρχουσα. 2

Κάντε κλικ στο " Actor Μαθήματα " του προγράμματος περιήγησης , επιλέξτε την επιλογή " CameraActor " και τοποθετήστε το στο χάρτη όπου θέλετε . Στρέψτε τον ηθοποιό κάμερας προς την κατεύθυνση όπου το cutscene θα ξεκινήσει .
Εικόνων 3

Open " Kismet " και επιλέξετε να προσθέσετε ένα αντικείμενο Matinee . Προσθέστε ένα άλλο αντικείμενο , Matinee δεδομένων , και συνδέστε το με το Matinee .
Η

4 Κάντε διπλό κλικ στο " Matinee " και κάντε δεξί κλικ στην γκρι περιοχή και επιλέξτε " Προσθήκη νέου Διευθυντή του Ομίλου . " Κάντε δεξί κλικ στο γκρίζο χώρο ξανά και επιλέξτε " Προσθήκη νέας ομάδας φωτογραφική μηχανή . " Επιλέξτε την επιλογή διευθυντή και το ρυθμίσετε να χρησιμοποιεί το " CameraActor " αντικείμενο .
5

Κάντε κλικ στο " Κίνημα " από τις επιλογές στο πλαίσιο του « CameraGroup " και επιλέξτε "Add κλειδί " για να προσθέσετε την αρχική θέση του το cutscene . Matinee πρέπει τώρα να δείτε την κάμερα στον θεατή .
Η

6 Μετακινήστε τη φωτογραφική μηχανή σε μια νέα θέση , ακολουθώντας το μονοπάτι της cutscene που θέλετε , και πατήστε ξανά το " κλειδί Προσθήκη " κουμπί . Αυτό θα σηματοδοτήσει τη νέα θέση της κάμερας στο χάρτη .
Η

7 Ρυθμίστε το χρονοδιάγραμμα, Matinee στο μηδέν , και θα δείτε την πορεία της cutscene σας .
8

δεξί κλικ στο " DirGroup " σε Matinee και επιλέξτε " Προσθήκη νέου Fade Track , « εφαρμόζουν τις τιμές για το ξεθώριασμα σε σημεία πλήκτρο της κάμερας για να προσθέσετε το ξεθώριασμα . Η τιμή 1 είναι πλήρως ξεθωριάσει και η τιμή 0 δεν ξεθωριάζουν καθόλου . Προσθέστε μια τιμή σε κάθε σημείο-κλειδί με την τελευταία και την πρώτη βασικά σημεία έχουν αξία 1 .
Η 9

Έξοδος Matinee . Σε Kismet θα δείτε τις εκδηλώσεις δεδομένων που πρέπει να συνδεθεί με το αντικείμενο Matinee . Συνδέστε αυτά κάνοντας κλικ στο συμβάν δεδομένων και στη συνέχεια, σύροντας μια γραμμή στο σημείο δεδομένων για Matinee .
Η 10

Αποθηκεύστε και κλείστε το Kismet και στη συνέχεια, αποθηκεύστε τις αλλαγές στο χάρτη σας .
Η

Η


https://el.htfbw.com © HT Παιχνίδια