Χόμπι και ενδιαφέροντα

Πώς να κάνει ένα τηλεοπτικό παιχνίδι για το PS3

Shu Yoshida , ανώτερος αντιπρόεδρος της ανάπτυξης των προϊόντων της Sony Computer Entertainment America ( SCEA ) , εξήγησε τη διαδικασία που πηγαίνει στην ανάπτυξη παιχνιδιών για το PS3 . Έχει δημοσιεύσει σε blog ότι για άλλες κονσόλες , παιχνίδια , πρέπει να εγκριθεί . Αλλά με το PS3 , ο ίδιος στο blog του , εργάστηκαν για την « κόκκινα φανάρια » του συστήματος , πράγμα που σημαίνει ότι οι προγραμματιστές θα πρέπει να σταματήσει σε διάφορα σημεία στη διαδικασία ανάπτυξης και μπορούν να έχουν τα δικαιώματά τους ακυρωθεί ή να αλλάξει . Αυτή είναι μια βασική διαδικασία για το πώς ένα παιχνίδι PS3 είναι made.Things Θα πρέπει
Καλλιτέχνες
Game Designers
παιχνίδι Προγραμματιστές
Εκδοτικός Οίκος
Η Εμφάνιση Περισσότερες οδηγίες

1

Ελάτε επάνω με μια ιδέα . Θα χρειαστείτε μια βασική ιδέα για το πού θέλετε να πάτε με το παιχνίδι . Είναι ένα παιχνίδι περιπέτειας φαντασίας; Ένα shooter πρώτου προσώπου; 2

Γυρίστε βασική ιδέα σας σε μια ιδέα . Σε αυτό το σημείο θα πρέπει να είναι η μίσθωση και περιλαμβάνει καλλιτέχνες και σχεδιαστές . Το παιχνίδι πρέπει να αρχίσει να πάρετε μια ματιά και αίσθηση . Θα πρέπει επίσης να αναπτύσσει την πλοκή .
Εικόνων 3

Ανάπτυξη άλλη έννοια . Θα χρειαστούν αρκετές καλά σχεδιασμένες έννοιες να παρουσιάσει SCEA , προκειμένου να πάρει το πράσινο φως για το επόμενο βήμα . Είναι σημαντικό εδώ να κάνει όλες τις υποψήφιες έννοιες που αξίζει μια πραγματική επένδυση . Θα ήθελα να τους δώσει στερεά επιλογές . Εάν επιλεγεί υποψήφιος ιδέα σας , θα προχωρήσουμε στο επόμενο βήμα και να λάβετε το κιτ ανάπτυξης λογισμικού ( SDK ) .
Η 4

αναπτύξει ένα πρωτότυπο . Αυτό πρόκειται να κοστίσει κάποια χρήματα και να πάρει κάποιο χρόνο . Σύμφωνα με τον Yoshida , πιο πρωτότυπα διαρκέσει περισσότερο από ένα χρόνο και το κόστος μεταξύ $ 2.000.000 και 5.000.000 αμερικανικού δολαρίου δολάρια . Θα χρειαστείτε ένα άλλο πράσινο φως μετά από το πρωτότυπο για να προχωρήσουμε στο επόμενο στάδιο ανάπτυξης . Σε αυτό το σημείο , θα πρέπει να τον έλεγχο του πρωτοτύπου και την εμπορία , καθώς και ψάχνει μέσα Sony Entertainment να αποφασίσει τι περιφέρειες το παιχνίδι θα λειτουργήσει καλύτερα και ταιριάζουν επάνω σε σχέση με τους ανταγωνιστές τους .
5

Συμπληρώστε ένα τελικό το παιχνίδι μέσω της πλήρους παραγωγής . Αυτό είναι όπου η τέχνη πηγαίνει σε κίνηση. Πρέπει να ολοκληρώσετε το σχεδιασμό του παιχνιδιού σας και στη συνέχεια τα επίπεδα του μοντέλου και χαρακτήρες και να γράψει τον απαραίτητο κώδικα για να το πούμε όλοι μαζί . SCEA θα θέλουν να δοκιμάσουν το παιχνίδι σας κατά τη διάρκεια της παραγωγής και να σας δώσει προτάσεις και κατευθύνσεις κατά μήκος του τρόπου . Θα θέλετε να βεβαιωθείτε ότι το παιχνίδι είναι εμπορεύσιμα , θέση για τον ανταγωνισμό και δίνει ένα καλό όνομα για τη Sony και το Playstation 3 .
Η
εικόνων


https://el.htfbw.com © Χόμπι και ενδιαφέροντα