λάβετε έναν βαθμό κολλεγίων σε ένα πεδίο μελέτης που θα βοηθήσει στην ανάπτυξη του παιχνιδιού . Για παράδειγμα , ένα πτυχίο Διοίκησης Επιχειρήσεων θα σας δώσει την τεχνογνωσία για το πώς να τρέξει μια εταιρεία ανάπτυξης του παιχνιδιού . 2
Αναπτύξτε μια ιδέα . Περίγραμμα του όλο το παιχνίδι ' s ιστορία , gameplay , ήχο και εμφάνιση . Κάθε λεπτομέρεια πρέπει να καταγράφεται πριν από τη μετακίνηση προς τα εμπρός , γιατί αν κάνουμε τα πράγματα on the fly θα αναγκάσει το παιχνίδι να καθυστερήσει και δεν σχεδιαστεί σωστά , προκαλώντας ρωγμές και τα λάθη να ξεπροβάλλουν σε όλο το τελικό προϊόν .
Εικόνων 3
Νοικιάστε ένα προσωπικό . Χρειάζεται προγραμματιστές κώδικα υπολογιστή για να χτίσει τη γλώσσα του παιχνιδιού ' s . Χρειάζεται 3D μοντέλο δημιουργούς να δημιουργούν τα σχέδια των πάντων μέσα στον κόσμο του παιχνιδιού ' s . Ήχου τεχνικοί είναι απαραίτητα για το σχεδιασμό και ηχητικά εφέ συνθέτουν το μουσικό αποτέλεσμα , όπως καλά.
Η 4
Βρείτε ένα κιτ ανάπτυξης λογισμικού GameCube . Αυτό το πακέτο θα επιτρέψει την ομάδα σας για να ελέγξετε το παιχνίδι έξω με τις ίδιες προδιαγραφές που κάθε GameCube τρέχει σε . Αν το παιχνίδι σας τρέχει μέσα από το κιτ , θα τρέξει σε ένα GameCube .
5
Φτιάξτε τον κώδικα προγραμματισμού σε C + + , το οποίο χρησιμοποιείται για την κατασκευή προγράμματα και παιχνίδια όλων των ειδών , λόγω των ισχυρών ραχοκοκαλιά της. Βεβαιωθείτε ότι s κόσμο του παιχνιδιού ' έχει κανόνες προκαθορισμένα και ότι σε κάθε υπολογιστή που ελέγχεται χαρακτήρας έχει ένα πρόγραμμα τεχνητής νοημοσύνης που αισθάνεται ρεαλιστικά .
Η 6
Δημιουργία 3D μοντέλα με προσοχή στη λεπτομέρεια , η οποία περιλαμβάνει τη δημιουργία του κάθε χαρακτήρα και το κομμάτι του τοπίου δει σε όλο το παιχνίδι .
Η 7
Μορφή μοναδικά ηχητικά εφέ για τα πάντα στο παιχνίδι , έτσι ώστε οι παίκτες θα αισθάνονται σαν να είναι μέρος του παιχνιδιού '? s κόσμο . Σχεδιασμός μουσικής που θα παίξει σε όλη σκηνές , το άνοιγμα και το τέλος για την περαιτέρω συμμετοχή τους παίκτες .
Η
εικόνων