Μια υφή είναι μια εικόνα που εφαρμόζεται σε ένα 3D μοντέλο . Υφές τυλίξτε γύρω από μια εικόνα τον τρόπο ένα διαμορφωμένο ύφασμα κουρτίνες πάνω από ένα αντικείμενο στον πραγματικό κόσμο . Για απλά αντικείμενα , ένας αλγόριθμος μπορεί να προβάλει την υφή πάνω στο μοντέλο , αυτόματα παραμόρφωση της εικόνας ανάλογα με την περίπτωση . Για πιο πολύπλοκα αντικείμενα , ο σχεδιαστής πρέπει να παρέχει ένα πρότυπο κορυφές καθώς και ένα custom -made υφή .
Εικόνων Περιορισμοί υφές
Η
Bad ύφανση οδηγεί σε μη ρεαλιστικά γραφικά . Τα πιο συνηθισμένα λάθη ερασιτέχνες κάνουν είναι να κάνει μια υφή που μοιάζει πάρα πολύ διακριτικό , στη συνέχεια, επαναλάβετε τακτικά . Αυτό δημιουργεί μια εμφάνιση ενός προτύπου αντί για μία ομαλή, φυσική υφή . Επιπλέον , ενώ η υφή μπορεί να προσομοιώσει μια πηγή φωτός , αν πρόσθετες πηγές φωτός είναι παρόντες , οι σκιές στην τελική σκηνή θα φανεί ασυνεπής .
Η υφή ψησίματος
Η
υφή ψησίματος είναι η διαδικασία της εξοικονόμησης πολλαπλών υφών ή των αποτελεσμάτων σε ένα ενιαίο υφή , το οποίο στη συνέχεια εφαρμόζεται σε ένα απλό μοντέλο για να δώσει την εμφάνιση ενός πιο σύνθετο σχήμα με λιγότερους πόρους. Για παράδειγμα, ένα ρεαλιστικό ανθρώπινο μοντέλο είναι πολύπλοκη και καμπύλα , με πολλές περισσότερες κορυφές και πολύγωνα από ό, τι είναι εφικτό να καταστήσει σε πραγματικό χρόνο για ένα παιχνίδι βίντεο. Αντ 'αυτού , μπορείτε να κάνετε δύο μάτια για το μοντέλο : ένα σύνθετο μοντέλο για την υφή ψησίματος και ένα απλούστερο μοντέλο για να χρησιμοποιήσει στο παιχνίδι . Υφή το πολύπλοκο μοντέλο σαν ένα ρεαλιστικό ανθρώπινο : με πολύπλοκα χαρακτηριστικά του προσώπου , συμπεριλαμβανομένων ζυγωματικά , τα μάτια και τις τρίχες με το δικό τους υφές , και να εφαρμόσει μια πηγή φωτός περιβάλλοντος για να πάρει ρεαλιστική σκίαση . Στη συνέχεια, την υφή ψήνουν αυτή την εικόνα και να εφαρμόσει την τελική εικόνα για το απλούστερο μοντέλο .
Εικόνων υφές ως φόντο
Η
Μια πολλά κόλπα για την κατασκευή υπόβαθρο φαίνονται περισσότερο φυσικά . Η πρώτη είναι να εξαλείψει ραφές μεταξύ υφές. Οι ραφές συμβαίνουν όταν η αριστερά του μπλοκ υφή , δεν την πλήρη μετάβαση προς τα δεξιά . Τοποθετήστε πολλαπλές εμφανίσεις της υφής ένα δίπλα στο άλλο και να δείτε αν μπορείτε να δείτε τον τόπο όπου τελειώνει και αρχίζει ο άλλος . Επιπλέον , διάφορες υφές στρώμα πάνω από το ένα το άλλο , με διαφορετικά μεγέθη και αποστάσεις για να επιτευχθεί μια πιο τυχαία εμφάνιση φυσικό πρότυπο .
Η
εικόνων