Γράψτε ό, τι θέλετε να συμπεριλάβετε στο χάρτη σας . Εάν δημιουργείτε ένα χάρτη για το εξωτερικό περιβάλλον , να αποφασίσει αν θα είναι μια ολόκληρη ήπειρο ή μόνο ένα μέρος του ενός. Εάν δημιουργείτε ένα εσωτερικό χάρτη , να αποφασίσει πόσο περίπλοκη είναι η δομή θα είναι . Σημειώνω τις σημειώσεις για το τι είδος της διάθεσης που θέλετε να επιτύχετε , τι είδους κλίμα η περιοχή θα έχει και τι είδους πλάσματα θα περιφέρονται τοπίο σας . 2
Σχεδιάστε ένα τραχύ σχέδιο του χάρτη σας . Σχεδιάστε μια ακτογραμμή αν είναι μια ήπειρος ή εάν η γη συνορεύει με μεγάλα υδατικά συστήματα . Κάνετε τις σημειώσεις σχετικά με το πού θέλετε οροσειρές , σπήλαια , κοιλάδες και δάση . Σημειώστε τις θέσεις των μεγάλων πόλεων , κωμοπόλεων και χωριών . Εάν σχεδιάζετε ένα χάρτη για ένα μπουντρούμι ή το εσωτερικό του κτιρίου , φροντίστε να σκιαγραφήσει τυχόν κρυμμένα περάσματα , δωμάτια θησαυρό και δωμάτια με μεγάλες εχθρούς .
Εικόνων 3
Πάρτε κυβερνήτη σας και μετρήσετε την κλίμακα του χάρτη σας . Ας πούμε ότι θέλετε νησί σας να είναι μακρά 1.000 μέτρα και θα αποφασίσει κάθε 1 εκατοστό πάνω στο χαρτί γράφημα αντιπροσωπεύει τα 40 μέτρα. Νησί σας, τότε θα πρέπει να είναι 25 εκατοστά . Στη συνέχεια, μπορείτε να σπάσει τη μέτρηση μειωθεί περαιτέρω για να κάνουν τις αποστάσεις στο χάρτη σας εύκολα κατανοητή από διαφορετικές απόψεις ( για παράδειγμα : 1 εκατοστό ισούται με 40 μέτρα ή 131 πόδια) . Καταγράψτε τις μετρήσεις στη γωνία του χάρτη σας .
Η 4
Ισοπαλία χάρτη σας σε ένα κομμάτι από χαρτί γραφήματος , φροντίστε να ακολουθήσετε την αρχική σκίτσο και μετρήσεις κλίμακας . Χρησιμοποιήστε το χάρακα για να σχεδιάσετε ευθείες άκρες , σύνταξη πυξίδα σας για να επιστήσω κύκλους και μοιρογνωμόνιο σας για να μετρήσετε τις γωνίες . Προσθήκη τίποτα για το χάρτη που έχετε ξεχάσει να τοποθετήσει σε ανώμαλο σχέδιο σας . Ορόσημα , μνημεία και επικίνδυνες περιοχές είναι μερικά από τα πράγματα που μπορεί να έχετε χάσει . Μάθετε ποια κατεύθυνση είναι βόρεια στο χάρτη σας και να σχεδιάσετε ένα βέλος που δείχνει βόρεια .
5
Τοποθετήστε τοπογραφικά και περιβαλλοντικά στοιχεία στο χάρτη σας . Σκίτσο φυλλώδη ή θαμνώδεις περιοχές να αντιπροσωπεύουν τα δάση , βραχώδεις περιοχές και ανώμαλο να εκπροσωπεί τα βουνά και σύντομη, επαναλαμβάνοντας οριζόντιες γραμμές να εκπροσωπεί έρημο . Προσθήκη jutted και οδοντωτές άκρες από τις ακτές σας . Όταν δημιουργείτε ένα μπουντρούμι , μια σκοτεινή πισίνα φυσαλίδων θα μπορούσε να είναι ιλύος , ενώ ένα σκούρο ζιγκ-ζαγκ θα μπορούσε να αποτελέσει μια τεράστια σχισμή . Σιγουρευτείτε για να προσθέσετε πόρτες , παγίδες, τα τέρατα και ο θησαυρός . Σχεδιάστε τα έπιπλα και άλλα ντεκόρ αν σχεδιάζετε ένα εσωτερικό του κτιρίου .
Η 6
Δημιουργήστε ένα μύθο σύμβολο . Οι άνθρωποι χρησιμοποιούν αυτό το διάγραμμα για την αναφορά ποια είναι τα περιβαλλοντικά σχέδια στο χάρτη σας σημαίνει . Χρησιμοποιήστε ένα ξεχωριστό κομμάτι χαρτί για το σκοπό αυτό . Δεδομένου ότι οι άνθρωποι που θέλετε να ξέρετε ότι ένα καταπράσινη περιοχή στο χάρτη είναι ένα δάσος , σκίτσο ένα τμήμα της καταπράσινη περιοχή και τη βαφτίζουν «Δάσος» . Κάντε το ίδιο με τα βουνά , ερήμους , τις εγκαταλελειμμένες εκτάσεις και οποιαδήποτε άλλη σήμανση στο χάρτη που μπορεί να προκαλέσει σύγχυση παίκτες . Μπορείτε επίσης να δημιουργήσετε θρύλους σύμβολο για τα πλάσματα , παγίδες , αντικείμενα και οτιδήποτε άλλο .
Η 7
Ετικέτα τα ονόματα των αξιοθέατα , πόλεις και τα σημεία ενδιαφέροντος . Βάλτε τα ονόματα σε ηπείρους , υδάτινους όγκους και σημαντικά κομμάτια της γης . Στα μπουντρούμια και σε εσωτερικούς χώρους , δωμάτια ετικέτας και τα διάφορα μέρη της δομής . Αυτό θα καταστήσει ευκολότερο για τους παίκτες να καταλάβω πού βρίσκονται γεωγραφικά . Εγγραφείτε , την ημερομηνία και την ετικέτα του χάρτη σας . Γράψτε κάτω τι παιχνίδι ή την καμπάνια είναι από , τι ξηράς στην οποία ανήκει και το όνομα της περιοχής , ή τη δομή ίδια . Αν χάρτη σας είναι μέρος ενός κτιρίου πολλαπλών επιπέδων , φροντίστε να αναφέρει τι όροφο του κτιρίου είναι .
8
Trace πάνω από το χάρτη σας με την πένα λεπτή μύτη σας ώστε να είναι μόνιμη . Παραλείψτε αυτή την ενότητα , αν θέλετε να διαγράψετε τα μέρη του χάρτη σας και να ξαναφτιάξει τα πράγματα , καθώς το παιχνίδι προχωράει. Μπορείτε επίσης να χρωματίσετε το χάρτη σας με χρωματιστά μολύβια και μαρκαδόρους , η οποία θα βοηθήσει να γίνει τα διαφορετικά εδάφη και εσωτερικά χαρακτηριστικά πιο αναγνωρίσιμο .
Η
εικόνων