Επιλέξτε μια λέξη ότι οι παίκτες θα διευκρινίσει . Διαλέξτε " skate " ή " γέφυρα " για μικρότερες παιχνίδια ή « Tech Deck " για μεγαλύτερο χρονικό διάστημα τα παιχνίδια . 2
Καθίστε παίκτες σε έναν κύκλο γύρω από ένα τραπέζι ή οποιαδήποτε επίπεδη επιφάνεια . Αφήστε κάθε παίκτη να έχει ένα Tech Deck .
Εικόνων 3
Επιλέξτε έναν παίκτη για να ξεκινήσει το παιχνίδι . Ανακοινώστε το τέχνασμα που θα εκτελέσει ως τον πρώτο παίκτη . Για παράδειγμα , μπορείτε να επιλέξετε να εκτελέσετε μια kickflip .
Η 4
Εκτελέστε την επιλεγμένη κόλπο με τράπουλα σας . Θα πρέπει να προσγειωθεί με επιτυχία το τέχνασμα . Μετάβαση στο επόμενο πρόσωπο, αν αποτύχει . Αυτός ονόματα και εκτελεί ένα κόλπο και το παιχνίδι συνεχίζεται .
5
Μετακίνηση δεξιόστροφα γύρω από τον κύκλο με κάθε παίκτη που εκτελεί το ίδιο κόλπο . Κάθε πρόσωπο που προσγειώνεται το κόλπο είναι ασφαλής .
Η 6
Αποκτήστε ένα e-mail αν χάσετε το κόλπο . Συνεχίστε μέχρι να φτάσετε τον παίκτη που το όνομά του το τέχνασμα .
Η 7
Μετακίνηση δεξιόστροφα στον επόμενο παίκτη . Διαλέγει ένα νέο κόλπο και το παιχνίδι συνεχίζεται με τους παίκτες την απόκτηση γράμματα για κάθε αποτυχία . Αν διευκρινίσει την επιλεγμένη λέξη , είστε έξω από το παιχνίδι
8
Συνεχίσει να παίζει μέχρι να απομείνει ένας παίκτης . ? που ανακηρύσσεται νικητής .
εικόνων Trick Run για σημεία
Η 9
Ρύθμιση Tech Deck ράμπες , κάγκελα , και τα κύπελλα για να σχηματίσουν ένα μικρό πάρκο για σκέιτμπορντ .
10
Εκχώρηση μια αξία σημείου σε κάθε εμπόδιο στο πάρκο , όπως 50 βαθμούς στη ράγα και 30 πόντους στο κεκλιμένο επίπεδο. Εκχώρηση σημείο τιμών για τα κόλπα , όπως τα πέντε σημεία για ollie , 10 βαθμοί για τον nollie , 15 βαθμοί για heelflip και 20 βαθμών για kickflip . Αυτά τα κόλπα είναι οι μόνοι που μπορούν να εκτελεστούν στο παιχνίδι .
Η 11
Ορίστε ένα χρονικό όριο . Κάθε παίκτης επιτρέπεται να εκτελέσουν όσες κόλπα όπως το δυνατόν με όσο το δυνατό περισσότερων εμποδίων εντός της προθεσμίας .
Η 12
Επιλέξτε ένα πρόσωπο για να ενεργεί ως διαιτητής ο οποίος παρακολουθεί κάθε κίνηση τέχνασμα . Ο διαιτητής θα γράψετε τα κόλπα και τα εμπόδια που χρησιμοποιούνται κατά τη διάρκεια μιας διαδρομής .
Η 13
Ξεκινήστε ένα τρέξιμο τέχνασμα και να ξεγελάσουν πάνω από τα εμπόδια του πάρκου skate κατά την εκτέλεση πρόσθετων κόλπα καθώς κινείστε γύρω . Προσθέστε τα σημεία για την πορεία . Επαναλάβετε με όλους τους παίκτες . Ο νικητής είναι ο παίκτης που σκοράρει τα υψηλότερα σημεία για την πορεία του.
Η
εικόνων