Χόμπι και ενδιαφέροντα

Πώς να υπολογίσει το γωνίας σκεδάσεως

Σκέδαση είναι μια φυσική διαδικασία που περιλαμβάνει την αλλαγή στη διαδρομή ενός αντικειμένου όταν έρχεται σε επαφή με άλλο αντικείμενο. Για παράδειγμα , όταν μια μπάλα του μπιλιάρδου χτυπά άλλο ένα στο υπόλοιπο πάνω στο τραπέζι , την πορεία των πρώτο αλλαγές . Ως αποτέλεσμα αυτής της επίδρασης , η δεύτερη μπάλα αρχίζει να κινείται προς κάποια κατεύθυνση . Η γωνία κατά την οποία η πρώτη μπάλα σκεδάζεται της δεύτερης μπάλας ονομάζεται η γωνία σκέδασης . Για τα απλά αντικείμενα , όπως μπάλες του μπιλιάρδου , ​​η γωνία αυτή μπορεί εύκολα να υπολογιστεί χρησιμοποιώντας τους νόμους της φυσικής κίνησης . Οδηγίες
Η 1

Σχεδιάστε ένα 6 - ιντσών μεγάλη ευθεία γραμμή σε ένα κομμάτι χαρτί . Σχεδιάστε ένα μικρό κύκλο που έχει μία ακτίνα από περίπου 1 ίντσα στο ένα άκρο της γραμμής , έτσι ώστε το κέντρο του κύκλου είναι στη γραμμή . Ο κύκλος αντιπροσωπεύει το σώμα σε κατάσταση ηρεμίας . Σημειώστε ακτίνα της στο χαρτί . Ας υποθέσουμε ότι η ακτίνα είναι 1 ίντσα , που είναι R = 1 ίντσα . Συντάξει έναν άλλο κύκλο στο άλλο άκρο της γραμμής , έτσι ώστε το κέντρο του είναι ένα δεύτερο ίντσα μακριά από τη γραμμή. Σχεδιάστε μια γραμμή παράλληλη προς την πρώτη γραμμή και διέρχεται από το κέντρο του δεύτερου κύκλου. Μετρήστε την απόσταση μεταξύ των δύο γραμμών χρησιμοποιώντας ένα χάρακα . Καλέστε αυτή απόσταση b . Ας υποθέσουμε ότι αυτή η απόσταση είναι 0,5 ιντσών , που είναι β = 0,5 ιντσών . 2

Divide b από R , χρησιμοποιώντας έναν υπολογιστή και να καλέσετε αυτόν τον αριθμό x . Για την περίπτωσή μας :

x = b /R = 0,5 /1 = 0,5
εικόνων 3

Εισάγετε την τιμή του x στην αριθμομηχανή και πατήστε INV και COS διαδοχικά . να υπολογίσει το αντίστροφο συνημίτονο του x. Πατήστε το πλήκτρο πολλαπλασιασμού ( Χ ) και 2 για την αριθμομηχανή και , στη συνέχεια, πατήστε το πλήκτρο enter για να πολλαπλασιάσει την απάντηση με 2 Η απαιτούμενη γωνίας σκέδασης " θήτα " θα εμφανιστεί στην αριθμομηχανή . Για την περίπτωσή μας : .

θήτα = 120 μοίρες εικόνων


https://el.htfbw.com © Χόμπι και ενδιαφέροντα