HT Παιχνίδια

Κανόνες για Παίζοντας Chicken Foot

Κατά τη διάρκεια του ντόμινο πόδι κοτόπουλο παιχνίδι , οι παίκτες αναλαμβάνουν εκ περιτροπής τοποθέτηση ντόμινο , σε μια προσπάθεια να απαλλαγούμε από το χέρι τους για τα σημεία . Κάθε φορά που ένας παίκτης τοποθετεί ένα διπλό , που σχηματίζει ένα «πόδι κοτόπουλου " και όλοι οι παίκτες συμπληρώσουν τα τρία δάχτυλα του ποδιού κοτόπουλο με πλακιδίων . Τυπικά , οι λειτουργίες πόδια κοτόπουλου παιχνίδι-παιχνίδι με δύο έως τέσσερις παίκτες . Ρύθμιση πόδι
Η

κοτόπουλο χρησιμοποιεί ένα διπλό εννέα σύνολο 55 ντόμινο ή ένα διπλό 12 σύνολο 90 ντόμινο . Πριν από το παιχνίδι , ο έμπορος τοποθετεί τα ντόμινο όψη προς τα κάτω και τα αναμιγνύει . Σε ένα παιχνίδι δύο παικτών , κάθε παίκτης αφαιρεί εννέα ντόμινο και τα αποθηκεύει μπρούμυτα . Σε ένα παιχνίδι τριών ή τεσσάρων παικτών , κάθε παίκτης αφαιρεί επτά ντόμινο . Οι υπόλοιπες ντόμινο παραμένουν στο διοικητικό συμβούλιο , μπρούμυτα . Αυτά τα κεραμίδια είναι γνωστή ως η « αυλή κοτόπουλο . "
Εικόνων Πρώτη
Γυρίστε

Κατά την πρώτη στροφή , ο παίκτης με το διπλό εννέα αρχίζει . Βάζει το διπλό εννέα στο διοικητικό συμβούλιο , να αντιμετωπίσει . Ο παίκτης στα αριστερά μέρη του ένα ντόμινο που ταιριάζουν δίπλα ή πάνω από το ντόμινο . Αν του λείπει μια αντίστοιχη ντόμινο , αφαιρεί ένα ντόμινο από την αυλή κοτόπουλο . Αν ακόμα δεν μπορείτε να τοποθετήσετε , το παιχνίδι περνάει προς τα αριστερά . Μετά από κάθε παίκτης περνάει ή ένας παίκτης ξεμείνει από ντόμινο , τα πόδια κοτόπουλου εισέρχεται δεύτερο γύρο . Κατά τη διάρκεια του γύρου δύο , ο παίκτης με το διπλό οκτώ ξεκινά . Κατά τη διάρκεια του γύρου τρεις , ο παίκτης με το διπλό εννέα αρχίζει .

Η Chickenfoot
Η

Μετά το διπλό - εννέα , τα επόμενα διπλά χρησιμεύει ως μια κλωστή . Οι παίκτες τοποθετούν ντόμινο σε κάθε μία από τις τέσσερις πλευρές του κουμπιού αυξομείωσης . Μετά την κλωστή , κάθε διπλή εξυπηρετεί ένα πόδι κοτόπουλου . Οι παίκτες συμπληρώσετε καθένα από τα τρία « δάχτυλα » πριν πραγματοποιηθεί ντόμινο σε οποιαδήποτε άλλη θέση . Κάθε δάχτυλο του ποδιού αγγίζει το διπλό , έτσι ώστε οι συγκινητικό κεραμίδια ταιριάζουν . Για παράδειγμα , αν το πόδι κοτόπουλου είναι 2-2 , τα κομμάτια δύο-ένα και 2 - 5 του αγώνα, αλλά το κομμάτι 4-5 θα αποτύχει να ταιριάζουν .
Εικόνων σκοράρισμα
Η

Οι παίκτες κερδίζουν πόντους τους μετά από κάθε γύρο . Να σκοράρει , ο παίκτης μετρά τον αριθμό των σημείων στο χέρι του . Κάθε ντόμινο αξίζει ο αριθμός των κουκκίδων που φέρει . Το διπλό κενό αξίζει 50 πόντους . Μετά από 10 γύρους , το παιχνίδι τελειώνει . Ο παίκτης με το χαμηλότερο σκορ κερδίζει .
Η
εικόνων


https://el.htfbw.com © HT Παιχνίδια