Είστε το ένα στο τέλος της δημιουργίας αυτού του παιχνιδιού . Μάθετε το τώρα και να σώσει τον εαυτό σας λίγο χρόνο . Η γη , ο κόσμος ή σύμπαν που δημιουργείτε είναι δικό σου , από τους κανόνες της φυσικής πάνω. Δεν είστε μόνοι , αλλά θα είναι υπεύθυνος , τουλάχιστον μέχρι το παιχνίδι σας είναι έτοιμη για κάποιο άλλο παιχνίδι -master για να τρέξει . Υπάρχει κάτι άλλο που πρέπει να καταλάβετε : μπορείτε να κάνετε οτιδήποτε μπορείτε να ονειρεύονται , αλλά πρέπει να την κάνουμε να λειτουργήσει . Άγρια φαντασία πρέπει να διοχετευτεί σε ορισμένες βασικές δομές, προκειμένου να κάνει ένα παιχνίδι που λειτουργεί και είναι ευχάριστο να παίξει 2
Είναι ένα τεράστιο πράγμα που επιθυμούν να αναλάβουν , αλλά θα έχετε βοήθεια : . Το παίκτες . Σε ένα παιχνίδι ρόλων , ενώ σας δίνουν τη δομή για το παιχνίδι , οι παίκτες σας θα συνεργαστεί μαζί σας για να συμπληρώσουν τον κόσμο παίζοντας το παιχνίδι . Η πρώτη εκτίμησή σας θα είναι το πώς το παιχνίδι σας πρόκειται να αλληλεπιδρούν με τους παίκτες και πώς πρόκειται να αλληλεπιδρούν μεταξύ τους . Πώς το παιχνίδι σας και οι παίκτες της αλληλεπίδρασης είναι αυτό που καθορίζει τι είδους RPG πρόκειται να make.There είναι τρεις βασικοί τύποι του role- playing game : 1 . Πένα και Βίβλο2 . Ζωντανή - σχεδίου3 . ElectronicAre παίκτες σας πρόκειται να παίξει γύρω από ένα τραπέζι σε μια μικρή ομάδα , με ένα παιχνίδι -master οδηγώντας τους; Αν ναι , τότε θα κάνουν ένα στυλό και χαρτί παιχνίδι . Εάν πρόκειται να ενεργούν φυσικά από τις περιπέτειές τους με την ελάχιστη κατεύθυνση από το παιχνίδι -masters , τότε είναι ένα ζωντανό παιχνίδι δράσης , που ονομάζεται επίσης μια LARP , για " Ζωντανή δράση ρόλων . " Τέλος , αν πρόκειται να γράψω τον κόσμο και την αυτοματοποίηση των μηχανική παιχνίδι μέσω ενός υπολογιστή ή κονσόλα παιχνιδιών βίντεο που κάνει ένα video game . Κάθε φορέας έχει τους δικούς της τρόπους εργασίας , και τους προβληματισμούς της .
Εικόνων 3
Τι είδους παιχνίδι είναι αυτό; Είναι μια επική υψηλής φαντασίας με ιππότες και βασιλιάδες; Ένας κόσμος επιστημονικής φαντασίας , λιθίαση και post-apocalyptic; Ή είναι κάτι εντελώς νέο , κάτι που κανείς δεν έχει σκεφτεί ακόμα; Ανάλογα με το είδος του παιχνιδιού , το είδος της δομής που επιλέξατε ενδέχεται να μην ταιριάζει με το είδος του παιχνιδιού που θέλετε να κάνετε . Γεμάτο δράση διαστημική όπερα φαίνεται μεγάλη σε μια οθόνη , αλλά δεν λειτουργεί τόσο καλά στη ζωντανή μορφή δράσης .
Η
4 Ανάλογα με τη δομή και το είδος του παιχνιδιού που κάνουν , θα χρειαστεί ορισμένες mechanics.1 παιχνίδι . ClassesIt είναι καλύτερα να αντλήσει αγώνες σας από τις τάξεις σας , επειδή τα διάφορα φυλετικά χαρακτηριστικά θα πρέπει να καθορίζεται από το τι μαθήματα ο αγώνας είναι καλό για . Ιππότες και μάγισσες , πειρατές του διαστήματος ή κυβερνοπάνκ hackers , οι τάξεις είναι αυτό που σας επιτρέπει για τους παίκτες σας να αυτοπροσδιορίζονται .. Υπολογίστε τάξεις βάση σας και αυτό που τους ορίζει . Βασικά θέματα για να σκεφτεί για είναι : « Ποιος είναι ο ρόλος αυτής της τάξης σε μια ομάδα; " " Πώς θα αυτή την κατηγορία επίλυση των προβλημάτων και την επίλυση των συγκρούσεων; " και "Πώς αυτή η κατηγορία να πάρει ισχυρότερη καθώς το παιχνίδι εξελίσσεται; " 2 . RacesDecide τώρα αν πρόκειται να χρησιμοποιήσετε διαφορετικές φυλές στο παιχνίδι σας . Τάξεις σας και το είδος του παιχνιδιού που κάνουν θα έχετε πει τι είδους αγώνες να χρησιμοποιήσετε . Αν κάνετε μια σειρά video game επιστημονικής φαντασίας σε ένα μετα-αποκαλυπτικό Γη , τότε οι άνθρωποι , τα μεταλλαγμένα , cyborgs , και ίσως οι εξωγήινοι είναι αγώνες σας . Αν κάνετε μια παιχνιδιάρικη παιχνίδι φαντασίας που περιστρέφονται γύρω από την παλιά παραμύθια , στη συνέχεια, ξωτικά , νάνους , τους ανθρώπους και ίσως trolls είναι η προφανής επιλογή . Υπολογίστε αγώνες βάσης σας . Βασικά θέματα είναι : « Τι είδους μπόνους ή κυρώσεις θα προέλθει από τη φυλή; " και "Πώς οι διαφορετικές φυλές ταιριάζει στην ιστορία; " 3 . Ψήφισμα ConflictConflict είναι το πώς προχωρούν ΑΟΠ . Κάποιος πρέπει να πεθάνει , ή να μην πεθάνουν , ή κάτι πρέπει να βρεθεί ή να χαθεί . Μερικές φορές αυτές οι συγκρούσεις μπορεί να είναι απίστευτα πολύπλοκη , αλλά οι περισσότερες συγκρούσεις είναι βασικά απλή: οι άνθρωποι θέλουν τα πράγματα , και μερικές φορές άλλους ανθρώπους να πάρουν με τον τρόπο του να πάρει στα εν λόγω things.Think για όλα τα πράγματα που τους χαρακτήρες στο παιχνίδι σας μπορεί να θέλει. Πλούτο, τη δύναμη , δόξα , τη γνώση , την εσωτερική ειρήνη και απλή επιβίωση είναι τα πιο κοινά κίνητρα , και έτσι το παιχνίδι σας πρέπει να έχει κάποιο τρόπο για την επίλυση των συγκρούσεων σε όλα αυτά τα επίπεδα . Μαγεία , την καταπολέμηση της , κλοπή , μεταλλαγμένο εξουσίες και η διπλωματία είναι απλά διαφορετικές μηχανικούς που επιτρέπουν και επίλυσης των συγκρούσεων . Μηχανική παιχνίδι σας θα πρέπει να προέρχονται από τις τάξεις σας : μάγισσες χρησιμοποιούν μαγεία και ίσως potions , πολεμιστές χτυπήσει τα πράγματα και τους κλέφτες να κλέψουν . Επιλέξτε μηχανικό παιχνίδι σας για κάθε είδος τάξης και conflict.4 . Μηχανική παιχνίδι RandomizationYour χρειάζονται κάποιο στοιχείο της τύχης για να καταστεί δυνατή η επίλυση των συγκρούσεων , χωρίς να αισθάνεται μηχανικό . Ακόμα και ο πιο αδύναμος χαρακτήρας θα πρέπει να έχουν την ευκαιρία να κερδίσει , και το πιο ισχυρό θα πρέπει να εξακολουθούν να έχουν την ευκαιρία να χάσουν . Οι περισσότεροι στυλό και το χαρτί παιχνίδια χρησιμοποιούν ζάρια , παιχνίδια ζωντανής δράσης χρησιμοποιούν χαρτί -rock - ψαλίδι , βίντεο και παιχνίδια χρησιμοποιούν ρουτίνες προγραμματιστεί στο παιχνίδι . Υπολογίστε τυχαιοποίηση method.5 σας . LevelsThis είναι όταν πρόκειται όλοι μαζί . Μαθήματα σας πρέπει να προχωρήσει , και ότι η εξέλιξη αυτή θα σήμαινε μια αύξηση στην ικανότητά τους να επιλύσουν τις συγκρούσεις . Αυτή η αύξηση στην ικανότητα και η ισχύς μπορεί επίσης να εκπροσωπούνται στην τυχαιοποίηση του παιχνιδιού μειώνοντας την πιθανότητα της αποτυχίας στην επίλυση των συγκρούσεων καθώς αυξάνεται το επίπεδο του χαρακτήρα . Καταλάβω πώς κάθε τάξη θα αναπτυχθεί , καθώς ανεβαίνουν μέσα από τα επίπεδα .
5
Τώρα που είναι παγκοσμίως και μηχανική παιχνίδι σας ληφθεί μέριμνα θα πρέπει να έχετε ένα back-story και κάποια μη-player χαρακτήρες , η φόντο άνθρωποι του παιχνιδιού σας . Χρειάζεται μόνο μερικά βασικά χαρακτήρες για να συμπληρώσουν πίσω την ιστορία σας , έτσι δεν είναι υπερβολικά λεπτομερής . Η πλειοψηφία του παιχνιδιού σας και ο πληθυσμός της θα προκύψουν μέσω gameplay.Once έχετε ολοκληρώσει αυτά τα βήματα , έχετε δημιουργήσει RPG σας και είστε έτοιμοι να το δοκιμάσετε .
Η
εικόνων