Ελάτε επάνω με μια κεντρική ιδέα του παιχνιδιού . Η έννοια του παιχνιδιού θα πρέπει να περιλαμβάνει το είδος παιχνιδιού σας θα περιλαμβάνει . Επιλέξετε οποιοδήποτε είδος που απευθύνεται σε σας , από τη φαντασία στην επιστημονική φαντασία στη φρίκη . Συμπεριλάβετε τον κόσμο του παιχνιδιού σε σύλληψη ιδέα σας . Ο κόσμος του παιχνιδιού περιλαμβάνει βασικές πληροφορίες όπως η γεωγραφία , πολιτικών συστημάτων και των πληθυσμών . Συμπεριλάβετε όσες περισσότερες λεπτομέρειες στον κόσμο του παιχνιδιού όσο το δυνατόν . Αν το παιχνίδι σας είναι όχι μυθιστορηματικός , η έρευνα της ρύθμισης και όσες λεπτομέρειες του πραγματικού κόσμου στον κόσμο του παιχνιδιού σας όσο το δυνατόν . 2
Δημιουργήστε τους κανόνες που καθορίζουν τις ενέργειες τους χαρακτήρες του παιχνιδιού σας μπορεί να εκτελέσει . Ξεκινήστε με ένα σύστημα στατιστικών ( ή « στατιστικά ») που σχετίζονται με τη γενική ικανότητα . Οι στατιστικές περιλαμβάνουν αυτά τα πράγματα το σημαντικότερο στον κόσμο του παιχνιδιού σας . Για παράδειγμα , σε ένα παιχνίδι τρόμου που περιλαμβάνονται ένα στατιστικό στοιχείο μπορεί να είναι γενναιότητα , δηλώνει πόσο ανθεκτικά στο να φοβηθεί χαρακτήρες σας μπορεί να είναι . Δημιουργήστε ένα σύστημα ικανοτήτων, όπου οι χαρακτήρες μπορούν να αυξήσουν την μοναδικότητα με μερίδες από τις ικανότητές τους μεταξύ ορισμένων δεξιότητες χρήσιμες στο σύμπαν σας . Ένα σύγχρονο παιχνίδι θα μπορούσε να χρησιμοποιήσει την οδήγηση , σκοποβολή ή τη χρήση του υπολογιστή και τις δεξιότητες . Να είστε προσεκτικοί για να μην υπερβεί το παιχνίδι σας με τις δεξιότητες , όμως. Με πάρα πολλές δεξιότητες , οι παίκτες μπορεί να γίνει σύγχυση ως προς το ποια να χρησιμοποιήσει για την εκτέλεση των καθηκόντων .
Εικόνων 3
Δημιουργήστε ένα σύνολο κανόνων για τη δημιουργία και την εξέλιξη των χαρακτήρων για το παιχνίδι σας . Ένας απλός κανόνας που διαθέτει μια σειρά σημείων για χρήση κατά τη διάρκεια της δημιουργίας του χαρακτήρα . Οι παίκτες κατανέμουν τα σημεία μεταξύ των διαφόρων στατιστικά και δεξιότητες για να αποκτήσουν επάρκεια . Σημεία που χρησιμοποιείται για να αυξήσει τα στατιστικά θα πρέπει να είναι μεγαλύτερες από εκείνες που χρησιμοποιούνται για τις ειδικότερες δεξιότητες . Εμποδίστε τη δημιουργία ασύμμετρη χαρακτήρες με τον καθορισμό ορίων για την κατανομή σημείο? για παράδειγμα , περιορίζοντας τον αριθμό που αντιστοιχεί σε κάθε δεξιότητα ή stat . Επίσης, να δημιουργηθεί ένα σύστημα για την προώθηση των χαρακτήρων , όπως το παιχνίδι παίζεται , έτσι ώστε πιο δύσκολες δραστηριότητες μπορεί να επιχειρηθεί , όπως οι χαρακτήρες γίνονται πιο ικανοί στο κόσμο του παιχνιδιού σας .
Η 4
Δημιουργήστε ένα σύστημα για τη διαχείριση των συγκρούσεων player . Καλύψτε οποιαδήποτε γενική περιοχή των συγκρούσεων από τις βίαιες συγκρούσεις σε παζάρια για μια καλύτερη τιμή σε ένα δωμάτιο μοτέλ . Δημιουργήστε ένα σύστημα που είναι αρκετά ευέλικτη ώστε να χειριστούν οποιαδήποτε κατάσταση που μπορεί να προκύψουν , ενώ εξακολουθεί να βασίζεται σε μια σειρά από εύκολα κατανοητή και εφαρμόζεται με συνέπεια τους κανόνες .
5
Σάρκα και οστά στον κόσμο του παιχνιδιού , δημιουργώντας ένα σημείο εκκίνησης για χαρακτήρες μαζί με μια περιπέτεια αρχίζει . Οδηγός τους χαρακτήρες μέσα από τον κόσμο , προσθέτοντας λεπτομέρειες για τον κόσμο καθώς πηγαίνετε εμπρός . Με κάθε επόμενο παιχνίδι , το παιχνίδι σας θα αυξηθεί .
Η
εικόνων