Σχεδιασμός το παιχνίδι του σκάφους εικόνα σε ένα κομμάτι 8.5 - από - 11 - ιντσών από χαρτόνι . Κάντε τους χώρους παιχνιδιού, χρησιμοποιώντας ένα ψαλίδι χαρτί για να κόψει 15 2 - ιντσών πλατείες των χαρτόνι σε ένα χρώμα που έρχεται σε αντίθεση με το παιχνίδι του σκάφους . Χρησιμοποιήστε μια κόλλα stick για να τοποθετεί τα τετράγωνα με το παιχνίδι του σκάφους σε τρεις σειρές των πέντε τετράγωνα --- κέντρο τις πλατείες στο χαρτόνι , αφήνοντας χώρο μεταξύ των τετραγώνων και έτσι δεν είναι συγκινητικό . 2
Χρησιμοποιήστε αυτοκόλλητα γράμματα για να δημιουργήσετε τη λέξη "έναρξη " στην επάνω αριστερή πλατεία και το " φινίρισμα " στην κάτω δεξιά τετράγωνο . Γράψτε " προχωρήσουμε δύο χώρους " και " να επιστρέψουν δύο χώρους " σε δύο τυχαία σημεία του πίνακα με τα πολύχρωμα δείκτες . Στολίζουν το υπόλοιπο των τετραγώνων με doodles στυλό .
Εικόνων 3
Δημιουργήστε τις κάρτες παιχνιδιού εικόνα από την κοπή ένα τρίτο χρώμα από χαρτόνι σε 80 3 - από - 5 - ιντσών κάρτες με ένα ψαλίδι χαρτί . Κοσμούν 26 από τις κάρτες με ατομικές αυτοκόλλητες γράμμα . Διακοσμήστε 20 από τις κάρτες με αυτοκόλλητα αριθμό από 1 έως 20 Κολλήστε φωτογραφίες των μελών της οικογένειας ή αντικείμενα , όπως τα τρόφιμα , τα ζώα και τα σχήματα με τα υπόλοιπα φύλλα με κόλλα stick .
Η 4
Μαζέψτε τα αντικείμενα για να χρησιμοποιήσετε όπως τα κομμάτια του παιχνιδιού , όπως ειδώλια παιχνίδι , πλαστικούς δίσκους , κουμπιά ή κέρματα .
5
ξεκινήστε το παιχνίδι βάζοντας τα κομμάτια του παιχνιδιού για το "start " πλατεία και να αφήσει ένα παιδί να σχεδιάσετε μια κάρτα . Αν το παιδί μπορεί να ονομάσει το αντικείμενο στην εικόνα , μπορεί να προχωρήσει δύο χώρους . Αν έχετε να ρωτήσετε το παιδί μια ερώτηση όπως " Είναι ότι μια αγελάδα ή μια γάτα; " ο παίκτης κινείται μπροστά μόνο ένας χώρος για να πάρει τη σωστή απάντηση . Οι παίκτες κινούνται πίσω ένα τετράγωνο για λανθασμένες απαντήσεις , και το πρώτο παιδί να φτάσει το " τελειώσει " πλατεία νίκες .
Εικόνων