HT Παιχνίδια

Πώς να σχεδιάσει ένα ξίφος παιχνίδι

Ένα παιχνίδι σπαθί μπορεί να σχεδιαστεί για να αντιπροσωπεύουν κλασικές μονομαχίες σπαθί του μεσαίωνα , jousting αγώνες , ένα πειρατικό μονομαχία ή ακόμα και τους αγώνες lightsaber σπαθί του "Star Wars " ταινίες . Αυτά τα παιχνίδια θα δοκιμάσει την ισορροπία , αντανακλαστικά και αμυντικές και επιθετικές ικανότητες . Ένα παιχνίδι σπαθί μπορεί να είναι κατάλληλη για να παίζουν τα παιδιά , εφ 'όσον οι προφυλάξεις ασφαλείας που έχουν αναληφθεί , και μπορεί ακόμη και να είναι διασκεδαστικό για τους ενήλικες , καθώς και . Να είστε βέβαιος , δεν έχει σημασία ποια ηλικιακή ομάδα παίζει , ότι τα ξίφη που χρησιμοποιούνται δεν είναι απότομη και δεν μπορούν να προκαλέσουν ζημιά ή βλάβη . Παίξτε το παιχνίδι σε εξωτερικούς χώρους για να περιοριστεί η ζημιά στα έπιπλα , ηλεκτρονικά ή σπίτι decor.Things Θα πρέπει
2 Πισίνα noodles
Χαρτοταινία
Timer
Η Εμφάνιση Περισσότερες οδηγίες
Μάχη της Inner Circle

1

Mark ένα κύκλο στο έδαφος έξω κολλητική ταινία περίπου οκτώ μέτρα πλάτος πέρα από τη μέση . 2

Χωρίστε την ομάδα παίκτες σε ζευγάρια .

Η 3

Επιλέξτε ένα ζευγάρι και να τους σταθεί μέσα στον κύκλο .
Η 4

Εξοπλίστε κάθε παίκτη με ένα noodle πισίνα .
5

Ορίστε ένα χρονοδιακόπτη για τρία λεπτά, στη διάρκεια των οποίων ο παίκτες σπαθί - αγώνα για να προκαλέσει ο αντίπαλος στο βήμα έξω από τον κύκλο . Ο πρώτος παίκτης που θα προκαλέσει τον αντίπαλό της να αποχωρήσει από το ένα πόδι έξω από τη γραμμή συγκάλυψης - ταινία κερδίζει τον αγώνα σπαθί . Αν τριών λεπτών λήξει χωρίς νικητή , η μονομαχία είναι μια ισοπαλία .
Εικόνων Υπόλοιπο μάχη

6

Χρησιμοποιώντας κολλητική ταινία , να δημιουργήσετε μια ευθεία γραμμή στο έδαφος έξω από περίπου οκτώ πόδια μακρά και τρεις ίντσες .
Η 7

Πάρτε παίκτες των δύο σε έναν χρόνο να μονομαχία . Ορίστε ένα χρονοδιακόπτη για τρία λεπτά.
8

Δώστε σε κάθε παίκτη ένα noodle πισίνα . Χρησιμοποιώντας τη γραμμή ως δοκού ισορροπίας , θα πρέπει να προσπαθήσουν να προκαλέσουν ο ένας τον άλλο για να κατέβει από το μαγνητοσκοπημένο περιοχή με πισίνα noodle τους .
Η 9

Ξεκινήστε το χρονόμετρο και να επιτρέψει το ζευγάρι να μονομαχία . Ο νικητής της μονομαχίας πηγαίνει στον επόμενο γύρο για να αμφισβητήσει την επόμενη υποψήφιος . Εάν η μονομαχία τελειώνει με ισοπαλία , οι δύο παίκτες κάθονται έξω και να πάρει μια στροφή στο τέλος κατά την επικρατούσα νικητή .
Εικόνων


https://el.htfbw.com © HT Παιχνίδια