1 Χρησιμοποιήστε ένα μολύβι . Μπορείτε πιθανότατα θα χρειαστεί να προβεί σε διορθώσεις και προσαρμογές κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού . 2
Συμπληρώστε το όνομα του χαρακτήρα και τα φυσικά χαρακτηριστικά στους τομείς στο επάνω μέρος του φύλλου . Συμπεριλαμβανομένων ύψος, βάρος, χρώμα ματιών και παρόμοια χαρακτηριστικά βοηθά τον παίκτη να αναπτύξει μια σαφή ιδέα για το χαρακτήρα , και βοηθά τον DM με τον ίδιο τρόπο .
Εικόνων 3
Συμπληρώστε του χαρακτήρα Class, Race και της ευθυγράμμισης . Ελέγξτε με το DM πριν να γίνει αυτό - η εκστρατεία που έχει στο μυαλό μπορεί να περιορίσει τις επιλογές σας . Επιπλέον , μερικοί μπορεί να επιμένουν ότι Δυνατότητα Scores καταρτίζεται για πρώτη φορά . Συμβουλευτείτε το μάρκο ή το " Dungeons &Dragons Εγχειρίδιο Παίκτη" για λεπτομέρειες σχετικά με κάθε στοιχείο .
Η 4
Ξεκινήστε το τροχαίο για Παρτιτούρες Ικανότητα . Οι έξι κατηγορίες είναι δύναμη , επιδεξιότητα , Σύνταγμα , Νοημοσύνη , σοφία και χάρισμα . Κάθε Δυνατότητα Αποτέλεσμα καθορίζεται από ένα τροχαίο καθεστώς καθορίζεται από το γερμανικό μάρκο . Ένα κοινό κυλιόμενο σύστημα για τον προσδιορισμό σκορ είναι το " 4D6 " ρολό . Ο παίκτης ρίχνει τέσσερα ζάρια για κάθε Δυνατότητα Αποτέλεσμα , ρίχνοντας τις χαμηλότερες ζάρια και προσθέτοντας το υπόλοιπο τρεις σε κάθε περίπτωση για να παράγει το αρχικό Δυνατότητα Αποτέλεσμα . Οι έξι αριθμοί που προκύπτουν μπορεί να ανατεθεί σε κάθε κατηγορία.
5
Κάντε τις απαραίτητες προσαρμογές για να Scores Ικανότητα σας που προκύπτουν από την επιλογή σας φυλή και την τάξη . Εισάγετε αυτά σε πεδία στην ενότητα σκορ ικανότητα του φύλλου χαρακτήρα . Για παράδειγμα , Elven χαρακτήρες λάβετε ένα μπόνους +2 στην επιδεξιότητα , αλλά -2 χτύπησε στο Σύνταγμα . . Συμβουλευτείτε το " Εγχειρίδιο του παίκτη " για λεπτομέρειες
Η 6
Συμπληρώστε Εξοικονόμηση σας Ριχτάρια : Ανδρεία , Reflex και Will Power . Οι αριθμοί αυτοί προέρχονται από ορισμένες Scores ικανότητα και την ικανότητα και διάφορα Magic τροποποιητές που προκύπτουν από την επιλογή σας της τάξης και της φυλής . Για παράδειγμα , αν έχετε ένα Elven Ranger με βασική βαθμολογία από 10 σε επιδεξιότητα , θα λάβετε +2 στην επιδεξιότητα , ένα +1 Magic Τροποποίησης και Τροποποίησης +2 ικανότητα, δίνοντας συνολικά 15 για Reflex .
Σελίδα 7
Συμπληρώστε σε κάθε εξοπλισμό με τον οποίο ο χαρακτήρας σας θα αρχίσει το παιχνίδι . Σε γενικές γραμμές , DMs επιτρέπουν 100 χρυσά νομίσματα για την αγορά βασικού εξοπλισμού πριν αρχίσει το παιχνίδι . Εισάγετε τον εξοπλισμό αγοράσατε από τη λίστα στη δεύτερη σελίδα του φύλλου χαρακτήρα . Θα συμπληρώσετε τα περισσότερα άλλα τμήματα μετά την έναρξη του αγώνα , σε συνεννόηση με το DM και άλλους παίκτες .
Η
εικόνων