Προσδιορίστε το κοινό- στόχο σας , ώστε να μπορείτε να προσαρμόσετε όλες τις μεταγενέστερες αποφάσεις του σχεδιασμού σε αυτούς . 2
Σχεδιάστε ένα μοντέλο παιχνιδιού . " Παιχνίδι " περιγράφει τις πιο βασικές μηχανικής από τον οποίο ο παίκτης αλληλεπιδρά με το παιχνίδι σας , όπως για παράδειγμα τι εντολές που μπορείτε να πληκτρολογήσετε και τι θα κάνουν οι εντολές αυτές . Πολλά RPGs κέντρο γύρω από ένα μοντέλο τριπλή μάχη , εξερεύνηση και την αλληλεπίδραση NPC .
Εικόνων 3
Δημιουργήστε μια σειρά από στόχους για τον παίκτη να συνεχίσει . Γκολ κάνουν διασκεδαστικά παιχνίδια δίνοντάς του τη μορφή και τη δομή . Μερικά κοινά κύριους στόχους για τις ΑΟΠ κειμένου περιλαμβάνουν ισοπέδωση προς τα πάνω , την απόκτηση πιο ισχυρό εξοπλισμό , βιώνει μια ιστορία , και να κερδίσει το παιχνίδι .
Η 4
Ορίστε , το σχεδιασμό και την ανάπτυξη των βασικών στοιχείων εικονικό περιβάλλον του παιχνιδιού σας . Κάθε μεταβλητή δημιουργεί τη δική της διάσταση για τις ευκαιρίες του παιχνιδιού . Αν δημιουργήσετε μια μεταβλητή που λέει ένας χαρακτήρας μπορεί να κατέχει ένα ξεχωριστό στοιχείο σε κάθε χέρι , τότε μπορείτε να ξεκινήσετε την εξερεύνηση των δυνατοτήτων , όπως χεριού και το στοιχείο συνδυασμούς . Καταβάλουν προσπάθειες για να οργανώσει τις βάσεις δεδομένων σας με σαφήνεια , δεδομένου ότι θα είναι πιο δύσκολο να αναθεωρήσει αργότερα .
5
Σχεδιάστε τις μηχανές παιχνιδιού για το παιχνίδι σας . « Μηχανές » περιλαμβάνει τμήματα του κώδικα που διέπουν τη χρήση του παίκτη από τους μηχανισμούς του παιχνιδιού . Για παράδειγμα , εάν θέλετε RPG σας για να έχετε την καταπολέμηση της , θα πρέπει να επινοήσουν απρόβλεπτα , ή να γράψετε αλγόριθμους για να επινοήσουν απρόβλεπτα δυναμικά , για όλες τις πιθανές ενέργειες μάχης . Αυτό περιλαμβάνει την παρακολούθηση της υγείας , την εκτέλεση επιθέσεων , και συγκρίνοντας επιτιθέμενου και του αμυνόμενου στατιστικά .
Η 6
Κατασκευάστηκε ένα interface . Σήμερα , ακόμη και οι περισσότεροι RPGs που βασίζεται σε κείμενο έχει μια γραφική διεπαφή χρήστη που δείχνει τα πράγματα όπως μενού , διαγράμματα, και ακόμα φωτογραφίες . Εκτός αν περιορίζεται RPG σας για αυστηρά μια γραμμή εντολών , θα πρέπει να προβληματιστεί για το πώς η οθόνη του υπολογιστή θα φανεί κατά την αναπαραγωγή του παίκτη .
Η 7
Φτιάξτε το περιεχόμενο του παιχνιδιού σας . Αυτό περιλαμβάνει την ενσάρκωση των χαρτών, το διάλογο , φωτογραφίες και λίστες αντικειμένων .
8
Διενέργεια δοκιμών χρήστη και περαιτέρω ανάπτυξη για να εξαλείψουμε τα σφάλματα και το τσίμπημα των υπολοίπων μεταβλητών .
Η 9
Γράψτε ένα εγχειρίδιο οδηγιών ή οδηγό χρήσης .
Η 10
δημοσιεύει, διανέμει , και να διαφημίσετε το παιχνίδι σας .
Η
εικόνων