Ο καθένας που συμμετέχει σε ένα παιχνίδι των κινεζικών τσάντα αρπαγή φέρνει ένα δώρο για να τεθεί σε μια κοινόχρηστη πισίνα . Οι παίκτες στη συνέχεια να συντάξει αριθμούς για να καθορίσει τη σειρά με την οποία θα επιλέξουν τα δώρα . Κάθε παίκτης επιλέγει ένα δώρο από το σωρό και την ανοίγει μπροστά από τους άλλους συμμετέχοντες .
Εικόνων Προϋπολογισμός
Η
Ρύθμιση κατάλληλο προϋπολογισμό , είναι σημαντικό να διασφαλιστεί ότι κανείς δεν αισθάνεται ως αν είχαν εξαπατηθεί και κατέληξε με ένα δώρο που αξίζει πολύ λιγότερο από αυτό που συνέβαλε στο κόμμα . Επιλέξτε ένα καπάκι δαπανών που επιτρέπει σε κάθε συμμετέχοντα να δώσει άνετα ένα δώρο .
Η Αναδίπλωση
Η
Αναδίπλωση δώρο σας δίνει την ευκαιρία να προσθέσετε κάποια εξαπάτηση και τον ενθουσιασμό για το παιχνίδι . Οι παίκτες θα μπορούσαν να συσκευάσετε ένα μεγάλο δώρο με μάλλον εγκόσμια περιτύλιγμα . Ένα δημοφιλές τέχνασμα είναι να κάνει ένα μικρό αντικείμενο να φαίνεται πολύ μεγαλύτερο τοποθετώντας το μέσα σε ένα μεγαλύτερο , αλλιώς άδειο κουτί . Συμπεριλαμβανομένων άψητα μακαρόνια ή ρύζι μέσα σε ένα κουτί δώρου βοηθά μεταμφίεση κάθε ήχος που βασίζονται ή απτικές πληροφορίες που ένας παίκτης θα μπορούσε να συγκεντρώσει από το τίναγμα .
Εικόνων Σχέδιο Αριθμοί
Η
Αφού όλα τα δώρα που τεθεί σε κοινόχρηστη πισίνα , οι παίκτες επιστήσω στοιχεία για να προσδιορίσει τη σειρά picking . Ένα από τα πρώτα επιλογή σε ένα παιχνίδι no- κλοπή σας εγγυάται πρώτη επιλογή σε τυλιγμένα δώρα . Σε ένα παιχνίδι στο οποίο κλοπή επιτρέπεται , είναι καλύτερα να επιλέξετε το τελευταίο , όταν γνωρίζετε ποια δώρα είναι διαθέσιμα . Εικόνων
Δεν κλέβει Play
Η
Στην απλούστερη εκδοχή του παιχνιδιού , κάθε παίκτης επιλέγει ένα δώρο και το κρατά . Το πρόσωπο που επέστησε την υπ 'αριθμόν ένα πηγαίνει πρώτα , επιλέγοντας ένα δώρο , ξεδιπλώνοντας την , και την εμφανίζει σε όλους στο κόμμα . Νούμερο δύο ακολουθεί , και ούτω καθεξής έως ότου όλα τα δώρα έχουν διανεμηθεί .
Εικόνων Κλοπή
Η
Σε ένα παιχνίδι που επιτρέπει την κλοπή , ο πρώτος παίκτης που πηγαίνει ακόμα , όπως περιγράφεται παραπάνω , αλλά κάθε επόμενος παίκτης μπορεί είτε να επιλέξει από το σωρό των τυλιγμένα δώρα ή να κλέψει ένα δώρο που έχει ήδη ανοίξει . Ένας παίκτης του οποίου το δώρο κλαπεί τότε επιλέγει ένα άλλο δώρο από την κοινόχρηστη σωρό για να αντικαταστήσει τα κλεμμένα μία . Ορισμένα μέρη επιλέξουν να επιτρέψουν αα παίκτης του οποίου το δώρο έχει κλαπεί τότε κλέψει από ένα νέο παίκτη .
Η
εικόνων