Χόμπι και ενδιαφέροντα

Οδηγίες για Guesstures

Guesstures είναι ένα φιλικό προς την οικογένεια παιχνίδι παρόμοιο με παντομίμα , στο οποίο οι παίκτες να παίξουν λέξεις ή φράσεις και οι συμπαίκτες προσπαθούν να μαντέψουν τι είναι . Εκτός του ότι είναι μια επιλογή για τα παιχνίδια κόμμα ή οικογενειακή βραδιά , συγγραφείς McKay Moore Sohlberg και Catherine A. Mateer , στο βιβλίο τους « Γνωστική Αποκατάσταση , « υποδηλώνουν Guesstures ως ένα από τα πολλά παιχνίδια που « προωθούν την αλληλεπίδραση ή να βοηθήσει τους ανθρώπους να εργάζονται σε ομάδες . " Οδηγίες
Η 1

Δημιουργήστε δύο ομάδες και το όνομά τους . Εάν δεν έχετε έναν ακόμα αριθμό των παικτών , απλά χωρίζουν όσο το δυνατόν περισσότερο . Έχοντας ένα επιπλέον παίκτης δεν θα δώσει μια ομάδα ένα σημαντικό πλεονέκτημα . 2

Γράψτε τα ονόματα της ομάδας σας για την Mimer - Timer . Ψάξτε για την πλευρά διακοσμημένα με ετικέτες « CAST » και « ΣΚΗΝΗ » και τοποθετήστε τα ονόματα της ομάδας στην κορυφή του κάθε πλευρά του πίνακα περιγράφεται με το παρεχόμενο κραγιόνι .
Εικόνων 3

Τραβήξτε τέσσερα μπλε κάρτες από το κουτί της κάρτας περιλαμβάνεται και επιλέξτε σκηνές σας . Κάθε κάρτα έχει ένα και τριών σημείων σκηνές που αναφέρονται , ταξινομούνται ανάλογα με την δυσκολία . Ποια επιλογή θα διενεργούν από κάθε κάρτα είναι η επιλογή σας .
Η 4

Τακτοποιήστε τα μπλε κάρτες στραμμένη προς εσάς με επιλεγμένες σκηνές σας στην κορυφή . Μπορείτε να ταξινομήσετε ανά δυσκολία βασίζεται όχι μόνο σε σημεία, αλλά το πόσο γρήγορα θα νιώσετε την ομάδα σας μπορεί να μαντέψει τις απαντήσεις .
5

Τοποθετήστε τις κάρτες σας στο Mimer - Timer από την ευκολότερη στη δυσκολότερη , μετά τις ετικέτες από τα αριστερά προς τα δεξιά .
Η 6

Καθοδηγήστε την ομάδα σας να αρχίσει να φωνάζει εικασίες μόλις αρχίσει να δρα .
Η 7

Τραβήξτε προς τα κάτω το βραχίονα για την Mimer - Timer και αρχίζουν να εκτελούν σκηνές σας . Το χρονόμετρο θα ξεκινήσει το δεύτερο ο βραχίονας έχει κλείσει , ώστε να είναι έτοιμοι . Θα πρέπει να λάβει τις σκηνές προκειμένου ? οι κανόνες που απαγορεύουν παρακάμπτοντας .
8

Αφαιρέστε την κάρτα από την Mimer - Timer και να προχωρήσουμε στην επόμενη σκηνή μία φορά τους συμπαίκτες σας να μαντέψει τη σωστή απάντηση . Εάν η ομάδα σας δεν αναιρεί την απάντηση στο χρόνο , η κάρτα σας εξαφανίζεται στον Mimer - Timer και θα πρέπει να προχωρήσουμε στην επόμενη σκηνή .
Η 9

Προσθέστε τα στοιχεία από τις κάρτες που ήταν σε θέση να αφαιρέσει από την Mimer - Timer και να γράψει αυτό κάτω από το κατάλληλο όνομα της ομάδας .
Η 10

Αφαιρέστε όλες τις κάρτες την ομάδα σας έχασε από την Mimer - Timer .
Η 11

Αλλαγή ομάδων για το επόμενο γύρο . Η δεύτερη ομάδα θα χρησιμοποιήσει το κόκκινο κατάστρωμα .
Η 12

Αποτέλεσμα της δεύτερης ομάδας και να καθορίσει το νικητή .
Η
εικόνων


https://el.htfbw.com © Χόμπι και ενδιαφέροντα