Οι κανόνες:
1. The Thinker: Ένα άτομο σκέφτεται ένα άτομο, ένα μέρος, ένα πράγμα ή μια έννοια. Μπορεί να είναι οτιδήποτε!
2. Ο ερωτών: Το άλλο άτομο (ή οι άνθρωποι) κάνουν ερωτήσεις ναι/όχι για να προσπαθήσουν να μαντέψουν τι σκέφτεται ο στοχαστής.
3. Το όριο: Ο ερωτών έχει ένα όριο 20 ερωτήσεων για να το καταλάβει.
4. Δεν υπάρχουν βασικές ερωτήσεις: Οι ερωτήσεις πρέπει να είναι απλές ερωτήσεις ναι/όχι. Όχι ερωτήσεις "είναι _" ή "είναι σε _".
5. The Guess: Μετά από κάθε ερώτηση, ο στοχαστής απαντά «ναι» ή «όχι». Ο ερωτών χρησιμοποιεί τις απαντήσεις για να συναγάγει την απάντηση. Αν μπορούν να μαντέψουν σωστά μέσα σε 20 ερωτήσεις, κερδίζουν! Αν όχι, ο στοχαστής κερδίζει.
Παράδειγμα παιχνιδιού:
* Σκεπτόμενος: Σκέφτεται ένα «αυτοκίνητο».
* Ερωτών: «Είναι ζώο;»
* Σκεπτόμενος: "Οχι."
* Ερωτών: «Είναι φυτό;
* Σκεπτόμενος: "Οχι."
* Ερωτών: «Είναι φτιαγμένο από ανθρώπους;»
* Σκεπτόμενος: "Ναί."
* Ερωτών: «Είναι μηχανή;
* Σκεπτόμενος: "Ναί."
* Ερωτών: «Είναι αυτοκίνητο;
* Σκεπτόμενος: "Ναί!" (Ο ερωτών κερδίζει!)
Συμβουλές για παιχνίδι:
* Κατηγορίες: Μπορείτε να κάνετε το παιχνίδι πιο προκλητικό περιορίζοντας την κατηγορία. Για παράδειγμα, "Think of a fruit" ή "Think of a country".
* Στρατηγική: Σκεφτείτε πώς να περιορίσετε τις πιθανότητες με κάθε ερώτηση. Ξεκινήστε με γενικές ερωτήσεις και μετά γίνετε πιο συγκεκριμένοι.
* Διασκεδάστε: Αυτό το παιχνίδι έχει να κάνει με τη χρήση της φαντασίας και της λογικής σας!
Ενημερώστε με αν έχετε άλλες ερωτήσεις σχετικά με αυτό το διασκεδαστικό παιχνίδι!