Χόμπι και ενδιαφέροντα

Πεζοδρόμιο Κιμωλία παιχνίδια για παιδιά

Video games και άλλες μορφές της τεχνολογίας βομβαρδίζουν τα παιδιά σε καθημερινή βάση . Είναι καλό να στέλνετε έξω για να παίξουν και να χρησιμοποιούν τη φαντασία τους . Αν προσβλέπουμε σε εσάς για μερικές ενδιαφέρουσες ιδέες , το μόνο που χρειάζεται είναι πεζοδρόμιο κιμωλία και συγκεκριμένα , και είστε στο δρόμο σας για να απολαύσετε διασκέδαση παιχνίδια πεζοδρόμιο κιμωλία ακόμα θα απολαύσετε το παιχνίδι. Pace σαλιγκαριού
Η

Χρησιμοποιήστε την κιμωλία πεζοδρόμιο για να σχεδιάσετε μια μεγάλη σπείρα σε σχήμα κέλυφος χελώνας στο έδαφος . Στο κέντρο , σχεδιάστε ένα κύκλο και τη βαφτίζουν " Home ". Τότε χωρίζουν το υπόλοιπο της σπείρας σε δώδεκα χώρους . Παίκτης 1 πρέπει να επιβιβαστείτε σε ένα πόδι και γης σε κάθε χώρο , σε όλη τη διαδρομή για να " Home ", όπου στη συνέχεια θα προσγειωθεί στα δύο πόδια πριν στραφεί προς hop πίσω . Εάν αυτό γίνεται χωρίς να φύγετε σε μια γραμμή , που μπορεί να γράψει τα αρχικά του, σε οποιοδήποτε χώρο που επιλέγει . Κανένας άλλος παίκτης δεν μπορεί να προσγειωθεί εκεί για το υπόλοιπο του παιχνιδιού . Παίκτης 2 τότε προσπαθεί τύχη της στο hopping από και προς το " Home ", αλλά πρέπει να υπερπηδήσει το μονογραφήθηκε χώρο . Αν το πετυχαίνει , κερδίζει πάρα πολύ ένα τετράγωνο . Το παιχνίδι συνεχίζεται με αυτόν τον τρόπο έως ότου κανείς δεν μπορεί να φτάσει " Home ". Ο παίκτης που κερδίζει τους περισσότερους χώρους κερδίζει .
Εικόνων Tic Tac εκτίναξη
Η

Αυτή είναι μια παραλλαγή βότσαλο - Άραβες υιοθέτησαν το παιχνίδι των tic - tac - toe . Χρησιμοποιήστε κιμωλία πεζοδρόμιο για να δημιουργήσετε ένα μεγάλο κουτί στο έδαφος με ένα πλέγμα tic - tac - toe στο εσωτερικό του . Παίκτης 1 θα πρέπει να προσπαθήσει να πετάξει ένα βότσαλο σε μια από τις πλατείες . Αν αυτή είναι επιτυχής , που σηματοδοτεί το χώρο με ένα " Χ " Αν ένα βότσαλο προσγειώνεται σε οποιαδήποτε από τις γραμμές του δικτύου, είναι μια δεσποινίδα . Παίκτης 2 στη συνέχεια προσπαθεί να κερδίσει ένα τετράγωνο , σήμανση επιτυχημένη βολή του με ένα " Ο " Ο πρώτος παίκτης που θα συμπληρώσει τρεις πλατείες στη σειρά είναι ο νικητής . Εικόνων
Αριθμός Hop
Η

Δημιουργήστε ένα κουτσό περιοχή της εικόνας ενός υπολογιστή . Παίκτης 1 πετάει ένα βότσαλο στο πλήκτρο "1" και πρέπει στη συνέχεια να hop σε μια εξίσωση η οποία είναι ίση με 1 , όπως : = , 1 , + , 0 ή = , 3 , - , 2 παίκτες πρέπει να επιβιβαστείτε σε ένα πόδι , όταν προσγείωση σε μηδενικά και μονοί αριθμοί και λυκίσκου σε δύο πόδια για τους ζυγούς αριθμούς και σύμβολα . Κάθε παίκτης συνεχίζει έως ότου αυτός ή αυτή κάνει ένα λάθος , σαν να περπατήσει σε μια γραμμή ή μια λανθασμένη εξίσωση . Το πρώτο πρόσωπο για να πάρετε σωστά με όλους τους αριθμούς έως 9 νίκες .
Εικόνων


https://el.htfbw.com © Χόμπι και ενδιαφέροντα