Χόμπι και ενδιαφέροντα

Παιχνίδια που παίζονται από τα παιδιά στη δεκαετία του 1960

Το 1960 , ο μέσος αριθμός παιδιών ανά οικογένεια στις Ηνωμένες Πολιτείες ήταν 2,33 ? σήμερα, είναι 1,87 . Λόγω της θεαματικής αύξησης των γεννήσεων μετά τον Δεύτερο Παγκόσμιο Πόλεμο , ο πληθυσμός αποτελείται από περισσότερα παιδιά από ό, τι ποτέ πριν . Επιτραπέζια παιχνίδια της δεκαετίας του 1960 επικεντρώθηκε σε μια κοινωνία που αλλάζει απόψεις επικρατούσε κατά το παρελθόν . Παιχνίδια που περιλαμβάνονται χέρια - για τη δημιουργία ή εργασίες , αλλαγή της τεχνολογίας και των κοινωνικών στάσεων , και το παλιό καλό οικογενειακή διασκέδαση . Οικογένεια Παιχνίδια
Η

Αρχικά δημιουργήθηκε το 1860 από Milton Bradley , τότε ονομάζεται , «Το καρό Game of Life ", επανακυκλοφόρησε το 1960 για τον εορτασμό 100 χρόνων ιστορία του παιχνιδιού . Το παιχνίδι της ζωής έδειξε στα παιδιά μια πλευρά της ζωής που δεν ήταν πάντα αυτό που ζητήσατε . Ο στόχος του 3-D παιχνίδι επικεντρώθηκε στον καπιταλισμό . Ο παίκτης που πέτυχαν τη μεγαλύτερη επιτυχία σε όλο το παιχνίδι ήταν ο νικητής . Το παιχνίδι της ζωής είναι μέρος της μόνιμης συλλογής του Εθνικού Μουσείου Αμερικανικής Ιστορίας του Smithsonian Institute .
Εικόνων Νέες Τεχνολογίες
Η

Όπως τεχνολογικές εξελίξεις στο παιχνίδι -electronics επεκταθεί , το παιχνίδι του σκάφους, "Λειτουργία" ήρθε περίπου . Αρχικά ονομάζεται " Κοιλάδα του Θανάτου ", οι παίκτες θα χρησιμοποιούν ένα μεταλλικό ανιχνευτή για να αναζητήσετε το «νερό» στην έρημο . Το 1965 , ο Milton Bradley Company αγόρασε την ιδέα για τη λειτουργία . Η ρύθμιση παιχνίδι έγινε ένα νοσοκομείο αντί της ερήμου . Λειτουργία ενσωματωθεί μια λάμπα και ένα βουητό στο διοικητικό συμβούλιο τους παίκτες προσπάθησε να αφαιρέσει 12 μέρη από έναν ασθενή που ονομάζεται « Sam κοιλότητα . " Τσιμπιδάκι αντικατασταθεί το μεταλλικό ανιχνευτή , και οι παίκτες τους χρησιμοποιείται για την αφαίρεση κομμάτια του σώματος κοιλότητα του Σαμ . Αν ένας παίκτης αγγίξει τις πλευρές , ένα κουδούνι ήχησε , υποδεικνύοντας ότι η « επέμβαση » είχε αποτύχει και ο παίκτης θα χάσει μια στροφή .

Δημιουργήθηκε το 1967 από τη Hasbro , Light- Brite ήταν ένα απλό παιχνίδι τέχνης που χρησιμοποιείται κιβώτιο φωτός, τα φώτα pEG- τύπου και ένα μαύρο φύλλο χαρτιού . Οι παίκτες συνδεθεί τα μανταλάκια στο πλαίσιο φως χρησιμοποιώντας μοτίβο εικόνες των αγαπημένων χαρακτήρων , ή οι παίκτες θα μπορούσαν να δημιουργήσουν τα δικά τους σχέδια .

Η Creative Παιχνίδια
Η

Το 1960 , Οχάιο Τέχνες εισήγαγε Etch ένα σκίτσο , που είναι γνωστή ως η «μαγική οθόνη » και αρχικά ονομαζόταν το " L' Ecran Magique . " Το Etch - A -σκίτσο επέστησε οριζόντιες και κάθετες γραμμές καθοδηγείται μέσω των πόμολα συστροφή player συνδέεται με μια γραφίδα . Εσωτερική χορδές και τροχαλίες κινείται τη γραφίδα κατά μήκος μιας οθόνης με κρυφή "σκόνη αλουμινίου και πλαστικά σφαιρίδια » που ξύνεται κατά ένα λεπτό στρώμα , όταν γύρισε , η δημιουργία γραμμών , που ονομάζεται επίσης τα μέταλλα λιθογραφία . Σύμφωνα με το Οχάιο Τεχνών , το Etch - A- σκίτσο », ενέπνευσε ένα παιδί να ζωγραφίσουν και τα σχέδια που ανέπτυξε τις ικανότητές της τέχνης , οπτικά όμως , την επιδεξιότητα και την ατομική εξπρεσιονισμού . "

Spirograph ήταν « πρότυπο σχέδιο με περιστροφή στένσιλ , " σύμφωνα με τον Tim Walsh , συγγραφέας του Timeless παιχνίδια . Spirograph έκανε το ντεμπούτο του στο Νυρεμβέργης Toy Fair το 1965 . Kenner , μια εταιρεία παιχνιδιών που παράγονται διαδραστικά παιχνίδια που επέτρεψε στα παιδιά να δημιουργήσουν , αγόρασε το Spirograph . Το παιδί τοποθετείται ένα στυλό σε μια τρύπα σε ένα πλαστικό δίσκο , και ο δίσκος συνέχεια περιστρέφεται γύρω από ένα εργαλείο, που παράγουν ένα από τα πρώτα μηχανικής παιχνίδια για τα παιδιά .
Εικόνων Κόμμα Παιχνίδια
Η

Twister θεωρήθηκε από ορισμένους ως αμφιλεγόμενο το 1966 . Το παιχνίδι περιείχε μια κλωστή και ένα μεγάλο χαλί με πολύχρωμα κύκλους . Το αντικείμενο του παιχνιδιού ήταν για τους παίκτες να τοποθετήσουν τα χέρια και τα πόδια τους στους κύκλους όπως υπαγορεύεται από την τύχη της περιστροφής , μέχρι ένας παίκτης έπεσε πάνω. Φορείς του παίκτη είναι αλληλένδετοι όσο το παιχνίδι προχωρούσε , αμφισβητώντας σεξουαλικών ηθών παλαιότερων εποχών . Twister επικεντρώνεται στην αλλαγή της σεξουαλικής στάσης στην Αμερική , και αφήνεται για μια πιο ανοιχτόμυαλη άποψη από τη νεολαία του πολιτισμού .
Η
εικόνων


https://el.htfbw.com © Χόμπι και ενδιαφέροντα