παιχνίδια της Βόρειας Αμερικής είναι η πιο κοινή και αναγνωρίζονται εύκολα στα περισσότερα σχολεία , επειδή είναι αυτοί τα παιδιά ήδη γνωρίζουν και να παίξουν . Σκάβοντας βαθιά στην ιστορία αποκαλύπτει ότι τα περισσότερα από τα παιχνίδια σχολείου μας, όπως tag ή απόκρυψη - και-επιδιώκει ήταν γύρω για πολύ μεγάλο χρονικό διάστημα . Αντί να βρουν νέα παιχνίδια , να εξηγήσει το αρχικό νόημα πίσω από παλιά . Αθώοι παιχνίδια όπως δακτυλίου γύρω από το ρόδινο είναι διαβόητη αυτές τις μέρες λόγω της το αρχικό πλαίσιό τους .
Εικόνων Νότια Αμερική
Η
Στη Χιλή , τα παιδιά παίζουν ένα παιχνίδι που ονομάζεται " Corre , που αντιστοιχεί la Guaraca " το οποίο είναι παρόμοιο με πάπια , πάπια , χήνα . " Corre " σημαίνει τρέξιμο ? η κυριολεκτική μετάφραση είναι "Run , τρέχει la Guaraca . " Guaraca δεν είναι ένα όνομα ή ακόμα και μια λέξη με οποιαδήποτε έννοια . Τα παιδιά κάθονται σε κύκλο , τα μάτια κλειστά, ενώ Guaraca ( το πρόσωπο που είναι το " it" ) βόλτες γύρω τους μεταφέρουν ένα μαντήλι . Έχει πέσει το μαντήλι στην πλάτη ενός ' παίκτη s και τρέχει προς την αντίθετη κατεύθυνση γύρω από τον κύκλο . Ο παίκτης όταν το μαντήλι έπεσε κυνηγά το πρόσωπο που ήταν « αυτό». Αν Guaraca κάνει πίσω στο κενό σημείο στον κύκλο χωρίς κυνηγός ετικέτες του , ο κυνηγός είναι έξω .
Την Ευρώπη
Η
Στη Γαλλία , τα παιδιά παίζουν μια έκδοση του κουτσό ονομάζεται Σαλιγκάρια , η οποία είναι γαλλικά για « Σαλιγκάρια ». Θα συντάξει ένα καμπύλο περίγραμμα στο έδαφος με κιμωλία που κινείται σπειροειδώς προς τα μέσα . Χωρίζουν αυτό το περίγραμμα σε 18 θέσεις , 17 αριθμημένες 1-17 και το τελευταίο ένα κύκλο στο κέντρο . Ένας παίκτης λυκίσκος κατά μήκος της διαδρομής είτε στο αριστερό ή το δεξί τους πόδι , δεν εναλλασσόμενο . Μπορεί hop μόνο σε κάθε τετράγωνο μία φορά κατά τη διάρκεια τη σειρά της, στην οποία προσπαθεί να το κάνει στο κέντρο του σαλιγκαριού και πάλι πίσω . Αν όμως κάνει το πλήρες ταξίδι , μπορεί να επιλέξει ένα τετράγωνο που πήδησε για να γράψετε τα αρχικά σας . Οι υπόλοιποι παίκτες πρέπει να αποφεύγουν αυτό το τετράγωνο . Το παιχνίδι τελειώνει όταν οι παίκτες δεν μπορούν πλέον να φτάσουν στο κέντρο . Ο παίκτης που έχει στοιχίσει τις περισσότερες πλατείες κερδίζει .
Εικόνων Αφρική
Η
Pilolo παίζεται στην Γκάνα , Δυτική Αφρική . Pilolo σημαίνει " το χρόνο να ψάξει για " η οποία είναι ό, τι αυτό το παιχνίδι είναι όλα σχετικά . Μια πέτρα , δεκάρα , το κουμπί ή άλλο στοιχείο που είναι εύκολα κρυμμένα συγκεντρώνονται για κάθε παίκτη και κρυμμένα στον παιδότοπο ή την αυλή . Τα παιδιά πρέπει να κλείσουν τα μάτια τους, ενώ αυτό συνεχίζεται . Ένας ηγέτης θα επιστήσει την γραμμή του τερματισμού . " Pilolo ! " είναι φώναξε όταν τα αντικείμενα κρυμμένα και ο αγώνας παιδιά να βρουν ένα στοιχείο πρώτα . Το πρώτο πρόσωπο για να διασχίσουν τη γραμμή τερματισμού με ένα στοιχείο που κερδίζει ένα σημείο . Το παιχνίδι μπορεί να επαναληφθεί έως ότου τα παιδιά κουράζονται από αυτό . Το πρόσωπο με τους περισσότερους πόντους κερδίζει .
Εικόνων Ασία
Η
Στο Λάος , τα παιδιά παίζουν μια έκδοση του Pick Up Sticks που είναι σαν ένα συνδυασμό των παραδοσιακών και υποδοχές Pick Up sticks . Chopsticks Scatter - ή οποιοδήποτε είδος της λεπτό ραβδί - με έναν τρόπο που θα τους καθιστούσε δύσκολο να αρπάξει ένα κάθε φορά . Εκτίναξη μια μπάλα κατ 'ευθείαν στον αέρα και να προσπαθήσει να αρπάξει ένα από τα ραβδιά , πριν να χτυπήσει το έδαφος . Όποιος έχει τα περισσότερα μπαστούνια στο τέλος του παιχνιδιού κερδίζει .
Εικόνων Αυστραλία
Η
Ένα κοινό παιχνίδι που παίζεται στην Αυστραλία είναι Κουνέλια στο λαγούμι . Έξι παίκτες σχηματίζουν ένα κύκλο σχηματίζεται ? ένας παίκτης είναι το κουνέλι και ένα άλλο είναι οι dingo , ένα είδος άγριου σκύλου που περιφέρονται σε συσκευασίες σε όλη την Αυστραλία . Δύο ακόμη παίκτες αποτελούν το λαγούμι , δημιουργώντας ένα προστατευτικό κύκλο με τα χέρια τους γύρω από το κουνέλι . Ένας άλλος παίκτης δεν είναι ένα δεύτερο κουνέλι που είναι έξω από την προστασία του ' λαγούμι s . Ο έκτος παίκτης είναι ο διαιτητής , λένε άλλοι , όταν για να ξεκινήσει το παιχνίδι . Η dingo κυνηγά το κουνέλι που είναι έξω από το λαγούμι . Εάν η dingo παίρνει πάρα πολύ κοντά , το κουνέλι μπορεί να κρύψει στο λαγούμι για την προστασία , αλλά η πρώτη του κουνελιού πρέπει στη συνέχεια να αφήσει την ασφάλεια της λαγούμι . Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι η dingo πιάνει ένα κουνέλι , οπότε οι παίκτες αντιστραφούν οι ρόλοι και να αρχίσει πάλι το παιχνίδι .
Η
εικόνων