Η χοντρή άμμο των Μεγάλων Λιμνών παραλίες συσκευάζει καλά όταν υγρό , γεγονός που καθιστά εύκολο να τρέξει σε . Χωρίστε μια ομάδα παιδιών σε δύο ομάδες . Τοποθετήστε ένα «Χ» στην άμμο περίπου 20 μέτρα μεταξύ τους και να σχεδιάσετε μια γραμμή στην άμμο στο μέσο μεταξύ των δύο κάστρων . Κάθε ομάδα πρέπει να οικοδομήσουμε ένα κάστρο άμμο " X. " τους Οι ομάδες πρέπει να τοποθετήσετε μια σημαία στην κορυφή του κάστρου τους . Στο σήμα , κάθε ομάδα πρέπει να προσπαθήσει να τρέξει απέναντι από την παραλία για να συλλάβει τη σημαία των άλλων και να το φέρει πίσω στο δικό τους κάστρο χωρίς να πάρει πινακίδα . Για να υπερασπιστεί το κάστρο τους , τα παιδιά πρέπει να επισημαίνετε μια δρομέας από την άλλη ομάδα καθώς διασχίζουν πάνω από τη μεσαία γραμμή . Tagged δρομείς πρέπει να πάμε πίσω για να αγγίξει το δικό τους κάστρο και να προσπαθήσετε ξανά .
Εικόνων Μάρμαρα Track
Η υγρά , γεμάτη άμμο θα δημιουργήσει μια ομαλή διαδρομή να κυλήσει ένα μάρμαρο .
η χοντρή άμμο κατά μήκος των Μεγάλων Λιμνών αποτελείται κυρίως από θραυστό πέτρωμα και όχι θρυμματισμένα κοχύλια κατά μήκος του ωκεανού . Όταν υγρό , αυτή η άμμος συσκευάζει μαζί καλά και να διατηρεί το σχήμα του . Χωρίστε μια ομάδα παιδιών σε ομάδες των τεσσάρων . Δώστε σε κάθε ομάδα ένα μάρμαρο και τις οδηγίες να χρησιμοποιούν την άμμο για να κατασκευάσει ένα μαρμάρινο κομμάτι που θα κυλήσει μάρμαρο τους όσο το δυνατόν περισσότερο . Χρησιμοποιήστε μια μεζούρα να μετρήσει των οποίων μαρμάρου ταξιδεύει το πλέον απομακρυσμένο από το σημείο εκκίνησης για τον τόπο όπου οι μαρμάρινες στάσεις .
Η Driftwood Υπόλοιπο
Είτε κατατεθεί από ρυάκια και ποτάμια ή να πλυθεί στην ξηρά από τις βάρκες , η παραλία έχει διανθιστεί με driftwood .
υπάρχει πολύ λίγη ζωή των ζώων που πλένει στην ξηρά στις παραλίες των Μεγάλων Λιμνών . Ωστόσο , driftwood πιπεριές η άμμος . Αμέτρητα ρέματα και τα ποτάμια τροφοδοτούν τις λίμνες που μεταφέρουν κομμάτια ξύλου εξομαλύνεται πάροδο του χρόνου από τα κύματα και την άμμο στη λίμνη . Χωρίστε μια ομάδα παιδιών σε δύο ομάδες . Κάθε ομάδα πρέπει να αναζητήσετε ένα μικρό κομμάτι driftwood θα φέρουν στο μέτωπό τους . Γραμμή τις δύο ομάδες το ένα δίπλα στο άλλο . Περίπου 20 μέτρα μακριά , σηματοδοτούν τη στροφή γύρω από το σημείο . Στο σήμα , οι πρώτοι δρομείς στην γραμμή πρέπει να εξισορροπήσει την driftwood στο μέτωπό τους , τρέχουν γύρω από το σημείο turn- γύρω και να περάσει το driftwood στον επόμενο επιλαχόντα μόνο αφού έχουν τρέξει μετά από το επόμενο επιλαχόντα . Αυτή η δρομέας θα λάβει τη driftwood και να επιχειρήσει την ίδια πορεία . Εάν η driftwood πέφτει από το μέτωπο , οι δρομείς θα πρέπει να το αντικαταστήσει στο κεφάλι τους , τρία βήματα προς τα πίσω και δοκιμάστε ξανά . Η πρώτη ομάδα που θα ξεπεράσει κάθε δρομέα πάνω από την γραμμή του τερματισμού είναι ο νικητής ,
εικόνων Dune Αγώνας
Αγώνας κάτω τα μαγευτικά αμμόλοφους .
Οι παραλίες των Μεγάλων Λιμνών διαθέτουν τη μεγαλύτερη του γλυκού νερού αμμόλοφους στον κόσμο . Πρόκειται για ένα όμορφο βιότοπο για πολλά μοναδικά μορφές ζωής . Έχετε τα παιδιά να ανεβείτε στην κορυφή του ένα από αυτά τα αξιόλογα σχηματισμούς της φύσης . Μόλις στην κορυφή , να απολαύσετε κατά την άποψη του νερού και της ακτογραμμής κάτω για μερικές στιγμές . Στο σήμα , πείτε στα παιδιά να αγωνιστεί στο κάτω μέρος του αμμόλοφου . Η βαρύτητα θα τους τραβήξει πιο γρήγορα από τα πόδια τους μπορεί να τους φέρει και πολλά δρομείς θα βρεθούν πέφτοντας κεφάλι-πέρα από - τακούνια στην μαλακή άμμο του αμμόλοφου . Ο πρώτος επιλαχών για να φτάσει το κάτω μέρος είναι ο νικητής . Προκαλέστε τους σε ένα άλλο τρέξιμο αγώνα αμμόλοφος .
Η
εικόνων