Αυτό είναι ένα κλασικό παιχνίδι δύο παικτών . Σε ορισμένους κύκλους είναι γνωστό ως μηδενικά και σταυρούς ? άλλοι αναφέρονται στο παιχνίδι , όπως το Χ και το O της . Ανεξάρτητα από το όνομα , οι διατάξεις είναι πανομοιότυπες . Set - up περιλαμβάνει κάνοντας ένα απλό πλέγμα των δύο απέχουν κάθετες γραμμές διασταυρώνονται με δύο οριζόντιες γραμμές . Το αποτέλεσμα είναι ένα πλέγμα που είναι τετράγωνα 3x3 ( ψάχνει παρόμοια με το σύμβολο της λίρας στο τηλέφωνο ) . Player είναι ένα Χ , ενώ η συσκευή είναι δύο O. Το παιχνίδι ξεκινά όταν ένας παίκτης τραβάει το σύμβολό του σε ένα από τα κουτιά στο δίκτυο . Παίκτης δύο ακολουθεί με παρόμοιο τρόπο . Το αντικείμενο του παιχνιδιού είναι να πάρει τρία Χ ή O σε μια σειρά πριν ο άλλος παίκτης . Αυτό μπορεί να επιτευχθεί οριζόντια, κάθετα ή διαγώνια. Αυτό το παιχνίδι καταλήγει συχνά σε μια ισοπαλία και οι παίκτες να προσαρμοστούν και να προβλέψει τις κινήσεις του αντιπάλου .
Εικόνων δήμιος
Η
Αυτό είναι ένα παιχνίδι λέξη δύο - player . Ένας παίκτης είναι το "? . Δήμιος "? Εκείνη δημιουργεί το παιχνίδι με την εκπόνηση μιας απλό σχήμα γάντζου για να εκπροσωπεί την αγχόνη , και το γράψιμο του αλφαβήτου για την οθόνη . Ο δήμιος τότε αντλεί μια σειρά από παύλες για να αντιπροσωπεύουν τα γράμματα μιας μυστική λέξη ή φράση . Ο δεύτερος παίκτης , στη συνέχεια προσπαθεί να καταλάβω τη λέξη ή φράση επιλέγοντας γράμματα . Εάν η επιστολή είναι μέρος της λέξης ή φράσης , ο δήμιος πρέπει να γράψει τις επιστολές στις αντίστοιχες παύλες . Εάν η επιστολή δεν αποτελεί μέρος της λέξης ή φράσης , ο δήμιος σηματοδοτεί την επιστολή από την οθόνη αλφάβητο και προσθέτει ένα ραβδί σχήμα μέρος του σώματος προς την αγχόνη . Με έξι ραβδί σχήμα μέρη του σώματος ( κεφάλι , το σώμα , τα χέρια και τα πόδια ) , η guesser έχει έξι προσπαθεί να καταλάβω τη λέξη ή φράση . Αν μαντέψει σωστά πριν από ολόκληρο το σώμα είναι στην αγχόνη , κερδίζει το παιχνίδι . Εικόνων
Dots και Κουτιά
Η
Dots και κουτιά είναι ουσιαστικά ένα δύο παραλλαγή παίκτης connect - the- τελείες . Το παιχνίδι έχει συσταθεί με το σχεδιασμό μιας σειράς από τελείες για να σχηματίσουν ένα ορθογώνιο πλέγμα . Το ποσό των κουκίδων είναι μέχρι και τους παίκτες , εφ 'όσον το αποτέλεσμα είναι ίσες ποσότητες κουκίδες σε κάθε στήλη και σειρά. Το παιχνίδι ξεκινά όταν ένας παίκτης συνδέει δύο τελείες μαζί με μια γραμμή . Η γραμμή μπορεί να είναι οριζόντια ή κάθετα . Ο δεύτερος παίκτης ακολουθεί με παρόμοιο τρόπο . Κάθε φορά που ένας παίκτης τραβάει μια γραμμή που ολοκληρώνει ένα τετράγωνο ( τέταρτη γραμμή ) , που σηματοδοτεί το εσωτερικό της πλατείας με την αρχική . Όταν όλα τα τετράγωνα που σχηματίζονται , ο παίκτης με τις περισσότερες μονογραφήθηκε πλατείες είναι ο νικητής .
Εικόνων