Θωρηκτό είναι ένα επιτραπέζιο παιχνίδι για δύο παίκτες στο οποίο οι αντίπαλοι θέση πλοία τους στρατηγικά σε ένα πλέγμα . Κάθε παίκτης παίρνει στροφές ζητώντας από σημεία στο δίκτυο , προσπαθώντας να προσγειωθεί σε πλοία του άλλου παίκτη . Κάθε φορά που ένας παίκτης μαντεύει σωστά ένα σημείο , θεωρείται ένα χτύπημα . Αφού όλα τα μέρη του πλοίου έχουν πληγεί , θεωρείται βυθιστεί . Ο πρώτος παίκτης να βουλιάξει όλα τα πλοία του άλλου παίκτη κερδίζει .
Εικόνων Ντάμα
Η
Ντάμα είναι ένα επιτραπέζιο παιχνίδι σχεδιασμένο για δύο άτομα στο οποίο οι αντίπαλοι προσπαθούν να εξαλείψουν όλα τα κομμάτια από τον άλλο παίκτη από το διοικητικό συμβούλιο . Αυτό επιτυγχάνεται με το άλμα ένα κυκλικό κόκκινο ή μαύρο τσιπ διαγώνια πάνω από τσιπ του αντιπάλου και την προσγείωση σε έναν ανοιχτό χώρο στο ταμπλό . Μάρκες μπορεί να μετακινηθεί μόνο προς τα εμπρός προς την περιοχή του αντιπάλου μέχρι να γίνει βασιλιάς ή στέφεται . Για να γίνει στεφθεί , ένα τσιπ πρέπει να το κάνει σε όλη τη διαδρομή σε έναν ανοιχτό χώρο στην πιο μακρινή πλευρά του σκάφους . Μόλις στεφθεί , το τσιπ μπορεί να κινηθεί προς τα εμπρός ή προς τα πίσω σε όλους τους τομείς . Ο παίκτης με τουλάχιστον ένα τσιπ μένουν στον πίνακα στο τέλος είναι ο νικητής .
Η Μάντεψε ποιος;
Η
Μάντεψε Ποιός είναι ένα παιχνίδι δύο παικτών που περιλαμβάνει έναν πίνακα για κάθε παίκτη που περιέχει ένα πλήθος όρθια κάρτες με φωτογραφίες των ανθρώπων τους . Κάθε παίκτης τραβάει από το σωρό κάρτα με μια εικόνα του χαρακτήρα . Οι παίκτες παίρνουν σειρά ερωτήσεις σχετικά με το χαρακτήρα άλλους παίκτες όπως " έχετε γυαλιά . " Αν οι άλλες απαντήσεις παίκτης όχι, ο παίκτης που έκανε την ερώτηση , στη συνέχεια, θα κτύπημα κάτω όλους τους χαρακτήρες επί του σκάφους του, που έχουν γυαλιά . Οι παίκτες αναλαμβάνουν εκ περιτροπής ερωτήσεις και αυτό συνεχίζεται μέχρι ένας παίκτης να μαντέψει σωστά το όνομα του χαρακτήρα του άλλου παίκτη .
Εικόνων Πολέμου
Η
War είναι ένα παιχνίδι στο οποίο δύο παίκτες αντιμετωπίζουν , το καθένα με το μισό από το κατάστρωμα, να προσπαθεί να πάρει τα φύλλα του άλλου παίκτη . Κάθε παίκτης πρέπει να flip πάνω μια κάρτα από την κορυφή του σωρού του για να αποκαλύψει την αξία της κάρτας . Το ένα που έχει μεγαλύτερη αξία φύλλων κερδίζει το γύρο και παίρνει την κάρτα του άλλου παίκτη . Εάν πανομοιότυπες κάρτες γυρίσει πάνω , οι παίκτες εισέρχονται πόλεμο . Κάθε παίκτης τοποθετεί δύο φύλλα κλειστά και ένα πρόσωπο τρίτο φύλλο . Ο παίκτης με το υψηλότερο αποτιμώνται νίκες τρίτη κάρτα και παίρνει όλα τα χαρτιά στον πόλεμο . Ο παίκτης που παίρνει όλα τα χαρτιά του άλλου παίκτη κερδίζει .
Η
εικόνων