Σχεδιάστε μια οριζόντια γραμμή κοντά στο δεξιό άκρο του ένα φύλλο χαρτιού στο κέντρο του την άκρη . Η γραμμή αυτή αντιπροσωπεύει το νικητή του παιχνιδιού σας . Κάντε τη γραμμή ακριβώς αρκετό καιρό ώστε να μπορείτε να γράψετε το όνομα του συγκεκριμένου παίκτη ευανάγνωστα . 2
Κάντε μια διττή σχεδιασμό , παρόμοια με μια πλάγια U με αιχμηρές γωνίες , που συνδέεται με την πρώτη γραμμή της αριστερό άκρο της γραμμής. Το τελικό σχέδιο θα μοιάζει με μια πλάγια διαπασών . Αυτές οι δύο νέες γραμμές που συνδέουν αντιπροσωπεύουν τους δύο παίκτες που αγωνίζονται στο τελικό γύρο του παιχνιδιού .
Εικόνων 3
Προσθέστε περισσότερα από αυτά σε σχήμα U παρένθεση για κάθε γραμμή του προηγούμενου βραχίονα . Θα ταξιδέψει από δεξιά προς τα αριστερά κατά μήκος του χαρτιού , και ο αριθμός των « γραμμών βραχίονα " θα διπλασιαστεί σε κάθε νέα στήλη μπορείτε να δημιουργήσετε , πηγαίνει από δύο έως τέσσερα σε οκτώ και ούτω καθεξής . Συνεχίστε μέχρι να έχετε μια στήλη των γραμμών ίσο με τον αριθμό των παικτών
Η 4
Γράψτε τα ονόματα του κάθε παίκτη για τις γραμμές στο πρώτο ( αριστερό χέρι ) στήλη για το χαρτί - . Αυτό είναι στην πραγματικότητα η τελευταία στήλη που έσυρε έξω . Κάθε ατομική βάση σε αυτή τη στήλη θα έχει δύο παίκτες σε αυτό - ένα σε κάθε γραμμή . Αυτές οι δύο παίκτες θα αντιμετωπίσει μακριά ενάντια στον άλλο στον πρώτο γύρο , με τους νικητές κινούνται στην επόμενη στήλη και αντιμετωπίζουν τους παίκτες στα επόμενα παρένθεση σύνδεση .
5
Αντιγράψτε αυτό το φύλλο του χαρτιού , αν θέλουμε κάθε παίκτης να έχει ένα αντίγραφο των παρενθέσεων - κάνει αρκετά αντίγραφα για τον αριθμό των παικτών . Αν θέλετε ένα μεγαλύτερο " κύριο στήριγμα » για το παιχνίδι , χρησιμοποιήστε την παραπάνω μέθοδο για να το σύρει έξω σε ένα μεγάλο πίνακα , όπως έναν πίνακα ή ένα μεγάλο πίνακα μαρκαδόρου . Εικόνων