Ξεκινήστε έχουν οι ίδιοι οι φοιτητές παρουσιάσουμε την ομάδα . Μετά ο καθένας έχει πει τα ονόματά τους , χωρίζουν τους παίκτες σε δύο ομάδες . Διαχωρίστε τις ομάδες σε κάθε πλευρά του δωματίου . Είτε κρατήσει ψηλά ή να αναστείλει μια κουβέρτα στη μέση του δωματίου , ώστε οι ομάδες δεν μπορούν να δουν ο ένας τον άλλον . Έχουν οι ομάδες κάθονται αντιμετωπίζει ο ένας τον άλλο στις αντίθετες πλευρές του κουβέρτα . Ξεκινήστε το παιχνίδι μετρώντας έως το 10 Ενώ μετράνε , κάθε ομάδα επιλέγει έναν παίκτη να σταθεί ακριβώς πίσω από την κουβέρτα . Όταν η μέτρηση είναι πλήρης , σηκώστε ή να αφήσει να πάει από την κουβέρτα για να αποκαλύψει τους δύο παίκτες σε κάθε άλλη . Ο πρώτος παίκτης να δηλώσει σωστά το άλλο &?'? S όνομα κερδίζει ένα σημείο για την ομάδα της . Συνεχίστε έως ότου ο καθένας είχε μια στροφή . Η ομάδα με τους περισσότερους πόντους κερδίζει .
Εικόνων Μήνυμα Σύμφωνα με μια πλάκα
Η
Δοκιμάστε αυτό το παράξενο παιχνίδι σπάσιμο του πάγου από την ιστοσελίδα Divine Dinner Party . Μαζέψτε αρκετά πιάτα χαρτί για έτσι ώστε να έχετε ένα για κάθε παίκτη . Κάτω από κάθε πλάκα γράψετε μια παράξενη φράση που δεν μπορεί εύκολα να τοποθετηθεί σε ένα κανονικό πάρει - to- know - σας συνομιλία . Για παράδειγμα , θα μπορούσατε να χρησιμοποιήσετε "? Η μαμά μου ποτέ δεν μου επιτρέπει να φάνε παγωτό την Παρασκευή , "? ή "? Γνωρίζατε καμηλοπαρδάλεις , όπως marshmallows " ? Μοιράστε τις πλάκες στους παίκτες , και να έχουν όλοι να καθίσουν σε ένα τραπέζι . Αφού ο καθένας έχει δεσμευτεί φράσεις τους με τη μνήμη , να τους ξεκινήσει η συζήτηση , όπως συνήθως κάνουν . Οι παίκτες , όλοι πρέπει να προσπαθήσουμε και να εισάγετε τις φράσεις τους στη συνομιλία χωρίς να παρατηρήσει . Αν ένας παίκτης πιστεύει ότι κάποιος άλλος παίκτης έχει χρησιμοποιήσει τη φράση στο πιάτο της , μπορεί να της τηλεφωνήσω έξω . Αν υπάρχει υποψία λανθασμένα , χάνει την ευκαιρία του να κερδίσει το παιχνίδι . Εάν οι υποψίες του ήταν σωστή , παίρνει εξαλειφθεί . Συνεχίστε μέχρι να παρέλθει περίπου 15 λεπτά . Βραβείο οι παίκτες που πιο έντεχνα τοποθετηθεί φράσεις τους στη συνομιλία . Εικόνων
αλυσίδα λέξη
Η
Έναρξη αυτόν τον πάγο παιχνίδι διακόπτη από τους πρώτους φοιτητές συγκέντρωση σε ένα κύκλο συνεδρίασης . Διαλέξτε μια κατηγορία για να αρχίσει το παιχνίδι , όπως "? Ζώα "? ή "? Ταινίες ". ? Επιλέξτε έναν τυχαίο παίκτη να δηλώνει μια λέξη που εμπίπτει στην εν λόγω κατηγορία . Το πρόσωπο που κάθεται σε αυτό το σπουδαστών &?'? S αριστερά , στη συνέχεια, θα πρέπει να ξανά - κράτος ο πρώτος παίκτης &?'? S λέξη και επίσης να προσθέσετε τα δικά της . Το παιχνίδι συνεχίζεται με αυτόν τον τρόπο τους παίκτες να εξαλειφθεί από τον κύκλο για να παραλείπεται και μια λέξη στην αλυσίδα . Ο τελευταίος παίκτης που μένει κερδίζει το παιχνίδι .
Εικόνων