Διδάξτε στα παιδιά για τη σχέση μεταξύ της εύρεσης τροφής και την επιβίωση με αυτό το παιχνίδι . Χωρίστε τα παιδιά σε διαφορετικούς τύπους των αρπακτικών και να κονκάρδες για να φέρουν αναγνωριστικά τι είδους που απεικονίζει. Εκχώρηση δύο ή τρία διαφορετικά είδη αρπακτικών σε κάθε αρπακτικό ? μπορεί να υπάρξει κάποια crossover , αλλά κάθε αρπακτικό θα πρέπει να έχουν τουλάχιστον έναν τύπο του θηράματος που είναι μοναδική σε αυτές. Κόψτε τα σχήματα της κάθε θήραμα και να κρύψουν τους γύρω από την τάξη , κάνει μερικά από τα φωτεινά χρώματα που μπορούν να βρεθούν εύκολα και άλλοι από ένα παρόμοιο χρώμα στην επιφάνεια έτσι ώστε να δένουν με το φόντο . Πρόκληση τα αρπακτικά να βρει έναν ορισμένο αριθμό των θηραμάτων τους σε ένα περιορισμένο χρονικό διάστημα . Θα πρέπει να δημιουργήσετε λιγότερες λεία ό, τι είναι απαραίτητο για όλα τα αρπακτικά ζώα να βρουν την ποσόστωσή τους . Εκείνοι που αποτυγχάνουν να βρουν την ποσόστωσή τους στο καθορισμένο χρόνο , θα πρέπει να απευθύνονται σε ένα καθορισμένο « πεινασμένοι γωνία . "
Εικόνων Predator Versus λαθροθήρας
Η
Θηρευτές μπορεί επίσης να είναι λεία . Αυτό ισχύει ιδιαίτερα όταν πρόκειται για τη σχέση μεταξύ ανθρώπων και ζώων . Χωρίστε τα παιδιά σε δύο ομάδες , λαθροθήρες και τα λιοντάρια . Σήμα από τις τέσσερις γωνίες της αίθουσας παιχνιδιών : Δύο γωνίες είναι πεδιάδες όπου τα λιοντάρια είναι ασφαλείς , και οι δύο είναι χωριά όπου λαθροκυνηγοί είναι ασφαλή . Το υπόλοιπο της παιδικής χαράς είναι τα πεδία , στα οποία ούτε είναι ασφαλές . Κανείς δεν έχει το δικαίωμα να παραμείνουν στην ασφαλή περιοχή τους για περισσότερο από μια καταμέτρηση των πέντε δευτερολέπτων. Όταν ο χρόνος τους είναι μέχρι , θα πρέπει να τρέξει σε μια άλλη ασφαλή περιοχή . Διαλέξτε ένα παιδί να είναι " αυτό ". Αυτό το παιδί πρέπει να μείνει στα « χωράφια » και να προσπαθήσει να πιάσει ένα άλλο παιδί . Lions μπορεί να πιάσει μόνο λαθροθήρες , και τους λαθροκυνηγούς μπορεί να πιάσει μόνο τα λιοντάρια . Όποιος συλλαμβάνεται στη συνέχεια γίνεται " αυτό."
Η Δεξιότητες επιβίωσης
Η
Predators απαιτεί ειδικές δεξιότητες , όπως stealth , για να πιάσουν το θήραμά τους , αλλά η σχέση είναι αντισταθμίζονται από θήραμα δεξιότητες επιβίωσης , όπως η ταχύτητα ή η συγκάλυψη . Διαλέξτε ένα παιδί να είναι το αρπακτικό . Το υπόλοιπο της κατηγορίας πρέπει να είναι λεία και να παρατάξει κατά μήκος στη μέση της αίθουσας με τις πλάτες τους στο αρπακτικό . Το αρπακτικό ζώο θα πρέπει να ξεκινήσει από τη μία πλευρά της αίθουσας . Η αντίθετη πλευρά είναι ασφαλή περιοχή των θηραμάτων » . Το αρπακτικό ζώο πρέπει να γλιστρήσει επάνω σε λεία του ως αργά και αθόρυβα όσο το δυνατόν . Όταν ο δάσκαλος αποφασίζει κινούνται πολύ δυνατά ή κάνοντας θόρυβο , ο δάσκαλος θα πρέπει να σφυρίχτρα για να προειδοποιήσει το θήραμα . Το θήραμα πρέπει στη συνέχεια να εκτελέσετε σε ασφαλή περιοχή τους, ενώ το αρπακτικό προσπαθεί να τους πιάσει . Τοποθετήστε τέσσερα μεγάλα χαρτόνι " καμουφλάζ " εγκοπές γύρω από την αίθουσα . Εάν ένα θήραμα καταφέρνει να πάρει ένα από αυτά τα επάνω , το θήραμα είναι ασφαλής .
Εικόνων Ομάδα Επιβίωση
Η
Βοήθεια παιδιά να κατανοήσουν τη σχέση μεταξύ θηρευτών , θηραμάτων και την πείνα σε μια ομάδα κατάσταση. Το ένα τέταρτο της κατηγορίας πρέπει να είναι αρπακτικά ζώα , ενώ τα υπόλοιπα είναι θήραμα . Predators πάρει έξι πόντους για κάθε θήραμα που πιάνουν . Predators επίσης να εργαστούν σε ζεύγη ή τριάδες , αλλά μπορούν να στοχεύουν μόνο μία λεία κάθε φορά και πρέπει να χωρίζουν τα σημεία των αλιευμάτων τους ισομερώς μεταξύ τους . Prey είναι ασφαλή σε ομάδες των τριών , αλλά ο δάσκαλος θα πρέπει να παίξει το ρόλο του «πείνα ». Εάν η πείνα αγγίζει ένα θήραμα , ότι το παιδί πρέπει να τρέξει για να προσχωρήσουν σε άλλη ομάδα του θηράματος , αλλά ότι το παιδί μπορεί να συμμετάσχει μόνο με ένα άλλο μοναχικός θήραμα ή ζεύγος των αρπακτικών . Παγιδευμένη θήραμα είναι έξω από το παιχνίδι . Καθώς ο αριθμός των αρπακτικών μειώνεται , «πείνα» θα πρέπει να αγγίξει τα αρπακτικά ζώα που πρέπει να ενταχθούν στη συνέχεια με ένα άλλο αρπακτικό ζώο ή ένα ζευγάρι αρπακτικό να επιβιώσουν . Το νικητήριο θήραμα είναι αυτός που διαρκεί το μακρύτερο ? η νίκη θηρευτής είναι αυτός που παίρνει τις πιο λεία σημεία .
Η
εικόνων