μια σκακιέρα έχει ανατεθεί γράμματα και αριθμούς για κάθε τετραγωνικό . Τα γράμματα είναι τα πρώτα οκτώ γράμματα του αλφαβήτου . Βρίσκονται σε μια οριζόντια γραμμή abcdefgh και οι αριθμοί πάνε 1 έως 8 σε μια κάθετη γραμμή . Κάθε τετράγωνο έχει ένα αντίστοιχο γράμμα και έναν αριθμό . Ως εκ τούτου ? η πρώτη πλατεία γωνία στα αριστερά είναι α1 , και η γωνία στα δεξιά h1 .
εικόνων Το Κίνημα του κομμάτια
Η Τα κομμάτια που έχει συσταθεί με αυτή τη σειρά από τα αριστερά προς τα δεξιά : πύργος , ιππότης , επίσκοπος , βασίλισσα, βασιλιάς , επίσκοπος , ιππότης , πύργος ? η δεύτερη γραμμή είναι όλα τα πιόνια .
Λευκό κομμάτια κινείται πάντα πρώτος . Εναλλακτικά , αναλαμβάνουν εκ περιτροπής με τα χρώματα
πιόνια κινούνται μία ή δύο θέσεις ευθεία , εφόσον εξακολουθούν να βρίσκονται στην αρχική σημεία εγκατάστασης τους - . E2 στο e4 , για παράδειγμα. Διαφορετικά, κινείται μόνο ένα τετράγωνο προς τα εμπρός, όπως από D2 σε D3. Πιόνια συλλάβει διαγώνια , ενώ όλα τα άλλα κομμάτια συλλάβει τον ίδιο τρόπο που κινούνται . Ένα πιόνι που βρίσκεται στην πλατεία f2 απειλεί e3 και g3 , αλλά δεν μπορούν να κινηθούν εκεί, αν αυτό δεν ήταν μια κατεχόμενη θέση. Μόλις τα πιόνια φτάσετε στην τελευταία σειρά , η οποία είναι η σειρά 8 για λευκά κομμάτια και γραμμή 1 για μαύρα κομμάτια , μπορούν να γίνουν κάθε κομμάτι που θέλετε .
Rooks κινηθεί σε οποιοδήποτε τετράγωνο σε μια ανοικτή ευθεία γραμμή ή στήλη . Ένας πύργος στην πλατεία h1 μπορεί να κινηθεί σε οποιοδήποτε τετράγωνο σε αυτή τη στήλη , αν δεν υπάρχουν περισσότερα κομμάτια σε αυτή τη στήλη . Επίσης , αν η γραμμή 1 είναι απαλλαγμένο από οποιαδήποτε κομμάτια , ο πύργος μπορεί να μετακινηθεί οπουδήποτε σε αυτή τη γραμμή .
Ιπποτών είναι τα μόνα κομμάτια που μπορούν να πηδούν πάνω από άλλα κομμάτια . Κινήσεις των Ιπποτών μοιάζουν με ένα L. Ένας ιππότης στην αρχική του θέση για την β1 μπορεί να μετακινηθεί σε α3 , γ3 ή d2 , για παράδειγμα.
Επισκόπων κινούνται διαγώνια μόνο . Ο επίσκοπος που βρίσκεται στην πλατεία c1 θα καταλήγουν στο μαύρα τετράγωνα για το υπόλοιπο του παιχνιδιού , και ο επίσκοπος που βρίσκεται στο f1 πάντα θα καταλήξουν στα άσπρα τετράγωνα .
Queens μπορεί να κινηθεί και να συλλάβει τον ίδιο τρόπο όπως ένας επίσκοπος ή ένα πύργο . Kings κινείται μόνο ένα τετράγωνο προς οποιαδήποτε κατεύθυνση . Εάν έχετε ένα βασιλιά στην πλατεία g2 , μπορεί να κινηθεί σε οποιοδήποτε τετράγωνο που βρίσκεται μέσα σε ένα τετράγωνο g2 . Kings μπορεί να συλλάβει ένα απροστάτευτο κομμάτι μόνο ? αν ένας βασιλιάς συνέλαβε ένα προστατευμένο κομμάτι , θα ήταν μια παράνομη κίνηση, επειδή ο βασιλιάς ο ίδιος θα θέσει υπό έλεγχο .
Η Touch Μετακίνηση
Η
Το κομμάτι που αγγίζετε , θα προχωρήσουμε . Αν αγγίξετε ένα κομμάτι σκάκι και στη συνέχεια να συνειδητοποιήσουν ότι δεν είναι η κίνηση που θα θέλατε να κάνετε, μπορείτε ακόμα να μετακινήσετε το κομμάτι . Ωστόσο , αν δεν έχετε αφήσει να πάει του κομματιού ακόμα, μπορείτε να επιλέξετε ένα διαφορετικό σημείο για αυτό . Αν δεν αφήσεις το κομμάτι, τότε δεν μπορείτε να αλλάξετε τη θέση του .
Εικόνων παιχνιδιού Finale
Η
Αδιέξοδο επιτυγχάνεται όταν ο βασιλιάς δεν είναι υπό έλεγχο ( κάτω από την απειλή , πράγμα που σημαίνει ότι αν ο βασιλιάς δεν κινείται , αυτός θα πρέπει να συλλαμβάνονται κατά την επόμενη κίνηση του αντιπάλου σας) και δεν υπάρχουν άλλες κινήσεις διαθέσιμα . Θα πρέπει να αφαιρέσετε βασιλιά σας από τον έλεγχο είτε με τη μετακίνηση του βασιλιά ή βάζοντας ένα άλλο κομμάτι για να εμποδίσει τον έλεγχο . Το ματ επιτυγχάνεται όταν ο βασιλιάς είναι υπό έλεγχο και δεν έχει περισσότερες κινήσεις αριστερά για να προστατεύσει τον εαυτό του . Η ισοπαλία είναι το τελικό αποτέλεσμα , όταν και οι δύο πλευρές έχουν μόνο οι βασιλιάδες τους αριστερά? ένα αδιέξοδο επιτευχθεί ή όταν και οι δύο παίκτες συμφωνούν σε μια ισοπαλία .
Η
εικόνων