Χόμπι και ενδιαφέροντα

Οδηγίες για Παίζοντας Σκάκι

Σκάκι πιθανότατα προέρχεται από τη Βόρεια Ινδία το 600 μ.Χ. και ενδεχομένως να υπήρχε ήδη από το 100 μ.Χ. . Παραλλαγές του παιχνιδιού έχουν παιχτεί στην Άπω Ανατολή, την Ινδία , τη Μέση Ανατολή και την Ευρώπη . Είναι ένα παιχνίδι που παίζεται από δύο παίκτες σε μία 64 - τετράγωνο καρό σκάφους . Πιόνι
Η

Το πρώτο κομμάτι να μάθετε είναι το πιόνι . Υπάρχουν οκτώ πιόνια σε κάθε πλευρά που γεμίζουν ολόκληρη την δεύτερη θέση . Το πιόνι κινείται ακριβώς ένα τετράγωνο προς τα εμπρός , αλλά είναι σε θέση να κινηθεί προς τα εμπρός δύο τετράγωνα στην πρώτη να προχωρήσουμε. Για να συλλάβει ένα άλλο κομμάτι , πρέπει να κινηθεί διαγώνια πάνω στο κομμάτι . Δεν μπορεί να πάρει ένα κομμάτι του αντιπάλου, που βρίσκεται ακριβώς μπροστά από αυτό . Αν το πιόνι καταφέρνει να φτάσει στην απέναντι πλευρά του σκάφους, μπορεί να προωθηθεί σε οποιοδήποτε άλλο κομμάτι επιλέγει τον ιδιοκτήτη του .
Εικόνων Rook
Η

Υπάρχουν δύο πύργους , και τοποθετούνται στα πέρατα του πρώτου βαθμού . Στις περισσότερες σκάκι , μοιάζουν με ένα μικρό πύργο . Πύργοι είναι σε θέση να κινηθούν , εφόσον θέλουν , μαζί με οριζόντια ή κάθετη γραμμή με την προϋπόθεση ότι δεν έχουν αποκλειστεί από ένα άλλο κομμάτι .

Η Knights
Η

Υπάρχουν δύο ιππότες , που βρίσκεται δίπλα στα πύργοι στην πρώτη θέση . Συνήθως μοιάζει με το κεφάλι ενός αλόγου . Ιππότες έχουν ένα από τα πιο περίπλοκα σχέδια κίνηση στο σκάκι . Διαγώνια κίνηση για δύο θέσεις σε οποιαδήποτε κατεύθυνση , και στη συνέχεια ένα κενό διάστημα κάθετα προς αυτή την κατεύθυνση . Αν σχεδιάσετε μια γραμμή την ανίχνευση της κίνησης ενός ιππότη , θα πρέπει να μοιάζει με το κεφαλαίο γράμμα L. Είναι επίσης το μόνο κομμάτι που μπορεί να πηδούν πάνω από άλλα κομμάτια .
Εικόνων Bishop

Δίπλα στα ιππότες είναι οι επίσκοποι , οι οποίες συνήθως μοιάζει με ένα λεπτό πύργο που έρχεται σε ένα στρογγυλό σημείο . Οι επίσκοποι επιτρέπεται να κινούνται διαγώνια όσο θέλουν , με την προϋπόθεση ότι δεν έχουν αποκλειστεί από ένα άλλο κομμάτι . Ποτέ δεν μπορεί να κινηθεί οριζόντια ή κάθετα κατά μήκος του σκάφους . Λόγω αυτού , ένας επίσκοπος θα παραμένει πάντα στο ίδιο χρώμα με την πορεία του παιχνιδιού : . Ένα λευκό και ένα μαύρο
εικόνων Queen
Η

Δίπλα στο επίσκοπος και για το δικό του χρώμα της , έτσι ώστε η λευκή βασίλισσα είναι σε λευκό τετράγωνο και η μαύρη βασίλισσα σε ένα μαύρο τετράγωνο , είναι η βασίλισσα , η οποία θα είναι η δεύτερη ψηλότερη κομμάτι , φορώντας ένα μυτερό στέμμα . Η βασίλισσα είναι ουσιαστικά ένας συνδυασμός των πύργους και των επισκόπων . Είναι σε θέση να κινηθεί οριζοντίως, καθέτως και διαγωνίως σε ευθείες γραμμές . Για το λόγο αυτό , αυτή είναι συνήθως θεωρείται ως το πιο πολύτιμο κομμάτι μετά τον βασιλιά .
Εικόνων βασιλιάς
Η

Ο βασιλιάς είναι το πιο σημαντικό κομμάτι στο παιχνίδι , και το παιχνίδι χάνεται όταν ο βασιλιάς δεν μπορεί πλέον να ξεφύγει που λαμβάνονται. Συνήθως , ο βασιλιάς είναι το ψηλότερο κομμάτι , φορώντας ένα στέμμα που ολοκληρώνεται με ένα σταυρό . Αρχίζει μεταξύ της βασίλισσας και ενός επισκόπου . Μπορεί να κινηθεί ένα χώρο , και μόνο ένα χώρο , σε οποιαδήποτε κατεύθυνση .
Εικόνων Ελέγξτε
Η

Κάθε φορά που οποιοδήποτε κομμάτι του εχθρού κινείται σε μια θέση όπου θα μπορούσε να πάρει το βασιλιά για επόμενη σειρά του , ο βασιλιάς λέγεται ότι είναι υπό έλεγχο , και είναι καλοί τρόποι για να ανακοινώσει ελέγχους . Ο παίκτης που είναι στον έλεγχο πρέπει να ξεφύγει από έλεγχο για την επόμενη κίνησή τους και ποτέ δεν μπορεί να τελειώσει τη σειρά τους με το βασιλιά υπό έλεγχο .
Εικόνων Ματ
Η

Αν ένας έλεγχος γίνεται τόσο ότι ο αντίπαλος δεν μπορεί να σώσει τον βασιλιά με μία μόνο κίνηση , αυτό ονομάζεται σύντροφο ελέγχου . Το παιχνίδι έχει τελειώσει και ο αντίπαλος κερδίζει τον έλεγχο .
Εικόνων Αδιέξοδο και Παραίτηση
Η

Αν ένας παίκτης δεν είναι σε θέση να κάνει οποιαδήποτε κίνηση με τη σειρά του , αλλά δεν είναι υπό έλεγχο , τότε το παιχνίδι είναι ένα αδιέξοδο και μια ισοπαλία . Επιπλέον , ένας παίκτης μπορεί , αν αισθάνεται η κατάσταση του να είναι αδύνατο να κερδίσει ή αδιέξοδο από , να παραιτηθεί το παιχνίδι σε κανένα σημείο .
Εικόνων Αγγίζοντας κομμάτια
Η

Σε περίπτωση ότι ένας παίκτης αγγίζει ένα από τα κομμάτια του , που απαιτείται , αν είναι δυνατόν , να κάνει την επόμενη κίνησή του με αυτό το κομμάτι .
Η
εικόνων


https://el.htfbw.com © Χόμπι και ενδιαφέροντα