Ένα σύνολο σκακιού αποτελείται από μια πλατεία του σκάφους που περιέχει 64 τετράγωνα εναλλασσόμενου χρώματα που σχηματίζουν οκτώ σειρές των οκτώ τετράγωνα . Κάθε παίκτης έχει 16 κομμάτια . Αρχίζουν στις δύο γραμμές πιο κοντά σε αυτόν , αλλά επεκτείνονται σιγά-σιγά από πάνω το υπόλοιπο του διοικητικού συμβουλίου καθώς το παιχνίδι εξελίσσεται . Ο στόχος είναι να συλλάβει το βασιλιά του αντιπάλου με την τοποθέτηση σε ματ , που σημαίνει ότι ο βασιλιάς είναι υπό επίθεση και δεν μπορεί να περάσει .
Εικόνων Κομμάτια
Η
Κάθε παίκτης έχει ένα βασιλιά και . βασίλισσα , δύο πύργους, δύο αξιωματικούς , δύο ίππους και οκτώ πιόνια είναι
πιόνια τοποθετημένα στη δεύτερη γραμμή από τη συσκευή και μπορεί τυπικά να κινείται μόνο κατά μία θέση προς τα εμπρός κατά τη σειρά ? Ωστόσο , δεν μπορούν να κυκλοφορήσουν μία ή δύο θέσεις προς τα εμπρός για την πρώτη κίνηση τους, ή ένα χώρο διαγωνίως κατά τη λήψη ένα άλλο κομμάτι . Οι
Rooks τοποθετούνται στις δυο πλατείες στη γραμμή που βρίσκεται πλησιέστερα στον παίκτη . Μπορούν να κινηθεί οποιοδήποτε αριθμό των θέσεων οριζόντια και κάθετα .
Ιπποτών τοποθετούνται στους δύο χώρους δίπλα στα πύργοι . Μπορούν να κινηθούν δύο τετράγωνα οριζόντια ή κάθετα και μία προς την άλλη κατεύθυνση , ή ένα διάστημα οριζόντια ή κάθετα και δύο στην άλλη κατεύθυνση . Είναι τα μόνα κομμάτια που μπορούν να πηδούν πάνω από άλλα κομμάτια . Οι
Επισκόπων τοποθετούνται στα δύο τετράγωνα δίπλα στους ιππότες . Μπορούν να κινηθεί οποιοδήποτε αριθμό των χώρων διαγώνια .
Η βασίλισσα τοποθετείται στη μέση πλατεία της πρώτης γραμμής που έχει το ίδιο χρώμα , όπως αυτή . Αυτή μπορεί να κινηθεί οποιοδήποτε αριθμό των χώρων οριζόντια , κάθετα ή διαγώνια .
Ο βασιλιάς τοποθετείται στο άλλο μεσαίο τετράγωνο της πρώτης σειράς . Αυτός μπορεί να κινηθεί ένα διάστημα προς οποιαδήποτε κατεύθυνση .
Η
Άλλες Κανόνες
Η
Εάν ένα πιόνι φτάσει την αθέατη πλευρά του σκάφους, μπορεί να γίνει οποιοδήποτε κομμάτι ο παίκτης επιθυμίες , εκτός από ένα βασιλιά .
Ο βασιλιάς μπορεί να μετακινήσει δύο θέσεις προς τα αριστερά ή προς τα δεξιά , ενώ ταυτόχρονα τοποθετώντας το πλησιέστερο πύργο στο χώρο στην απέναντι πλευρά του. Αυτό λέγεται ροκέ , και μπορεί να γίνει μόνο αν δεν έχει μετακινηθεί το κομμάτι , δεν υπάρχουν κομμάτια μεταξύ τους , και κανένα κομμάτι του εχθρού θα μπορούσε να επιτεθεί κάθε χώρο μεταξύ τους .
Αν το πιόνι κινείται προς τα εμπρός δύο χώρους και μια αντίθετη πιόνι θα μπορούσε να το καταλάβει αν είχε μετακινηθεί μόνο ένα , το αντίθετο πιόνι επιτρέπεται να το πράξει (αφαιρώντας το άλλο πιόνι , και κινείται στο χώρο που θα έχουν καταλάβει , αν είχαν κινηθεί μόνο σε ένα διάστημα ) . Η κίνηση αυτή είναι γνωστή ως εν παρόδω .
Εικόνων εφιστά
Η
Αν και τα περισσότερα παιχνίδια καταλήγουν σε ματ , υπάρχουν μερικά άλλα αποτελέσματα . Ένα αδιέξοδο ( ή ισοπαλία ) συμβαίνει όταν - κατά τη διάρκεια κίνηση ενός συγκεκριμένου παίκτη - ο βασιλιάς του δεν είναι υπό έλεγχο , αλλά κάθε δεδομένη κίνηση θα τον έθετε υπό έλεγχο . Η ισοπαλία μπορεί επίσης να προκύψει εάν τα ίδια κομμάτια καταλαμβάνουν την ίδια θέση στον πίνακα τρεις φορές , ή αν δεν έχει κινηθεί πιόνι και δεν έχουν κομμάτια έχουν συλληφθεί για 50 ευθείες κινήσεις .
Εικόνων Ώρα Όρια
Ανάλογα με τη φύση του αγώνα σκακιού , οι παίκτες μπορούν να έχουν ένα καθορισμένο χρονικό διάστημα με το οποίο να κάνει κάθε κίνηση . Casual games έχουν μόνο σπάνια χρονικά όρια και μπορεί να χρειαστούν μήνες για να παίξει , ως μεμονωμένα παίκτες χρησιμοποιούν ταιριάζουν πίνακες που μελετούν για πολλές ώρες πριν από την κίνησή τους . Οι επαγγελματικές οργανώσεις σκακιού χρησιμοποιούν συχνά τα ρολόγια το παιχνίδι για τον περιορισμό του χρόνου που μεσολαβεί από κάθε κίνηση . Παραλλαγές γνωστή ως σκακιού ταχύτητας περιορίσει το χρόνο μεταξύ των κινήσεων σε λίγα λεπτά ή λιγότερο .
Η
εικόνων