Χόμπι και ενδιαφέροντα

Οδηγίες Jumanji παιχνίδι

Το παιχνίδι του σκάφους Jumanji βασίζεται στην ταινία που ήταν η ίδια με βάση ένα παιδικό βιβλίο . Η εμφάνιση και αίσθηση του παιχνιδιού είναι σε μεγάλο βαθμό επηρεάζεται από την αισθητική της ταινίας , αλλά η πραγματική ζωή παιχνίδι δεν έχει υπερφυσικά στοιχεία της ταινίας . Δυστυχώς , δεν υπάρχουν λιοντάρια , γιγαντιαία κουνούπια ή θυμωμένος κυνηγοί θα υλοποιηθούν , όπως μπορείτε να παίξετε αυτό το παιχνίδι . Ίσως αυτό να είναι για το καλύτερο . Απλά κίνηση κομμάτια σας γύρω από το ταμπλό και προσπαθήστε να φτάσετε στο τέλος και να φωνάζουν « Jumanji ! " για να κερδίσει . Αυτό το παιχνίδι είναι για 2-4 players.Things Θα πρέπει
Jumanji παιχνίδι του σκάφους
πιόνια Player
4 ζάρια διάσωσης
κάρτες Περιπέτεια
10 - sided πεθαίνουν
κόκκινο δίσκο του αποκωδικοποιητή
Χρονόμετρο
Πλαστικά ειδώλιο ρινόκερος

Παρουσίαση Περισσότερες οδηγίες
Η 1

Διαδώστε το διοικητικό συμβούλιο από μεταξύ όλων των παικτών και να εκχωρήσετε ένα πιόνι στο καθένα. Βεβαιωθείτε ότι το κόκκινο δίσκο του αποκωδικοποιητή είναι σταθερά στο κέντρο του ταμπλό. Κάθε παίκτης πρέπει να τοποθετήσει τα πιόνια τους στη γωνία του πίνακα του παιχνιδιού που ταιριάζει με το χρώμα τους . Κάθε παίκτης θα πρέπει επίσης να λάβει ένα από τα τέσσερα ζάρια διάσωσης . 2

Τοποθετήστε τη στοίβα των καρτών περιπέτειας όψη προς τα κάτω στη δεξιά πλευρά του σκάφους σε ειδικό χώρο .
Η
3

Αποφασίστε ποιος παίκτης πηγαίνει πρώτα και έχουν αυτό το πρόσωπο κυλήστε το 10 όψης πεθαίνουν κινήματος και να προχωρήσουμε πιόνι τους προς τα εμπρός και πολλούς χώρους , όπως υπαγορεύεται από το ρολό .
Η 4

Εκτελέστε μία από τις τέσσερις δράσεις όπως υπαγορεύεται από το χώρο στον οποίο θα προσγειωθεί . Το κενό διάστημα σημαίνει ότι θα πρέπει να τραβήξει και την κάρτα περιπέτεια και τοποθετήστε το κάτω από το δακτύλιο αποκωδικοποιητή για να το διαβάσετε . Η κάρτα απεικονίζει ένα σύντομο μήνυμα , ένα από τα στοιχεία που απεικονίζονται στα ζάρια διάσωσης και έναν αριθμό. Όλοι οι παίκτες , εκτός από εκείνο που έλασης πρέπει τώρα ζαριά διάσωσης τους ταυτόχρονα μετά την ενεργοποίηση πάνω από το χρονόμετρο . Αν όλοι οι άλλοι παίκτες μπορούν να ταιριάζει με το θέμα της κάρτας για ζάρια διάσωσης τους ή να κυλήσει μια κλεψύδρα , τότε όλοι οι παίκτες κινούνται προς τα εμπρός τον αριθμό των θέσεων στην κάρτα . Αν οι άλλοι παίκτες δεν καταφέρουν να " διάσωσης " ο κύλινδρος που ταιριάζουν με το αντικείμενο ή τροχαίου μια κλεψύδρα , ο παίκτης που έλασης αρχικά της μήτρας κίνημα πρέπει να μετακινηθείτε προς τα πίσω τον αριθμό των θέσεων που αναφέρονται στην κάρτα περιπέτεια και την κάρτα τοποθετείται σε μία από τις άδειο χώρους στο " πλέγμα Ημέρα της Κρίσεως " που βρίσκεται στην αριστερή πλευρά του πίνακα .
5

Μετακινήστε το ρινόκερο μπροστά από έναν άλλο παίκτη , αν προσγειωθεί σε ένα χώρο ρινόκερο . Αυτός ο παίκτης δεν επιτρέπεται να προχωρήσει με τη σειρά τους, εκτός αν ρίξει ένα ζυγό αριθμό . Ένας μονός αριθμός σημαίνει ότι παραμένουν στη θέση τους και ακολουθήστε τις οδηγίες του χώρου για άλλη μια φορά . Αν ο παίκτης αποκλειστεί κινείται προς τα πίσω λόγω της κάρτας περιπέτεια , οι ρινόκερος κινείται μαζί τους και συνεχίζει να εμποδίσει την πορεία τους προς τα εμπρός .
Η 6

χέρι το κίνημα πεθαίνουν στον παίκτη στα αριστερά σας, αν προσγειωθεί σε ένα " 5 ή 8 " χώρο . Αυτός ο παίκτης πρέπει να προσπαθήσει να ρίξει ένα 5 ή 8 . Εάν τα καταφέρουν , η σειρά τελειώνει . Εάν δεν το κάνουν , μετακινήστε το πιόνι σου πίσω ένα χώρο και η μήτρα κίνημα συνεχίζει προς τα αριστερά και ο επόμενος παίκτης προσπαθεί να ρίξει ένα 5 ή 8 . Αυτό συνεχίζεται μέχρι να κυλιέται 5 ή 8 . Το πρόσωπο που προσγειώθηκε στο " 5 ή 8 " ο χώρος δεν έχει πάρει για να κυλήσει .
Η 7

Σχεδιάστε μια κάρτα περιπέτεια , αν προσγειωθεί σε έναν κύκλο , ή " ζούγκλα " χώρο . Τοποθετήστε την στη μέση κάτω από τον δακτύλιο αποκωδικοποιητή . Όλοι οι παίκτες σε ρολό στην προσπάθεια να ταιριάζει με το στοιχείο εντός της προθεσμίας που ορίζεται από το χρονόμετρο . Αν αποτύχουν, η κάρτα τοποθετείται στο πλέγμα Ημέρα της Κρίσεως και μια άλλη κάρτα έχει εκδοθεί . Αυτό συνεχίζεται μέχρις ότου όλοι οι παίκτες ταιριάζουν με την κάρτα πάνω στην οποία όλοι οι παίκτες κινούνται τα κομμάτια τους προς τα εμπρός .
8

Τέλος για το παιχνίδι με την επίτευξη του κέντρο του ταμπλό του παιχνιδιού . Ο πρώτος παίκτης που θα κάνει αυτό κερδίζει . Εάν το πλέγμα γεμίζει το τέλος του κόσμου πριν από κάθε παίκτης φτάσει στο κέντρο , το παιχνίδι τελειώνει και πρέπει να αρχίσει ξανά.
Η
εικόνων


https://el.htfbw.com © Χόμπι και ενδιαφέροντα