Ο πρωταρχικός του σκοπός ήταν:
* Για να επιδείξετε τις δυνατότητες των αναλογικών υπολογιστών: Ο Higinbotham ήθελε να παρουσιάσει τις δυνατότητες του υπολογιστή για ψυχαγωγία και άλλες μη επιστημονικές εφαρμογές.
* Για να διασκεδάσετε τους επισκέπτες: Το παιχνίδι δημιουργήθηκε για να είναι μια διασκεδαστική και συναρπαστική δραστηριότητα για τους επισκέπτες που επισκέπτονται το εργαστήριο.
Δεν προοριζόταν να είναι εμπορικό προϊόν ή επαναστατική εφεύρεση. Ενώ το παιχνίδι έθεσε τις βάσεις για τη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών, ο πρωταρχικός του στόχος ήταν να ψυχαγωγήσει και να εκπαιδεύσει.
Είναι ενδιαφέρον να σημειωθεί ότι η δημιουργία του παιχνιδιού προηγείται της ανάπτυξης αποκλειστικών κονσολών βιντεοπαιχνιδιών κατά αρκετά χρόνια. Το «Tennis for Two» υπογραμμίζει την πρώιμη εξερεύνηση της διαδραστικής ψυχαγωγίας με χρήση τεχνολογίας υπολογιστών.