HT Παιχνίδια

Πώς παίζετε βίντεο avi στο game maker 7 pro;

Δεν μπορείτε να αναπαράγετε απευθείας αρχεία βίντεο AVI στο Game Maker 7 Pro. Δείτε γιατί και ποιες εναλλακτικές έχετε:

Γιατί το Game Maker 7 Pro δεν μπορεί να παίξει απευθείας το AVI:

* Περιορισμένη υποστήριξη πολυμέσων: Το Game Maker 7 Pro κυκλοφόρησε το 2007, πριν από την ευρεία υιοθέτηση των σύγχρονων κωδικοποιητών βίντεο. Βασίζεται κυρίως σε παλαιότερες βιβλιοθήκες πολυμέσων που δεν υποστηρίζουν εγγενώς AVI.

* Δεν υπάρχει ενσωματωμένος αποκωδικοποιητής AVI: Ο κινητήρας δεν διαθέτει ενσωματωμένο αποκωδικοποιητή για αρχεία AVI.

Εναλλακτικές:

1. Μετατροπή σε υποστηριζόμενες μορφές:

* GIF: Το Game Maker 7 Pro μπορεί να εμφανίσει GIF. Μπορείτε να μετατρέψετε το AVI σας σε GIF χρησιμοποιώντας ηλεκτρονικά εργαλεία ή λογισμικό όπως το GIMP. Ωστόσο, τα GIF έχουν περιορισμούς ως προς το μήκος και την ποιότητα.

* Άλλες μορφές εικόνας: Δοκιμάστε να μετατρέψετε το AVI σας σε μια ακολουθία εικόνων PNG, JPG ή BMP. Στη συνέχεια, μπορείτε να φορτώσετε και να εμφανίσετε αυτές τις εικόνες με τη σειρά στο παιχνίδι σας χρησιμοποιώντας τις λειτουργίες χειρισμού sprite του Game Maker.

* FLV/SWF: Εάν είστε εξοικειωμένοι με το Flash, θα μπορούσατε να εξαγάγετε το βίντεο ως FLV ή SWF και να χρησιμοποιήσετε την ενσωμάτωση Flash στο Game Maker (αν είναι διαθέσιμο στην έκδοσή σας). Αυτή είναι μια πιο προηγμένη προσέγγιση.

2. Εξωτερικές βιβλιοθήκες (Για προχωρημένους):

* DirectShow: Εάν είστε άνετοι με τα C++ και τα DLL, μπορείτε να δοκιμάσετε να ενσωματώσετε μια βιβλιοθήκη DirectShow (για Windows) για να χειριστείτε την αναπαραγωγή AVI. Αυτή είναι μια σύνθετη προσέγγιση, αλλά προσφέρει μεγαλύτερη ευελιξία.

3. Εναλλακτικές λύσεις για το σύγχρονο Game Maker (Συνιστάται):

* Game Maker Studio 2: Αυτή η νεότερη έκδοση έχει πολύ καλύτερη υποστήριξη πολυμέσων, συμπεριλαμβανομένων των ενσωματωμένων δυνατοτήτων αναπαραγωγής βίντεο για διάφορες μορφές (συμπεριλαμβανομένου του AVI, ανάλογα με τον κωδικοποιητή που χρησιμοποιείται). Αξίζει να σκεφτείτε την αναβάθμιση εάν εργάζεστε σε νέα έργα.

Ακολουθεί μια απλοποιημένη προσέγγιση για την εμφάνιση εικόνων στη σειρά:

`` gml

// Φορτώστε την πρώτη εικόνα της ακολουθίας AVI σας (υποθέτοντας ότι έχουν το όνομά τους

// frame001.png, frame002.png, κ.λπ.)

var image =sprite_add("frame001.png", 0, 0);

// Αποθηκεύστε το ευρετήριο εικόνας

var imageIndex =1;

// Στη λειτουργία βρόχου παιχνιδιού ή ενημέρωσης:

if (imageIndex <=totalFrames) {

// Φόρτωση της επόμενης εικόνας

sprite_set_image(image, sprite_add("frame" + string(imageIndex) + ".png", 0, 0));

imageIndex++;

} αλλο {

// Διακοπή αναπαραγωγής ή επαναφοράς

}

```

Να θυμάστε: Αυτό το παράδειγμα προϋποθέτει ότι έχετε μετατρέψει το AVI σας σε μεμονωμένες εικόνες. Ο συγκεκριμένος κωδικός μπορεί να χρειάζεται προσαρμογές με βάση την ονομασία της ακολουθίας εικόνων και τη λογική του παιχνιδιού.


https://el.htfbw.com © HT Παιχνίδια