Ακολουθούν ορισμένες βασικές στιγμές στην ανάπτυξη των βιντεοπαιχνιδιών:
* 1947: "Τένις για δύο" δημιουργήθηκε από τον William Higinbotham στο Εθνικό Εργαστήριο Brookhaven. Αυτό θεωρείται συχνά το πρώτο ηλεκτρονικό παιχνίδι, αν και δεν ήταν παιχνίδι «βίντεο» με τη σύγχρονη έννοια.
* 1958: "Spacewar!" αναπτύχθηκε στο MIT από τους μαθητές Steve Russell, Martin Graetz, Wayne Wiitanen και Robert Saunders. Αυτό το παιχνίδι θεωρείται το πρώτο βιντεοπαιχνίδι που παίζεται ευρέως.
* 1962: "Τένις για δύο" παρουσιάστηκε στο Εθνικό Εργαστήριο Brookhaven. Παιζόταν σε παλμογράφο με απλά χειριστήρια και γραφικά.
* 1972: "Χώρος υπολογιστή" ήταν το πρώτο παιχνίδι arcade που πωλήθηκε στο εμπόριο.
* 1974: "Pac-Man" κυκλοφόρησε, φέρνοντας επανάσταση στη σκηνή του arcade gaming.
Είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι αυτές είναι μόνο μερικές βασικές στιγμές. Υπήρχαν άλλα πειράματα και εξελίξεις πριν και μετά από αυτές τις ημερομηνίες που βοήθησαν στη διαμόρφωση της βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών όπως τη γνωρίζουμε σήμερα.