Ενώ παλαιότερα παιχνίδια όπως το "Tennis for Two" (1958) και το "Spacewar!" (1962) υπήρχαν, ήταν κυρίως ερευνητικά έργα ή παίζονταν σε περιορισμένα, ειδικά κατασκευασμένα συστήματα.
Το "Computer Space" ήταν το πρώτο που παρήχθη μαζικά και τοποθετήθηκε σε στοές, ανοίγοντας το δρόμο για τη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών όπως τη γνωρίζουμε.