Να γιατί είναι σημαντικό:
* Μπορούσε να παίξει δύο άτομα: Αυτό το έκανε πιο ελκυστικό και κοινωνικό από τα προηγούμενα παιχνίδια που ήταν ως επί το πλείστον για έναν παίκτη.
* Εμφανίστηκε σε παλμογράφο: Αυτή η τεχνολογία ήταν άμεσα διαθέσιμη, καθιστώντας το παιχνίδι εύκολα προσβάσιμο για επίδειξη και παιχνίδι.
* Δημιουργήθηκε για ψυχαγωγία: Ενώ άλλα πρώιμα βιντεοπαιχνίδια είχαν επιστημονικό ή εκπαιδευτικό σκοπό, το "Tennis for Two" ήταν καθαρά για διασκέδαση.
Ωστόσο, το "Tennis for Two" δεν διανεμήθηκε εμπορικά. Ήταν κατά κύριο λόγο ένα έργο επίδειξης και δεν κυκλοφόρησε ποτέ προς πώληση.
Το πρώτο εμπορικά επιτυχημένο arcade παιχνίδι ήταν "Computer Space" , κυκλοφόρησε το 1962 . Αυτό το παιχνίδι, βασισμένο στο "Spacewar!", ήταν το πρώτο που κυκλοφόρησε στο ευρύ κοινό.
Έτσι, ενώ το "Tennis for Two" αναφέρεται συχνά ως το πρώτο βιντεοπαιχνίδι, το "Computer Space" κατέχει τη διάκριση ως το πρώτο εμπορικά πωλούμενο βιντεοπαιχνίδι.