HT Παιχνίδια

Πώς να κάνω μια επιβίωση Σενάριο για ROBLOX

Το παιχνίδι ελεύθερης μορφής " Roblox " επιτρέπει στους παίκτες να δημιουργήσουν εκατοντάδες διαφορετικούς τρόπους παιχνιδιού για τα επίπεδα τους , όπως τρόπος επιβίωσης . Σε αυτή τη λειτουργία του παιχνιδιού , οι παίκτες πρέπει να υπομείνουν τον κατακλυσμό των κατακλυσμών που μαστίζουν τον κόσμο του παιχνιδιού , από τις πλημμύρες και λάβα σε ζόμπι και τους αλλοδαπούς . Ενώ παίζετε ένα παιχνίδι επιβίωσης λειτουργία μπορεί να είναι διασκεδαστικό και προκλητικό , πολλοί παίκτες βρίσκουν τη διαδικασία της scripting τέτοια παιχνίδια πολύ πιο δύσκολη . Ευτυχώς , " Roblox " προγραμματιστές να διευκολύνουν το σχεδιασμό του παιχνιδιού , επιτρέποντας στους χρήστες να κατεβάσετε τα πρότυπα σενάριο για τα σενάρια του παιχνιδιού . Οδηγίες
Η 1

Επισκεφτείτε το " Roblox " ιστοσελίδα , και συνδεθείτε στο λογαριασμό σας . 2

Αναζήτηση για ένα πρότυπο τρόπο επιβίωσης στη βάση δεδομένων , και να το κατεβάσετε .

Η

3 Ανοίξτε το πρότυπο επιβίωσης Mode στο " Roblox » κόσμο editor .
Η

4 Κάντε κλικ στην καρτέλα " Workspace " στη δεξιά πλευρά της οθόνης , για να δείτε τις υπο-φακέλους του προτύπου .
5

Κάντε κλικ στο " Σενάριο " για πρόσβαση στον κώδικα του παιχνιδιού τρόπος επιβίωσης . Αυτή είναι η γυμνή απαραίτητη σενάριο που πρέπει να υπάρχει σε κάθε παιχνίδι επιβίωσης Mode. Οι παίκτες μπορούν να τροποποιήσουν ή να προσθέσετε στο script για να δημιουργήσει μοναδικά συναντήσεις .
Η 6

Αναζήτηση στο " Roblox « βάση δεδομένων και τα " Roblox " φόρουμ για την επιβίωση Λειτουργία τμημάτων σενάριο . Υπάρχουν χιλιάδες διαφορετικές επιλογές για να διαλέξετε . Επιλέξτε αυτό που ταιριάζει το θέμα σας καλά .
Η 7

Τροποποιήστε το σενάριο με την αντικατάσταση των μεταβλητών και το κείμενο με τις μεταβλητές πιο κατάλληλο για το παιχνίδι σας . Για παράδειγμα , το ακόλουθο script είναι ένα script πείνας λειτουργία επιβίωσης :

game.Players.PlayerAdded : connect ( λειτουργία ( παίκτης )

l = Instance.new ( « μοντέλο » ) - αυτό O έργα :

l.Name = " leaderstats "

l.Parent = παίκτη

h = Instance.new ( " IntValue " )

h . Όνομα = " Hunger "

h.Value = 80

h.Parent = l

player.CharacterAdded:connect(function(character)

h.Changed:connect(function()

if h.Value == 0 τότε

h.Value = 80

χαρακτήρα : BreakJoints ( )

τέλος

επαναλάβετε wait ( ) μέχρι τον χαρακτήρα : findFirstChild ( " Humanoid " )

character.Humanoid.Died : connect ( λειτουργία ( )

h.Value = 80

τέλος )

τέλος )

καθυστέρηση ( 0 , λειτουργία ()

επαναλάβετε

περιμένει ( 10 )

αν h.Value> 0 τότε

h . Value = h.Value - 1

τέλος

μέχρι ψευδείς

τέλος )

τέλος )

Σε αυτό το παράδειγμα , εάν θέλετε να αλλάξετε το θέμα από την πείνα σε αίματος για ένα βαμπίρ επιβίωσης παιχνίδι Mode , αντικαταστήστε όλες τις εμφανίσεις του κειμένου " Hunger " με το " Blood" και να αυξήσει την h.Value να εκπροσωπεί υπερφυσική αντοχή βαμπίρ » .
Η

Η


https://el.htfbw.com © HT Παιχνίδια