φορτίου ατμού και επιλέξτε την καρτέλα Βιβλιοθήκη . . Επιλέξτε Εργαλεία και βρείτε το " Source SDK " από τη λίστα των διαθέσιμων επιλογών 2
Έναρξη Source SDK και επιλέξτε . "Counter - Strike : Source " από το drop -down μενού για την τρέχουσα παιχνίδι
Η
3 Κάντε κλικ για να φορτώσετε το Hammer Editor. Από τον επεξεργαστή Hammer κάντε κλικ στο " Αρχείο" και επιλέξτε για να ανοίξετε ένα νέο αρχείο .
Η 4
Δημιουργήστε τη διάταξη του χάρτη σας χρησιμοποιώντας τα εργαλεία υφή και προπ εργαλεία . Χρησιμοποιήστε υφές και φωτισμό για να ενισχύσει τις λεπτομέρειες του χάρτη σας .
5
Προσθήκη γόνος θέσεις για τους παίκτες , καθώς και άλλα στοιχεία του χάρτη , όπως κηλίδες βόμβα και τοποθεσίες στοιχείο.
Η 6
Κάντε κλικ στο " Αρχείο" και επιλέξτε να αποθηκεύσετε τον χάρτη μία φορά σας είναι τελικό μοντάζ . Αποθηκεύστε το αρχείο στο "Counter - Strike : Source " σας. Κατάλογο και χάρτη ως VMF ( Valve Χάρτης Format )
Η
7 Πατήστε το " Compile " κουμπί στο συντάκτη Hammer για την κατάρτιση του χάρτη ως BSP μορφή. Θα αυτόματα να συλλέγονται και να αποθηκεύονται σε σας " CSS " κατάλογο . Κλείστε το πρόγραμμα επεξεργασίας .
Η
εικόνων