Χόμπι και ενδιαφέροντα

Πώς να κάνει ένα Σώμα να επιζήσει παιχνίδι για Roblox

Ένα από τα δημοφιλέστερα μοντέλα παιχνίδι στο " Roblox " είναι το "Build για να επιζήσει " τρόπο παιχνιδιού στο οποίο οι παίκτες πρέπει να κατασκευάσει φράγματα , καταφύγια , φρούρια και άλλα οχυρωματικά έργα για να επιβιώσει μια επικείμενη καταστροφή . Κατά την αναπαραγωγή ενός τέτοιου τρόπου παιχνιδιού είναι ένα ξέφρενο και προκλητική παζλ για πολλούς παίκτες , scripting ένα τέτοιο παιχνίδι είναι σπάνια τόσο εύκολο . Με τη λήψη ενός προτύπου και για την τροποποίηση των προδιαγραφών του παιχνιδιού , " Roblox " οι παίκτες μπορούν να δημιουργήσουν το δικό τους "Build για να επιζήσει " το παιχνίδι . Οδηγίες
Η 1

Κατεβάστε "Build για να επιζήσει " πρότυπο από το « Roblox " ιστοσελίδα κάνοντας αναζήτηση για " Χτίστε να επιζήσει kit " ή " Χτίστε να επιζήσει πρότυπο " στη βάση δεδομένων " Roblox " .

2

Ανοίξτε το πρότυπο του " Roblox » κόσμο editor .
εικόνων 3

Πλοηγηθείτε στο " χώρο εργασίας " καρτέλα στα δεξιά της οθόνης για να βρείτε τα κριτήρια καταστροφή για το παιχνίδι .
Η 4

Alter το σημείο γόνο για την καταστροφή , όπως η πηγή της λάβας ή την προέλευση ενός τσουνάμι , επιλέγοντας το σημείο αναπαράγονται και σύροντάς το σε μια τοποθεσία της επιλογής σας .
5

οικοδομήσουμε μια ρύθμιση γύρω από το σημείο ωοτοκίας για να δημιουργήσετε ένα ταιριαστό συνάντηση για την καταστροφή . Για παράδειγμα , αν η καταστροφή είναι ένα ηφαίστειο που αναβλύζει λάβα , να χτίσουν ένα τεράστιο βουνό σύροντας τούβλα πάνω από το άλλο , και , στη συνέχεια, μετακινήστε το σημείο προέλευσης προς την κορυφή του βουνού .
Η 6

Alter το χρονοδιάγραμμα με την εισαγωγή ενός νέου αριθμού δίπλα στο "Αναμονή χρόνο » ή «καθυστέρηση» μεταβλητές , ανάλογα με το πρότυπο. Ο αριθμός αυτός αντικατοπτρίζει πόσα δευτερόλεπτα περνούν ανάμεσα από κάθε καταστροφή , η οποία καθορίζει πόσο καιρό ένας παίκτης έχει να χτίσει ένα οχυρό, πριν αρχίσει η λειτουργία επιβίωσης .
Η 7

Ανοίξτε την καρτέλα " Σενάριο " από το παράθυρο " Workspace " για να αποκτήσετε πρόσβαση στον κώδικα του παιχνιδιού .
8

Αναζήτηση για τις ακόλουθες γραμμές του script στον κώδικα . Αν δεν υπάρχει ήδη ο κώδικας , τότε προσθέστε στο τέλος του κώδικα .

Λειτουργία onTouched ( hit)

Game.Workspace.Player.Humanoid.Health = 0

Τέλος

Script.Parent.Touched : connect ( onTouched )
Η
εικόνων


https://el.htfbw.com © Χόμπι και ενδιαφέροντα