Κατεβάστε "Build για να επιζήσει " πρότυπο από το « Roblox " ιστοσελίδα κάνοντας αναζήτηση για " Χτίστε να επιζήσει kit " ή " Χτίστε να επιζήσει πρότυπο " στη βάση δεδομένων " Roblox " .
2
Ανοίξτε το πρότυπο του " Roblox » κόσμο editor .
εικόνων 3
Πλοηγηθείτε στο " χώρο εργασίας " καρτέλα στα δεξιά της οθόνης για να βρείτε τα κριτήρια καταστροφή για το παιχνίδι .
Η 4
Alter το σημείο γόνο για την καταστροφή , όπως η πηγή της λάβας ή την προέλευση ενός τσουνάμι , επιλέγοντας το σημείο αναπαράγονται και σύροντάς το σε μια τοποθεσία της επιλογής σας .
5
οικοδομήσουμε μια ρύθμιση γύρω από το σημείο ωοτοκίας για να δημιουργήσετε ένα ταιριαστό συνάντηση για την καταστροφή . Για παράδειγμα , αν η καταστροφή είναι ένα ηφαίστειο που αναβλύζει λάβα , να χτίσουν ένα τεράστιο βουνό σύροντας τούβλα πάνω από το άλλο , και , στη συνέχεια, μετακινήστε το σημείο προέλευσης προς την κορυφή του βουνού .
Η 6
Alter το χρονοδιάγραμμα με την εισαγωγή ενός νέου αριθμού δίπλα στο "Αναμονή χρόνο » ή «καθυστέρηση» μεταβλητές , ανάλογα με το πρότυπο. Ο αριθμός αυτός αντικατοπτρίζει πόσα δευτερόλεπτα περνούν ανάμεσα από κάθε καταστροφή , η οποία καθορίζει πόσο καιρό ένας παίκτης έχει να χτίσει ένα οχυρό, πριν αρχίσει η λειτουργία επιβίωσης .
Η 7
Ανοίξτε την καρτέλα " Σενάριο " από το παράθυρο " Workspace " για να αποκτήσετε πρόσβαση στον κώδικα του παιχνιδιού .
8
Αναζήτηση για τις ακόλουθες γραμμές του script στον κώδικα . Αν δεν υπάρχει ήδη ο κώδικας , τότε προσθέστε στο τέλος του κώδικα .
Λειτουργία onTouched ( hit)
Game.Workspace.Player.Humanoid.Health = 0
Τέλος
Script.Parent.Touched : connect ( onTouched )
Η
εικόνων