Open Fighter Factory . 2
Κάντε κλικ στο " Αρχείο , " τότε " Πρότυπα " και " Electbyte Player . " Η δράση αυτή δημιουργεί τις σταθερές δεδομένων , βασικές κινήσεις , γροθιές , κλωτσιές , εντολές , και τις βασικές κινήσεις sprite .
Εικόνων 3
Διαμορφώστε το μαχητικό πληκτρολογώντας το όνομά του μαχητή τόσο « Όνομα του χαρακτήρα " πεδία για το αριστερό μέρος της οθόνης .
Η
4 Ρυθμίστε το "Standard Παλέτα Παραγγελία " ως " 1,2,3,4 ".
5
Πληκτρολογήστε το όνομα του χαρακτήρα σας , ακολουθείται από " . SFF " στο " Ονόματα SFF αρχείου " κουτί . Κάντε το ίδιο για το " SND όνομα αρχείου , " " ASR όνομα αρχείου , " " CMD Όνομα αρχείου , και τα « ονόματα αρχείων ΚΝΣ , « εκτός από την αντικατάσταση του " . SFF » με κάθε αντίστοιχο αρκτικόλεξο .
Η 6
Επιλέξτε " Save All" και αποθηκεύστε το πρότυπο σε ένα νέο φάκελο που το όνομα μετά από το χαρακτήρα σας .
Η
7 Κάντε κλικ στο " Shared Παλέτα , " τότε " OK".
8
Αποθήκευση όλων των αρχείων που Fighter Factory σας ζητά να αποθηκεύσετε στο φάκελο με το όνομα του χαρακτήρα σας .
Η
9 Κάντε κλικ στο " Παιδάκια . " Διαγραφή ξωτικά τρία έως 64 .
Η 10
Ανοίξτε το μενού " παλέτες " .
Η 11
Αναζήτηση για μια αποθηκευμένη εικόνα που έχει πολλά από τα χρώματα που θέλετε να χρησιμοποιήσετε . Άνοιξέ το .
Η 12
Κάντε κλικ στο " Βελτιστοποίηση "και στη συνέχεια " Ζουμ μέσα "
Η 13
Κρατήστε το πλήκτρο Control και κάντε κλικ σε κάθε χρώμα στο μενού της παλέτας για να επιλέξετε όλα τα χρώματα , στη συνέχεια, κάντε κλικ στο πρώτο πλαίσιο παλέτα για να μεταφέρετε τα χρώματα . Επιλέξτε " Εφαρμόστε τις παλέτες " και αποθηκεύστε το αρχείο στο φάκελο με το όνομα του χαρακτήρα σας
Η 14
Γράψτε το όνομα του χαρακτήρα σας , που ακολουθείται από τις " παλέτες ACT . " πράξη ". : 1 από τη γραμμή "κουτί . Κάντε κλικ στο κουμπί αποθηκεύσετε όλα .
Η 15
Κάντε κλικ στο " Παιδάκια , " τότε "Προσθήκη " και επιλέξτε όλα τα αρχεία " . Pcx " αποθηκεύονται στο φάκελο του χαρακτήρα σας .
Τετάρτη 16
Επιλέξτε " Show", στη συνέχεια " Κατευθυντήριες γραμμές για να δείξει το επίπεδο του δαπέδου στο « Mugen ».
17
Μετακινήστε τα ξωτικά να ανταποκρίνεται σωστά με τον άξονα του δαπέδου και από την πλευρά της οθόνης με την επένδυση του sprite με οι μπλε γραμμές .
Η 18
Επιλέξτε όλες τις εικόνες , κάντε δεξί κλικ και επιλέξτε " Προσθήκη ομάδας ΑΕΡΑ ".
Η 19
κάντε κλικ στο μπλε " CLSH " κουτί για να δημιουργήσετε ένα πλαίσιο χτύπημα . Μετακινήστε το πλαίσιο ώστε να αντιστοιχεί με τα όρια ανίχνευσης χτύπημα του χαρακτήρα σας , στη συνέχεια, επιλέξτε " CLSN Standard" για να προσθέσετε το πλαίσιο hit σε όλα τα πλαίσια
20
Άνοιγμα " παλέτες " και φορτώσετε νέα ξωτικά επίθεση στον κεντρικό φάκελο . Hit "OK".
21
Επαναλάβετε τα βήματα 15 έως 21 για κάθε κίνηση που θέλετε τον χαρακτήρα σας για να έχετε .
εικόνων επίθεση
22
Επιλέξτε τον τύπο επίθεσης από το μπαρ κινούμενα σχέδια . Τονίστε τα ξωτικά επίθεση , κάντε δεξί κλικ και επιλέξτε " Προσθήκη ομάδας ΑΕΡΑ ".
23
, επιλέξτε το κόκκινο " CLHS "για να καθοριστούν τα όρια της επίθεσης σας χτυπήσει κουτί .
Η 24
Κάντε κλικ στο" Sound "για να ανοίξετε ένα νέο αρχείο ήχου και να το ανοίξετε για να επιτεθούν τον ήχο σε μια επίθεση . Κάντε κλικ στο " Αποθήκευση ως " και να το αποθηκεύσετε στο φάκελο του χαρακτήρα σας .
Η 25
Επαναλάβετε αυτά τα βήματα για κάθε επίθεση που θέλετε τον χαρακτήρα σας να έχει .
Η