Χόμπι και ενδιαφέροντα

Τι είναι ένα Text- Based RPG

; Τα πρώτα RPGs βασίζονται σε κείμενο εμφανίστηκε στα τέλη της δεκαετίας του 1970 , αντιπροσωπεύουν ένα υβρίδιο των παραδοσιακών παιχνιδιών ρόλων και περιπέτειες κειμένου . Αυτά τα παιχνίδια επιτρέπεται στους παίκτες να εξερευνήσουν εικονικά περιβάλλοντα , τα οποία περιγράφονται με την πεζογραφία , ενώ adventuring κοινού με άλλους φορείς που συνδέονται με το διακομιστή του παιχνιδιού . Οι βασίζονται σε κείμενο RPGs πιο συχνά αναφέρεται ως « μπουντρούμια multi-user , " ή λάσπες , και ενώ οι περισσότεροι σε απευθείας σύνδεση παίκτες RPG κλίνουν προς γραφικών multiplayer παιχνίδια , MUDs εξακολουθούν να έχουν μια αφιερωμένη βάση παικτών . Ιστορία
Η

Richard Bartle και Roy Trubshaw δημιούργησε το πρώτο κείμενο -based RPG το 1978 στο Πανεπιστήμιο του Essex της Βρετανίας , χρησιμοποιώντας BCPL , ένα πρόδρομο της γλώσσας C δημιουργήθηκε από τον Martin Richards το 1966 . Η αρχική έκδοση της εφαρμογής απλά επιτρέπεται ο χρήστης να πλοηγηθεί ένα εικονικό περιβάλλον , χωρίς να αλληλεπιδρά με αυτό, αλλά σε MUD χρονοδιάγραμμα του στο "Multi - User Entertainment LTD " ιστοσελίδα , Bartle σημειώνει ότι μεταξύ 1978 και 1980, οι προγραμματιστές προστίθενται συμβάσεις RPG , όπως την καταπολέμηση , διαχείριση αποθεμάτων και την αλληλεπίδραση με το περιβάλλον στο παιχνίδι , το οποίο ήρθε να κληθεί MUD1 . Η ιδέα έγινε με τους προγραμματιστές των φοιτητών στα πανεπιστήμια που φιλοξενούνται συνήθως τις δημιουργίες τους σε συστήματα UNIX σχολεία τους » .
Εικόνων Alter Εγώ
Η

Πριν από ένας παίκτης μπαίνει εικονικό κόσμο του παιχνιδιού , δημιουργεί ένα alter ego που ειδικεύεται σε ένα συγκεκριμένο επάγγελμα ταιριάζει με τη ρύθμιση του παιχνιδιού , όπως έναν οδηγό ή έναν ιππότη σε ένα φανταστικό κόσμο , ή ένα πιλοτικό διαστημόπλοιο ή υψηλής τεχνολογίας στρατιώτης σε ένα περιβάλλον επιστημονικής φαντασίας . Δεδομένου ότι ο παίκτης σκοτώνει τους αντιπάλους και ολοκληρώνει τις εργασίες, αποκτά εμπειρία και γίνεται πιο ισχυρή , εκμάθηση νέων δεξιοτήτων ή την απόκτηση νέων επιθετικών δυνατοτήτων , όπως ξόρκια, ή προηγμένα όπλα . Τα κύρια χαρακτηριστικά των παικτών και αξιολογήσεις δεξιοτήτων εκπροσωπήθηκαν ως αριθμητικές τιμές στην οθόνη του χαρακτήρα τους , και το παιχνίδι χρησιμοποιεί αυτές τις τιμές σε αλγόριθμους για την εκτέλεση υπολογισμών , που καθορίζουν την επιτυχία ενός παίκτη σε δραστηριότητες όπως η συμμετοχή στον αγώνα ή να πάρει μια κλειδαριά , καθώς και τον υπολογισμό η ζημιά που προκαλείται από τις επιθέσεις του παίκτη .

Η MUD Πελάτες
Η

Παίκτες σύνδεση με το διακομιστή του RPG μέσα από μια εφαρμογή-πελάτη που χρησιμοποιεί το πρωτόκολλο telnet . Ένας παίκτης μπορεί να χρησιμοποιήσει ένα βασικό πελάτη telnet , αν και πιο έμπειρους παίκτες χρησιμοποιούν εξειδικευμένο πελάτη MUD , s που παρέχουν πρόσθετες λειτουργίες, όπως τη δυνατότητα να δημιουργήσετε μακροεντολές , μια σειρά εντολών , οι οποίες μπορούν να εκτελεστούν με ένα μόνο πάτημα πλήκτρου . Ένα μη-frills telnet client , που αναφέρεται επίσης ως " ακατέργαστη telnet , " δεν παρέχει ένα ειδικό πλαίσιο εισαγωγής των εντολών και κουβέντα , και την είσοδο ενός παίκτη μπορεί να είναι μπερδεμένες με περιγραφές δωμάτιο του MUD και εισερχόμενη συζήτηση από άλλους παίκτες , καθιστώντας δύσκολο το κείμενο στην οθόνη για να αποκρυπτογραφήσει . Δωρεάν πελάτες MUD είναι διαθέσιμα για ένα ευρύ φάσμα λειτουργικών συστημάτων , όπως τα Windows , OS X , Linux και Unix .
Εικόνων Rise of Graphic MMORPG
Η

Όπως modems έγινε ικανό χειρισμού των απαιτήσεων μετάδοσης δεδομένων των γραφικών ΑΟΠ, αυτά τα νεότερα παιχνίδια διαβρωθεί η βάση των παικτών των παιχνιδιών που βασίζονται σε κείμενο . Τα πρώτα γραφικών απευθείας σύνδεση ΑΟΠ εμφανίστηκαν κατά τη διάρκεια της δεκαετίας του 1980 , με το " Habitat " Lucasfilm Games ' κάνει το ντεμπούτο του στο Quantum Link, μια online υπηρεσία που ήταν προκάτοχος η America Online . Ενώ η " Habitat " ήταν περισσότερο ένα βελτιωμένο περιβάλλον συνομιλίας από ένα πραγματικό παιχνίδι , το 1991, η AOL προσφέρει " Neverwinter Nights " ένα ολοκληρωμένο γραφικό RPG , στους συνδρομητές της για πρόσθετη ωριαία αμοιβή . Το 1997 , ο Richard Garriott και Ralph Koster εισήγαγε " Ultima Online , " ένα multiplayer RPG με βάση Garriott Η επιτυχημένη " Ultima " σειρά single - player παιχνίδια . " Ultima Online " χρεώνονται με μηνιαία τέλη για την πρόσβαση και δεδομένου ότι το παιχνίδι δεν ήταν αποκλειστικά για ένα συγκεκριμένο φορέα παροχής υπηρεσιών σε απευθείας σύνδεση , κάθε gamer με μια σύνδεση στο Internet θα μπορούσε να παίξει . Μέχρι το 1998 , " Ultima Online " είχε 100.000 συνδρομητές .
Η
εικόνων


https://el.htfbw.com © Χόμπι και ενδιαφέροντα