HT Παιχνίδια

Παλιά 1980 Computer Games

παιχνίδια υπολογιστών στις αρχές της δεκαετίας του 1980 εξηγείται από περιπέτειες κείμενο και τίτλους με πρωτόγονα γραφικά ASCII . Με το κλείσιμο της δεκαετίας , οι προγραμματιστές παιχνιδιών ήταν να επωφελείται από αυξήσεις στην επεξεργαστική ισχύ του υπολογιστή για να προσφέρουν αρκετά εξελιγμένα γραφικά και animation . Οι προγραμματιστές χρησιμοποίησαν τις δυνατότητες των δημοφιλείς πλατφόρμες , συμπεριλαμβανομένου του Commodore 64 και Apple II να δημιουργήσουν πρωτότυπα παιχνίδια arcade - στυλ μαζί με παίξιμο ρόλων , προσομοίωσης και τα παιχνίδια στρατηγικής . " Zork I " - 1980
Η

Infocom είναι παιχνίδι περιπέτειας κείμενο που έχει τεθεί παίκτες στο ρόλο ενός τυχοδιώκτη εξερευνώντας τα ερείπια μιας υπόγειας αυτοκρατορίας σε αναζήτηση της λείας , ενώ αποκρούοντας διάφορες απειλές . " Zork I" δεν είχε γραφικά . Οι παίκτες δόθηκε μια περιγραφή της περιοχής που ήταν , μια λίστα από αντικείμενα που θα μπορούσαν να συλλέγονται και μια λίστα των εξόδων . Οι παίκτες έπρεπε να λύσει γρίφους λογικής " Zork » για να ολοκληρώσουμε με επιτυχία την περιπέτεια . " Zork " κυκλοφόρησε αρχικά για το PDP - 11 και αργότερα φορητότητα στην TRS - 80 και η Apple . Είναι τελικά πούλησε πάνω από 1 εκατομμύριο αντίτυπα
εικόνων " Ultima II : Η Εκδίκηση των Σκιάχτρα» - . 1982
Η

" Ultima II " ήταν η αρχή του παιχνιδιού ρόλων . Οι παίκτες έπρεπε να διαθέσει 90 πόντους σε έξι ιδιότητες του χαρακτήρα και να επιλέξετε μια κατηγορία περιπέτειες , όπως μαχητής , μάγος ή κλέφτης . Οι παίκτες αποτολμήσει σε όλο τον κόσμο της Britannia και σε εξωτερικό χώρο για να ολοκληρώσετε αποστολές που τους ανταμείβονται με νέα όπλα , ικανότητες και πανοπλίες

Η " Impossible Mission " - . 1984
Η

το arcade παιχνίδι " Impossible Mission " βρέθηκε ο παίκτης ελέγχει έναν μυστικό πράκτορα παγιδευμένος στο μυστικό άντρο του αχρείο καθηγητή Elvin Atombender . Προειδοποίηση του καθηγητή της "Stay λίγο . Μείνετε για πάντα ! " ήταν μία από τις πρώτες χρήσεις της ψηφιοποιημένης ομιλίας σε ένα παιχνίδι στον υπολογιστή . Έθεσε τον τόνο για το ταξίδι του παίκτη μέσα από τα 32 δωμάτια της βάσης σε αναζήτηση κομμάτια του παζλ . Τα δωμάτια ήταν καλυμμένα με κινδύνους, συμπεριλαμβανομένων σταθερές παγίδες και περιπλάνησης ρομπότ που τροφοδοτούνται ηλεκτρικών εκκενώσεων . Αν ο παίκτης καταφέρει να βρει και τη συναρμολόγηση τα κομμάτια του παζλ , που θα κερδίσουν την ελευθερία τους . Διάταξη "Αδύνατο Αποστολής " αλλάξει με κάθε νέο παιχνίδι , το οποίο έδωσε στο παιχνίδι μια υψηλή αξία replay
εικόνων " Uridium " - . 1988
Η

" Uridium » ήταν μια κύλιση πλατφόρμα arcade παιχνίδι στο οποίο οι παίκτες πιλοτικά ένα starfighter μαζί στα decks του 15 διαφορετικά σκάφη εισβολής , το καθένα το όνομά του από ένα μέταλλο . Οι παίκτες έπρεπε να αποφύγει τα εμπόδια και να παλέψουν ως υπερασπιστές βομβάρδισαν στόχους κάθονται ανήμποροι στο κατάστρωμα του στόχου . Το gameplay του " Uridium " ήταν παρόμοια με λειτουργούν με κέρματα παιχνίδια όπως το " Defender " και
εικόνων " Space Rogue " " Xevious . " - 1989
Η

Origin Games " Space Rogue " βάλει τους παίκτες στο ρόλο ενός πιλοτικού ανεξάρτητος προσπαθούν να κάνουν τις συνδέσεις των επιχειρήσεων και να κερδίσουν τα προς το ζην σε μια επικίνδυνη γαλαξία . Του παιχνιδιού "sandbox " στυλ του παιχνιδιού ήταν τα νέα για την εποχή του , απελευθερώνοντας τους παίκτες να περιφέρονται στον γαλαξία ό, τι ήθελαν , αντί να αναγκάζεται μέσω μιας γραμμικής εξέλιξης των επιπέδων .
Η
εικόνων


https://el.htfbw.com © HT Παιχνίδια