Χόμπι και ενδιαφέροντα

Ποια χώρα οδηγεί την τηλεοπτική βιομηχανία παιχνιδιών

; Τα βιντεοπαιχνίδια δεν είναι απλώς ένα χόμπι για την αμερικανική νεολαία . Πολλά από τα παιχνίδια που ξέρετε και αγαπάτε δημιουργούνται από ξένες εταιρείες , και το ξένο κοινό αγοράζουν περισσότερα από αυτά . Διαφορετικές χώρες αγοράζουν περισσότερο από διαφορετικά είδη παιχνιδιών , από τα παιχνίδια PC σε απευθείας σύνδεση παιχνίδια για την κονσόλα τίτλους . Παρά το γεγονός ότι οι ΗΠΑ εξακολουθούν να οδηγεί την αγορά , την ανάπτυξη συμβαίνει σε όλο τον κόσμο σε μια ποικιλία τόπων . Ο Ηγέτης σε Video Games
Η

Οι Ηνωμένες Πολιτείες παραμένουν ο ηγέτης στον κλάδο των βιντεοπαιχνιδιών . Η αγορά των video games στις Ηνωμένες Πολιτείες είναι η μεγαλύτερη στον κόσμο . Σύμφωνα με τους ερευνητές στο Πανεπιστήμιο Duke , η αγορά video games στις Ηνωμένες Πολιτείες αυξήθηκαν από 7.000 εκατομμύρια δολάρια σε 15.500.000.000 δολαρίων 2003-2008 . Η αγορά προβλέπεται να αυξηθεί σε περισσότερα από 20 δισεκατομμύρια δολάρια μέχρι το 2013 .
Η
Μια αναπτυσσόμενη αγορά
Η

Παρά το γεγονός ότι οι Ηνωμένες Πολιτείες παραμένουν ο αδιαφιλονίκητος ηγέτης στον κλάδο των τυχερών παιχνιδιών για τώρα , οι τάσεις της αγοράς δείχνουν την βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών απόσπαση μνημειώδη ανάπτυξη σε όλο τον κόσμο . Το 2003 , η παγκόσμια αγορά τυχερών παιχνιδιών ήταν πάνω από 20 δισεκατομμύρια δολάρια, σύμφωνα με το Πανεπιστήμιο Duke . Το 2008 , η αγορά αυξήθηκε σε 50 δισ. δολάρια. Οι προβλέψεις δείχνουν ότι το 2013 , η αγορά θα αυξηθεί σε περισσότερα από 70 δισ. δολάρια παγκοσμίως . Με Duke προβάλλοντας ότι οι ΗΠΑ θα διατηρήσει την ανάπτυξή της στον κλάδο των παιχνιδιών , αλλά με πιο αργό ρυθμό , που αφήνει πολλά από την ανάπτυξη της αγοράς και σε άλλες χώρες .
Η
Άλλα Αξιοσημείωτες ηγέτες

Ιαπωνία είναι ένας από τους αρχαιότερους ονόματα στα video games . Πολλές από τις μεγάλες εταιρείες το παιχνίδι οι Ιάπωνες έχουν γεννηθεί , όπως το Nintendo και η Sony . Αλλά η χώρα έχει δει τις πωλήσεις παιχνιδιών της κονσόλας απογοητευτική τον τελευταίο καιρό . Δυτική Ευρώπη, ωστόσο, είναι η αγορά όλο και περισσότερα παιχνίδια . Είναι διαδρομές ακριβώς πίσω από τις ΗΠΑ , αυξάνεται από 5 δισεκατομμύρια δολάρια στην αγορά το 2003, σε μια αγορά 13.900.000.000 δολάρια το 2008 . Οι προβολές δείχνουν ότι η αγορά θα αυξηθεί σε 19,5 δισεκατομμύρια δολάρια το 2013 , με ένα μεγάλο μέρος της ανάπτυξης οδηγείται από τα παιχνίδια στον υπολογιστή .


διείσδυσης της ευρυζωνικότητας
Η

Ένας από τους κύριους λόγους για τη δραστική αύξηση στην αγορά για τα βιντεοπαιχνίδια σε όλες τις κορυφαίες χώρες τυχερών παιχνιδιών είναι η διείσδυση της ευρυζωνικότητας και την αύξηση της ευκολίας πρόσβασης σε video games . Νότια Κορέα , ειδικότερα , γνώρισε μια έκρηξη στην αγορά βιντεοπαιχνιδιών . Η αγορά αυξήθηκε από 1,3 δισεκατομμύρια δολάρια για 4.000 εκατομμύρια δολάρια 2003 - 2009 , σύμφωνα με τον Δούκα . Μεγάλο μέρος αυτής της αύξησης ήταν ωθούμενη από online gaming , η οποία με τη σειρά τους επηρεάζονται από την ευρυζωνική διείσδυση . Η Νότια Κορέα έχει το υψηλότερο ποσοστό ευρυζωνικής διείσδυσης στον κόσμο , με 70,8 τοις εκατό της χώρας που διαθέτουν ευρυζωνική σύνδεση το 2009 .
Η
εικόνων


https://el.htfbw.com © Χόμπι και ενδιαφέροντα