Χόμπι και ενδιαφέροντα

Τι είναι Cod 4 Dynamic Lighting

Μετά την απελευθέρωσή του στα τέλη του 2007 , " Call of Duty 4 : Modern Warfare "; λάβει αμέτρητα βραβεία για εντυπωσιασμό της σχεδόν σε κάθε κατηγορία : γραφικά , gameplay , ήχο , multiplayer και replay ικανότητα . Από την άποψη των γραφικών , το παιχνίδι φάνηκε να ωφελούνται περισσότερο από τη χρήση του δυναμικού φωτισμού . Δυναμική φωτισμού δημιούργησε μια πολύ ρεαλιστική εμπειρία που , ανεξάρτητα από την ώρα της ημέρας ή την τοποθεσία , βοήθησε να σας βυθίσει στην εμπειρία ενός πραγματικού στρατιώτη . Λειτουργία
Η

Δυναμικός φωτισμός είναι ένα χαρακτηριστικό που δημιουργεί και προσαρμόζει τις συσκευές φωτισμού , σε αντίθεση με τη δημιουργία και τη λειτουργία μιας προκαθορισμένο σετ φωτισμού . Αυτό σημαίνει ότι αντί της δημιουργίας ενός κεντρικού συσκευή φωτισμού , όπως ήλιο, και προ- εφαρμογή ενός σκιά ενός κτιρίου , το παιχνίδι μπορεί να δημιουργήσει και σκιές χυτά από μόνη της. Για παράδειγμα , αν ήταν να ρίξει μια χειροβομβίδα σε ένα δωμάτιο στο Call of Duty 4 , η έκρηξη θα μπορούσε να προκαλέσει , ενώ μόνο εν συντομία , μια σκιά να ρίχνει σε ό, τι είναι μέσα στο δωμάτιο , σε σχέση με την τοποθεσία του χειροβομβίδα του , κατά το χρόνο της η έκρηξη .
εικόνων Ιστορία
Η

Κατά τη στιγμή της απελευθέρωσής της , " Call of Duty 4 " ήταν ένα από τα πρώτα παιχνίδια να διαθέτουν δυναμικό φωτισμό , ιδιαίτερα με την κλίμακα ότι τα χαρακτηριστικά του παιχνιδιού . Σε μερικά παιχνίδια , avatar του παίκτη μπορεί να ρίχνει μια σκιά σε σχέση με τη θέση του , αλλά να έχει κάθε αντικείμενο και το αντικείμενο στο παιχνίδι για να έχουν τη δυνατότητα να πετάξουν και να προβάλει τη σκιά του , που είναι σχετική με τη θέση της πηγής του φωτός , ως " Call of Duty 4 " έκανε , ήταν ανήκουστο . εικόνων
Σημασία
Η

Η παρουσία του δυναμικού φωτισμού στο " Call of Duty 4 " κερδίσει εξαιρετική και τα σήματα που ξεχωρίζουν από την άποψη των visuals με σχεδόν κάθε σημαντική διέξοδο ειδήσεις , και την εκτέλεση του δυναμικού φωτισμού , ενώ εξακολουθεί να διατηρεί 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο που ένα προηγούμενο που εξακολουθεί να συνεχισθούν κατά το 2010 καρέ ανά δευτερόλεπτο ( FPS ) είναι πόσα πλαίσια της δράση τοποθετείται στην οθόνη κάθε δευτερόλεπτο? όσο υψηλότερη είναι η FPS , τόσο υψηλότερη είναι η ρεαλισμό .
εικόνων Formula
Η

Ενώ οι χρήσεις και πολλές εκτελέσεις δυναμικό φωτισμό χρησιμοποιούνται συχνά σε όλο το παιχνίδι , όλοι οι τύποι με βάση ένα κεντρικό τύπο . Πρώτα , μια πηγή φωτός έχει δημιουργηθεί , είτε είναι ο ήλιος , μια χειροβομβίδα ή οποιαδήποτε άλλη πηγή φωτός που βρέθηκαν στο παιχνίδι . Δεύτερον, άπαξ και το φως είναι ενεργοποιημένη "στο " φως εκρήξεις προς τα έξω , φωτίζοντας τα πάντα γύρω από αυτό. Κάθε αντικείμενο που φωτίζεται θα διακόπτει την πορεία του φωτός , μοιάζει πολύ με την πραγματική ζωή , και θα ρίξει μια σκιά πάνω σε αντικείμενα ή έδαφος πίσω από αυτό .
Εικόνων Προειδοποίηση
Η

Αν χρήση του παιχνιδιού του δυναμικού φωτισμού πιστώνεται για να είναι " επαναστατική ", η λειτουργία αυτή δεν είναι χωρίς ψεγάδια της . Πολλάκις , ο μηχανικός του παιχνιδιού δεν μπορεί να ισορροπήσει με ακρίβεια δύο πηγές φώτα χωρίς να υστερεί από ευγενή στόχο του 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο , ιδιαίτερα σε επίπεδα ή καταστάσεις όπου υπάρχουν βροχή ή άλλα καιρικά φαινόμενα .
Εικόνων


https://el.htfbw.com © Χόμπι και ενδιαφέροντα