Χόμπι και ενδιαφέροντα

Πώς να κάνει ένα καλό Halo Χάρτης

Η απελευθέρωση της Bungie Studio του " Halo 3 " το 2007 περιελάμβανε την προσθήκη ενός νέου τρόπου παιχνιδιού της σειράς Halo ονομάζεται Forge . Στη λειτουργία Forge , οι παίκτες έχουν τα εργαλεία για να τροποποιήσετε υπάρχοντες χάρτες ή ακόμη και να δημιουργήσουν καινούργια χάρτες από το μηδέν . Τα μέλη του Xbox Live μπορούν να φορτώσουν τους χάρτες τους στην κοινότητα του Halo και να κατεβάσετε τις δημιουργίες άλλων παικτών . Σε απάντηση στην κρίσιμη αναγνώριση από τους δημοσιογράφους και οπαδούς , Bungie περιλαμβάνεται ένα ανανεωμένο Forge το 2010 την απελευθέρωσή τους , " Halo Reach . " Παρά το γεγονός ότι δεν υπάρχει στο παιχνίδι φροντιστήριο για να σας διδάσκω πώς να χρησιμοποιήσετε το Forge , τα μενού επιτρέπουν ακόμη μια πρώτη - χρονόμετρο για να φτιάξετε τον δικό σας χάρτη . Δεν υπάρχει « λάθος » τρόπος για να οικοδομήσουμε ένα Halo χάρτη , αλλά μετά από μερικές χάρτη λήψης συμβουλές θα οδηγήσει σε βέλτιστη παιχνίδι - play.Things Θα πρέπει
Halo 3
Halo Reach
Η Εμφάνιση περισσότερες οδηγίες
χάρτης Δομή για Συμμετρική επίπεδα

1

Build ίσου μεγέθους βάσεις στις παρακείμενες πλευρές της χάρτες . 2

Στυλιζάρω τον χάρτη στην προσωπική σας έφεση . Κάθε μισό του χάρτη δεν χρειάζεται να είναι απόλυτα συμμετρικό , αλλά να είστε βέβαιος να δώσει καμία πλευρά ένα πλεονέκτημα έναντι των άλλων .
Εικόνων 3

Τόπος ομάδα γεννά αρκετά μακριά ώστε να είναι σχεδόν αδύνατο για τους παίκτες να σκοτωθεί από την άμεση έναρξη του αγώνα .
εικόνων Χάρτης Δομή για Ασύμμετρη Χάρτες
Η 4

χτίσει βάσεις κατάλληλες για το στυλ του παιχνιδιού που προορίζεται . Δημιουργήστε μια μεγάλη βάση, η οποία είναι δύσκολο να επιλέξετε, αν Τύπος παιχνιδιού είναι αδίκημα εναντίον άμυνα . Δώστε σε κάθε ομάδα ένα εξίσου προσβάσιμη βάση , αν το Τύπος παιχνιδιού δεν είναι στόχος - που βασίζεται .
5

Στυλιζάρω τον χάρτη στην προσωπική σας έφεση . Ασύμμετρη χάρτες δίνουν ο ένας πλάι διάφορους τομείς του παιχνιδιού , χωρίς να δώσει μία ομάδα μια ακραία πλεονέκτημα σε σχέση με ένα άλλο . Μια ασύμμετρη χάρτη που δεν δίνουν μία πλευρά ένα φυσικό πλεονέκτημα έναντι των άλλων μπορεί να αντιμετωπιστεί με καλύτερα όπλα από την άλλη πλευρά .
Η 6

Φτιάξτε μια περιοχή ή σε ένα κτίριο κοντά στο μέσο του χάρτη για κάθε ομάδα στην μάχη για την υπεροχή . Αυτό δεν είναι απαραίτητο , αλλά ενθαρρύνεται .
Εικόνων Όπλα και Υγεία
Η 7

Τόπος όπλο γεννά κατάλληλα καθ 'όλη τη χάρτη έτσι ώστε κάθε ομάδα έχει μια ίση οπλοστάσιο για την μάχη με . Ομοίως , πακέτα για την υγεία χώρα κατάλληλα έτσι ώστε κάθε ομάδα έχει μια ίση ευκαιρία για να θεραπεύσουν τον εαυτό τους . Καλής ποιότητας 8

Δώστε σε κάθε ομάδα μια ίση ποσότητα όπλων ισχύος, ώστε κανένα μέρος του χάρτη έχει ένα πλεονέκτημα σε σχέση με την άλλη . Αυτό δεν σημαίνει ότι για κάθε Rocket Launcher , η άλλη ομάδα χρειάζεται το δικό τους ? μάλλον κάθε όπλο εξουσία μπορεί να αντιμετωπιστεί με ένα διαφορετικό όπλο εξουσίας από την άλλη ομάδα .
Η 9

Προμήθεια κάθε παίκτης με ένα ή δύο ξεκινώντας όπλα που είναι κατάλληλα για τον χάρτη . Ο κανόνας για μεσαίες και μεγάλες χάρτες είναι το DMR ως το κύριο όπλο και Assault Rifle ως δευτερεύον όπλο . Για μικρούς χάρτες , είναι σύνηθες να ξεκινήσει με την επίθεση Rife ως το κύριο όπλο και Magnum ως δευτερεύον όπλο .
Εικόνων


https://el.htfbw.com © Χόμπι και ενδιαφέροντα