Χόμπι και ενδιαφέροντα

Πώς να κάνει το Xbox360 Games

Πώς θα πρέπει να περάσετε το χρόνο σας όταν δεν παίζετε το αγαπημένο σας Xbox 360; Κάνοντας γλυκό παιχνίδια για τους άλλους ανθρώπους για να παίξει , φυσικά . Χάρη στο μεγάλο μέρος στο Xbox ζωντανό και το πρόγραμμα XNA Ανάπτυξης , είναι πιο εύκολο από ποτέ να παράγουν και να διανέμουν το δικό σας παιχνίδι . Όλα όσα χρειάζεστε για να ξεκινήσετε είναι programing δεξιότητες και μια μεγάλη ιδέα . Οδηγίες
Η 1

Σχεδιάστε μια ιδέα του παιχνιδιού . Γράψτε μια ιστορία γραμμή για το παιχνίδι σας . Αποφασίστε τι ο τίτλος του παιχνιδιού σας θα είναι . Αν πρόκειται για ένα απλό παιχνίδι arcade ύφος τουλάχιστον αποφασίσει τι ο στόχος του παιχνιδιού είναι . Οργανώνοντας τις ιδέες σας στο χαρτί θα κάνει την πραγματική δημιουργία του παιχνιδιού ρέει πολύ πιο ομαλά και να σας κρατήσει από το να χρειάζεται να πάει πίσω και να κάνει πολλές αλλαγές αργότερα . 2

Δημιουργία concept art . Πάρτε τις ιδέες σας για έναν καλλιτέχνη , ή αν είναι καλλιτεχνικά ταλαντούχοι , να δημιουργήσετε τη δική σας αντίληψη της τέχνης . Έννοια τέχνη είναι τέχνη που χρησιμεύει ως σημείο αναφοράς κατά τη δημιουργία των οπτικών στοιχείων στο . Έννοια της τέχνης μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για το εξώφυλλο ή για διαφημιστικούς σκοπούς . Μπορείτε να βρείτε τους τόνους των καλλιτεχνών για deviantart.com . Υπάρχει ένας σύνδεσμος για την αποκλίνουσα τέχνης στην ενότητα Πόροι . Εξετάστε το έργο τους και να βρουν κάποιον του οποίου η τέχνη στυλ θα συμπληρώσει την ιδέα σας . Γράψτε ένα μήνυμα πρόταση λέει τι είδος της τέχνης που θα θέλατε και τι είστε διατεθειμένοι να πληρώσετε . Μόλις έχετε την τέχνη , έχετε το βασικό σενάριο , πλοκή , αντικειμενική και τις οπτικές πτυχές του παιχνιδιού σας , ήρθε η ώρα για την πραγματική δουλειά για να ξεκινήσει .
Εικόνων 3

Πρόγραμμα το παιχνίδι . Άλλωστε μόνο το γράψιμο κώδικα , θα δημιουργήσει , επίσης, μουσική και ηχητικά εφέ , και να παίξει δοκιμάσει το τελικό προϊόν κατ 'επανάληψη για να βρείτε δυσλειτουργίες . Εκτός αν είσαι ιδιοφυΐα υπολογιστή , το παιχνίδι σας είναι απλή , ή να έχουν απεριόριστο χρόνο για να αναπτύξουν το παιχνίδι θα χρειαστεί βοήθεια . Θα μπορούσε να αποτελέσει μια εταιρεία και να προσλάβει προσωπικό ή απλά αναθέτουν ορισμένες από τις εργασίες . Μπορείτε να βρείτε freelance προγραμματιστές σε ιστοσελίδες όπως το elance.com . Υπάρχει ένας σύνδεσμος για elance στην ενότητα Πόροι . Σε αυτό το στάδιο θα πρέπει να έχετε επίσης κατά νου τη μορφή του παιχνιδιού . Με άλλα λόγια , θα είναι ένα xbox live τίτλο ή διατίθενται σε ένα δίσκο;
Η 4

Copyright τελικό παιχνίδι σας . Αν δεν πρόκειται να αυτο-δημοσιεύουν , είναι σημαντικό να το κάνετε αυτό πολύ πριν να ξεκινήσει τον τίτλο σας για να προστατεύσει την ιδέα σας πριν αρχίσετε να το δείξει στους εκδότες .
5

Πάρτε το παιχνίδι σας δημοσιευθεί . Θα έχετε επιλογές . Αυτο - δημοσίευση μέσω live xbox , βρείτε μια εκδοτική εταιρεία να δημοσιεύσει το παιχνίδι σας , ή να δημιουργήσετε το δικό σας in- house εκδοτική εταιρεία . Εταιρείες Publishing θα πληρώσει για την παραγωγή δίσκων και συνήθως καλύπτουν το μεγαλύτερο μέρος των εξόδων μάρκετινγκ . Σε αντάλλαγμα , θα λάβουν ένα μέρος των κερδών . Αν ψάχνετε για έναν εκδότη και αυτή είναι η πρώτη σας τίτλο , οι πιθανότητες είναι εσείς θα πρέπει να συνεργαστεί με τις μικρότερες εταιρείες . Μήπως δεν πρέπει να αποθαρρύνονται ? μεγάλες εταιρείες όπως η Electronic Arts κατέχουν δεκάδες εταιρείες λογισμικού , και ως εκ τούτου δεν δημοσιεύουν συχνά παιχνίδια από ανεξάρτητες εταιρείες ή μοναχικός προγραμματιστές . Εκδόσεων Αυτο είναι τόσο απλή όσο την καταβολή του ετήσιου τέλους στο App Hub και την υποβολή του παιχνιδιού σας . App Hub είναι μια ιστοσελίδα που δημιουργήθηκε για να παρέχει εργαλεία και υποστήριξη προς indie προγραμματιστές παιχνιδιών . Υπάρχει μια σύνδεση στην ενότητα Πόροι .
Εικόνων


https://el.htfbw.com © Χόμπι και ενδιαφέροντα