plugins Screen- φίλτρο βελτίωση των 3 - D μοντέλο υφές των sprites παιχνίδι και να ενεργοποιήσετε anti-aliasing , εξομαλύνοντας τις αιχμηρές γωνίες των πολυγώνων που χρησιμοποιούνται για να κάνουν το 3 - D χαρακτήρων. Όταν χρησιμοποιείται σε συνδυασμό με το έθιμο shaders plugin , το φίλτρο κάνει μια εικόνα με ισχυρότερη χρώματα και μίγματα σε ορισμένες από τις σκιές για να κρύψει τις ατέλειες εξαγωνικό 3 - D μοντέλο που ήταν κοινή σε κλασικά παιχνίδια του PlayStation . Οι καλύτερες ePSXe ρυθμίσεις φίλτρου πλήρους οθόνης μπορεί να επιτευχθεί με τη χρήση OpenGL2 PSX plugin Πιτ .
Εικόνων Shaders
Η
Εκτός από τα plugins οθόνης φίλτρου , μπορείτε να κατεβάσετε και να εφαρμόσει ένα plugin για το Shader ePSXe , όπως ePSXe SPU πυρήνα 1.7.0 και Αιώνια SPU plugin 1.41 . Shaders δημιουργία ισχυρότερων ή φωτεινότερα χρώματα σκιά στα γραφικά 3 - D του PlayStation παιχνίδια , τη βελτίωση της εικόνας του χαρακτήρα ξωτικά και γραφικά φόντου κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού . Για να ενεργοποιήσετε το shader σε ePSXe , κάντε κλικ στο κουμπί " Ρύθμιση " και επιλέξτε "Video ". Επιλέξτε "Διαμόρφωση Πιτ PSX OpenGL Renderer " και στη συνέχεια κάντε κλικ στο πλαίσιο δίπλα στο " Shader Effects " για να το επιλέξετε . Επιλέξτε τις επιπτώσεις shader από το drop-down μενού , όπως " 3 : Πρόγραμμα ARB " για OGL2 Πιτ . Για τις καλύτερες ρυθμίσεις shader , επιλέξτε " 4 " για το επίπεδο Shader και επιλέξτε " Yes " για το " Χρήση pixel shader για την εξομοίωση « παράθυρο υφή PSX ».
Η Πώς να χρησιμοποιήσετε
Η
Κατεβάστε OpenGL2 PSX GPI v2.08 plugin Πιτ για ελεύθερο από τον τομέα του Πιτ στο Pbernert.com . Χρησιμοποιήστε το WinZip για να εξαγάγετε τα αρχεία plugin και να τα αποθηκεύσετε στο φάκελο plugins που βρίσκονται στο φάκελο ePSXe στον υπολογιστή σας . Αποθήκευση των αρχείων εκεί βοηθάει ο εξομοιωτής βρείτε γρήγορα τα αρχεία και να τους χρησιμοποιήσουν όταν αλλάζετε τις ρυθμίσεις του φίλτρου σας .
Εικόνων Ρύθμιση του φίλτρου
Η
Ξεκινήστε τον εξομοιωτή ePSXe . Κάντε κλικ στο κουμπί " Config " και επιλέξτε "Video ". Επιλέξτε " OpenGL Driver Πιτ " και στη συνέχεια κάντε κλικ στο κουμπί " Ρύθμιση " να ανοίξει " Διαμόρφωση Πιτ PSX OpenGL Renderer . " Ενώ στο " Ρύθμιση του Πιτ PSX OpenGL Renderer " κάντε κλικ στον κύκλο δίπλα στο " Λειτουργία πλήρους οθόνης " για να το επιλέξετε . Κάντε κλικ στο βέλος του « ψηφίσματος Desktop " drop -down μενού για να την αναπτύξετε και να επιλέξετε συνιστώμενη ανάλυση του κατασκευαστή για την οθόνη του υπολογιστή σας , όπως το " 1920 x 1080 . " Πληκτρολογήστε " 1440 " και " 1080 " στο «μέγεθος Παράθυρο " πλαίσια κειμένου . Επιλέξτε το πλαίσιο δίπλα στο " Χρήση μέγεθος Παράθυρο σε λειτουργία πλήρους οθόνης " κάνοντας κλικ σε αυτό . Επιλέξτε το " 2 " για " εσωτερική ανάλυση Χ " " ψήφισμα Εσωτερική Υ " και « τέντωμα λειτουργία . " Ορισμός Υφή Φίλτρο για την " 4 . " Αλλάξτε το " Hi - Res υφές " αριθμό " 2 ". Κάντε κλικ στο πλαίσιο δίπλα στο " φιλτράρισμα Screen " να εφαρμόσει το φίλτρο σε πλήρη οθόνη και να πάρετε τα καλύτερα γραφικά ρυθμίσεις για ePSXe σας .
Η
εικόνων