Χόμπι και ενδιαφέροντα

Walkthrough &Συμβουλές για την Ώρα Stand Still PC Game

Γράψτε ένα βήμα μπροστά από τους συναδέλφους σας ντετέκτιβ στο μυστήριο δολοφονίας θρίλερ "Time Stand Still : ένα μυστήριο Carol Reed . " Παίζοντας ως Carol Reed , του οποίου το διαμέρισμα κίνηση στη Σουηδία της προσγειώνεται γρήγορα στα πόδια της μια υπόθεση που χρονολογείται στο Β 'Παγκόσμιο Πόλεμο , θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε τις ικανότητές σας ντετέκτιβ για να κομμάτι μαζί με την αλυσίδα των γεγονότων . Στην τρίτη δόση της σειράς περιπέτειας Reed , θα συλλέγει στοιχεία και τα βασικά στοιχεία καθώς και ανακρίνουν τα μέλη του κοινού να ανακαλύψει την αλήθεια . Έρευνα για κάθε περιοχή
Η

Κάθε δωμάτιο και το πέρασμα τρόπο θα μπορούσαν δυνητικά να περιέχουν ζωτικής σημασίας ενδείξεις για την συναρμολογώντας τις πληροφορίες που χρειάζονται για να σπάσουμε την υπόθεση . Πάρτε τη σημείωση του κάθε αντικειμένου στο χώρο , από μια εφημερίδα σε ένα τραπέζι σε ένα πλαισιωμένο φωτογραφία , και τι πληροφορίες που παρέχει . Μια εμπεριστατωμένη προσέγγιση στο έργο ντετέκτιβ σας είναι ένας σημαντικός παράγοντας σε αυτό το παιχνίδι και ορισμένες περιοχές είναι δυσπρόσιτες αργότερα στο παιχνίδι , ανεξάρτητα από το αν έχετε συλλέξει όλες τις δυνατότητες πληροφόρησης .
Εικόνων Πάρτε τις απαντήσεις που χρειάζεστε

Κατά τη διάρκεια της έρευνας σας θα συναντήσετε πολλούς χαρακτήρες , καθένας από τους οποίους φέρει σημαντικές πληροφορίες . Σε αυτά τα σενάρια , σας παρέχεται με μια λίστα ερωτήσεων ή αντικείμενο θέματα να συζητήσουμε με κάθε άτομο. Μερικές απαιτούν μια πλήρη συζήτηση , ενώ άλλοι θα πρέπει να ζητηθεί μόνο μία ερώτηση για να συγκεντρώσει τις πληροφορίες που χρειάζεστε για να συνεχίσετε. Για παράδειγμα , τρίτη συνάντηση σας με την Κατρίνα θα χρειαστεί να ζητήσει μόνο για ανιχνευτή μετάλλων του γιου της , ενώ το πρώτο και το δεύτερο σας συναντήσεις με Stina στο Περίπτερο απαιτεί συνομιλίες πλήρους μήκους . Οι πληροφορίες που παρέχονται από κάθε ατόμου οδηγεί σε μια πιθανή ένδειξη μέσα στο δωμάτιο ή το σπίτι που πρέπει να βρείτε .
Εικόνων Αποθήκευση συχνά
Η

Παρά το γεγονός ότι δεν υπάρχουν νεκροί άκρα και δεν υπάρχει τρόπος να σκοτωθούν στο παιχνίδι , εκτός από το παιχνίδι συχνά κατά τη διάρκεια της ιστορίας σας . Λόγω του μεγέθους των πιθανών τόπων και των περιοχών μπορείτε να κινηθείτε μέσα στο πλαίσιο του χάρτη του παιχνιδιού , είναι δυνατόν να κάνει μια λάθος κίνηση που καθυστερεί την πρόοδο σας .
Εικόνων εξετάσει και να χειραγωγήσουν τα Αποδεικτικά

Κάθε στοιχείο που λαμβάνεται πηγαίνει στην απογραφή σας , είτε για το χειρισμό (για παράδειγμα, τα κλειδιά για να ανοίξει μια πόρτα ) ή για μια συλλογή των αποδεικτικών στοιχείων . Με κάθε νέο στοιχείο πήρε , χρησιμοποιήστε το μεγεθυντικό φακό για να εξετάσει το αντικείμενο ? αυτό παράγει μια διευρυμένη εικόνα μαζί με μια πλήρη περιγραφή του αντικειμένου . Χειραγώγηση και προβολή στοιχείων είναι ζωτικής σημασίας προς την ολοκλήρωση του παιχνιδιού .
Εικόνων λύσει το παζλ
Η

Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού θα συναντήσετε μια σειρά από γρίφους που πρέπει να ολοκληρωθούν για να ξεκλειδώσετε ένα σημαντικό στοιχείο. Οι γρίφοι κυμαίνονται σε δυσκολία, αλλά δεν είναι πάρα πολύ δύσκολο να ολοκληρωθεί . Για να ολοκληρώσετε ένα παζλ αυτόματα , κάντε κλικ στο κουμπί " Bypass " στην επάνω δεξιά γωνία της οθόνης σας ? αυτό παρέχει μια άμεση λύση . Αν ολοκληρώσετε το παιχνίδι με την επίλυση κάθε παζλ από τον εαυτό σας , σας δίνονται πέντε αστέρια . Θα λάβετε καμία αστέρια αν το " Bypass " η επιλογή χρησιμοποιείται για κάθε παζλ στο παιχνίδι . Είναι σημαντικό να σημειωθεί ιδιαίτερα στοιχεία που δόθηκε από κάθε παζλ . Για παράδειγμα , το πρώτο παζλ στο "The Museum of Design " παράγει μια τυχαία ακολουθία από τέσσερα χρωματιστά σχήματα που εμφανίζονται κάτω από μια σχισμή . Η αλληλουχία αυτή είναι η λύση για την επόμενη παζλ " Solvig Liedberg Σπίτι ».
Η
εικόνων


https://el.htfbw.com © Χόμπι και ενδιαφέροντα